Cosas estúpidas que no sabemos sobre Stargate









Apophis Looking y Pising Up (1997)Amazon MGM Studios

Después del éxito comercial de la película de Roland Emmerich “Stargate” en 1994, MGM decidió continuar la franquicia “Stargate” en la pantalla pequeña, y así es como se presentaron a la querida serie “Stargate: SG-1”. El programa ha realizado muchas modificaciones en la premisa y la lógica definidas por la película: aparentemente hubo una aceptación de que se necesitaba un cierto reticking para crear una historia serializada basada en el trabajo de la película. Dicho esto, “Stargate SG-1” (y los siguientes programas “Stargate: Atlantis” y “Stargate: Universo”) han permitido muchos agujeros de intriga y llegada que se sabe que frustra a ciertos espectadores hasta la fecha. Sin embargo, el fandom “Stargate” siempre defenderá la franquicia, las verrugas y todo apasionadamente.

Con respecto al calendario “Stargate”, funciona porque existe una firme determinación de aceptar (y a veces besar) las muchas inconsistencias e ideas simples estúpidas que siempre vendrán con una historia que depende casi por completo de la imaginación y las tradiciones de género. “Stargate: SG-1” no duda en besar su estupidez, solo reloj, la temporada 5, episodio 12, “Wormhole X-Treme!” – y a menudo permite que el coronel Jack O’Neill (Richard Dean Anderson) exprese lo necesario. Hay cosas estúpidas en la franquicia “Stargate” que los fanáticos siempre hablarán, pero en cierto modo, estas cosas son tan parte de lo que lo hace tan agradable.

Cada planeta se parece a Canadá




Sam usa un árbol para cubrir en un planeta boscosoAmazon MGM Studios

Muchos han visto “Stargate: SG-1” y enfatizaron que la mayoría de los planetas corrieron por Canadá a Canadá del programa Stargate. Por supuesto, todos sabemos la razón del mundo real de eso: “Stargate: SG-1” ha sido filmado en Vancouver durante toda su raza y solo hay muchas maneras de hacer un lugar para un mundo completamente diferente. De hecho, John Gajdecki (quien fue el supervisor de los efectos visuales en las dos primeras temporadas de “Stargate: SG-1”) y el resto del equipo de VFX trabajó duro para encontrar ubicaciones alternativas bastante cerca de los sets del espectáculo y que aún parecían interesantes, pero había pocas cosas que podían hacer.

Hablar a El compañeroGajdecki reveló que Hudson Hickman, vicepresidente de producción física de MGM, les pidió que agregaran más variación a los mundos extraterrestres que visitaron, lo cual fue más fácil de decir que hacerlo. “Básicamente dijo:” ¿Podemos ya no ir al planeta de bosque lluvioso? “Es Vancouver en invierno”. Siempre estamos afuera, siempre bajo la lluvia, porque era hora en ese momento. Y así, realmente comenzamos a luchar para crear lugares que no solo estaban en el bosque. “

Mientras que el equipo vio ubicaciones que operaban para planetas instalados como el mundo de Tollan Homeworld e incluso encontró sitios de tiro al aire libre frescos, como los pozos de azufre que sirvieron como paisaje para P3X-562, SG-1 siempre ha visitado principalmente planetas boscosos durante la serie. Esto tiene un significado, dados los parámetros necesarios para la vivienda humana (Goa’uld son los principales usuarios de la puerta cuando SG-1 comienza a aventurarse y Goa’uld tiende a vivir en cuerpos humanos), pero no parece muy plausible que tantos planetas distantes se parezcan a Canadá.

Todos hablan inglés




P3X97 Inglés -People -SpeakingAmazon MGM Studios

Cuando “Stargate: SG-1” estaba en el aire, tuvo unos 45 minutos una vez por semana para contar una historia convincente sobre la vida extraterrestre, la tecnología avanzada y la política interplanetaria. Esto significaba que los espectadores de precisión (cada programa de ciencia ficción tienen un número sustancial) a menudo necesitaba ignorar un gran problema de que cualquier equipo de humanos para viajar en el espacio debería haber enfrentado una vida sensible y extraterrestre en otro planeta: muchos espectadores han enfatizado cuán ridículo es que casi todos los grupos de extranjeros SG-1 según el inglés como el idioma principal. Es bastante estúpido, pero la verdad es que “Stargate SG-1” simplemente no tuvo tiempo para el traductor residente de SG-1, el doctor Daniel Jackson (Michael Shanks), para aprender una nueva forma de comunicación con cada episodio.

Muchos de los “extraterrestres” que el equipo se reúne son de hecho humanos que han sido traídos a otro planeta por el ex Goa’uld para servir como esclavos, por lo tanto, se puede decir que esto explica que el inglés está muy extendido y el hecho de que los “extraterrestres” del programa generalmente se asemejan a los humanos. Sin embargo, el Goa’uld no conocía el idioma inglés hasta que las terrazas se contactaran con los viajes de la puerta, por lo que no pudieron haber obligado a sus esclavos a aprender el idioma. Cuando “Stargate: Atlantis” se presentó en 2004, el equipo de exploración contactó a una raza humana que hablaba inglés fluido, por lo que no era algo específico para la galaxia de la Vía Láctea. Realmente no hay una buena explicación de la prevalencia galáctica del inglés en el universo “Stargate” que no sea el hecho de que hizo que la narración fuera mucho más fácil.

Sam Carter es casi todo tipo de científicos




Sam explicando su trabajo científico a alguien fuera de la cámaraAmazon MGM Studios

La capitana Samantha Carter (Amanda Tapping) es una brillante astrofísica e ingeniera que trabajó en el programa Stargate y ayudó a comprender cómo usar la puerta para llegar a otros planetas. A lo largo de “Stargate: SG-1”, Sam se convierte en una de las personas más importantes de la Tierra como especialista en comprender la tecnología extraterrestre en un contexto teórico y práctico. Ya es difícil creer que ella sea especialista solo en todas estas cosas, pero “Stargate: SG-1” tiende a designar cualquier cosa, incluso desde una distancia vinculada a Sam y su experiencia, lo que no tiene mucho sentido. Tampoco tiene mucho sentido que pase tanto tiempo para aventurarse en lugar de investigar en el laboratorio, pero es un problema diferente.

Cuando el coronel O’Neill está infectado con nanitas que envejecen a sus anfitriones hasta la muerte en un período de 100 días en el episodio de la temporada 1 “Bread Bread”, es Sam quien lidera la carga para resolver el problema. Por supuesto, la Jefe de Medicina del Comando Stargate la ayuda, Janet Fraiser (Tery Rothery), pero Fraiser es una experta en medicina y diagnóstico de emergencia, no en nano-tecnología. Sam no es matemática, pero se logra asistir a un pequeño error matemático en el último segundo cuando trabaja para activar una mina de espacio en una reunión entre los señores de Goa’Ulld apophis y Heru’ur en el “veneno de la serpiente” de la temporada 4. Conocimiento científico a una profundidad y magnitud tan extrema.

Daniel Jackson es demasiado inteligente




Daniel informa a otros sobre la lingüística extraterrestreAmazon MGM Studios

En uno de los mejores episodios de “Stargate: SG-1” de todos los tiempos, “presente” de la temporada 3, SG-1 es contactado por Tollan, quien se posee en posesión de un prisionero de Goa’uld conocido como Klorel. El equipo conoce a Klorel como el Goa’uld actualmente hábil de su amigo y aliado de Skaara de Abydos, quien también es cuñado de Daniel Jackson. El Tollan decide promulgar un juicio para determinar el destino de Skaara / Klorel, y Skaara elige a Daniel (y Jack) para representar sus intereses. Su elección de Daniel tiene sentido, pero es representativo de una parte estúpida de “Stargate: SG -1”, que Daniel es “el experto en ciencias sociales” del equipo, de la misma manera que los escritores convirtieron a Sam Carter en el “experto en ciencias duras”.

Daniel es lingüista y arqueólogo, una combinación de especialidades que no es infrecuente, pero es uno de los mejores lingüistas y arqueólogos del mundo. No hay un lenguaje de tierra que no pueda identificar de inmediato y traducir a lo largo del espectáculo, y casi no hay idiomas extraterrestres (que el equipo generalmente se encuentra como escrito) que no puede descifrar en última instancia. Además de eso, tiene un conocimiento enciclopédico de cada civilización, evento, pueblos y antiguos descubrimientos arqueológicos. Además de eso, Daniel también sirve al equipo como un experto (o, al menos, alguien con suficiente conocimiento para hablar con una autoridad) en ética, filosofía, antropología e incluso psicología. Su conocimiento y capacidades son ridículos.

Las armas de la tierra trabajan demasiado bien contra los enemigos extraterrestres




El coronel Jack O'Neill apunta a una ametralladoraAmazon MGM Studios

A pesar del hecho de que las armas balísticas son relativamente primitivas en comparación con las armas utilizadas por las civilizaciones avanzadas que el equipo se encuentra en el universo “Stargate” (algo que con frecuencia se observa y se usa como un insulto contra la humanidad por los no terrarios), son, en la práctica, muy efectivos en la mayoría de la “” Stargate: SG-1 “y” Stargate: Atlantis “. Jaffa, los guerreros de los sirvientes de Goa’uld, llevan una armadura pesada y un punto en combate, pero toda esta protección es inútil contra los rifles de asalto de la tierra. Los Wraiths son seres súper desamparados que aman la vida con la fuerza y ​​la velocidad de los vampiros, pero después de la primera temporada de “Stargate: Atlantis” (en la que tardó un poco de poder en eliminar un espectro), son fácilmente derrotadas por las armas balísticas utilizadas por la tierra que ocupa Atlantis.

Por supuesto, nadie quiere ver un programa en el que los protagonistas sean constantemente derrotados gracias a la inferioridad de sus armas y su defensa, pero los equipos de SG tienen acceso a armas avanzadas temprano. El hecho de que los equipos no usen la tecnología de armas de fuego Zat como su armamento principal para el objetivo del programa Stargate, que es encontrar y usar tecnología extraterrestre avanzada. Pero el hecho es que tener un agente militar estadounidense como el coronel Jack O’Neill blandiendo un rifle de asalto para cubrir el escape de su equipo se ve genial, tan estúpido como eso.

El personal de Jaffa es en gran medida ineficaz




Rebel Jaffa y el miembro del equipo de Teal'C SG-1 blandiendo un arma de personal de Goa'uldAmazon MGM Studios

Teal’c (Christopher Judge) fue el primer primer primer sistema del sistema Goa’uld Lord Apophis cuando decidió desertar por el comando Stargate y la gente de la tierra, que los Jaffa y los otros conocen el Tau’ri. Cuando Teal’c lanza la prisión SG-1 de Apophis con el arma de su personal, establece una preferencia por el armamento que dura la mayor parte del espectáculo. Goa’uld son carroñeros; Esto significa que, a lo largo de su tiempo como especie, robaron tecnología con otras personas y civilizaciones y la modificaron para cumplir sus propios objetivos. Buscan usar la mejor tecnología a su disposición, pero eran equivalentes a sus fuerzas de combate con armas de personal.

Teal’c, como el primero (lo que significa que él es esencialmente el guerrero más importante de su Sistema Lord), es uno de los mejores guerreros de Jaffa Vivants, por lo que sí, a veces puede manejar el arma de personal con buen efecto. Pero la mayoría de las personas que usan armas de personal no son Teal’c, lo que significa que la mayoría de las personas que usan armas de personal son terribles para apuntar a sus fotos y no pueden manejar palos grandes y pesados ​​con confianza. Mientras Jack y Teal’c usan las armas del personal para explotar un agujero en el edificio que contiene a los prisioneros de Chulak para ayudarlos a escapar, el personal nunca se usa con un efecto tan poderoso y útil.

Los cánones zat son increíblemente poderosos




Doctor Daniel Jackson blandiendo una pistola Goa'uld ZatAmazon MGM Studios

Los Goa’uld también se dedican a sí mismos y a Jaffa con pistolas Zat, que de hecho son muy útiles y poderosas. Los cañones Zat tienen tres capas de función y están alimentados por Naquadah, la fuente de energía resistente y duradera utilizada por Goa’uld. El primer golpe de una pistola Zat causa un dolor extremo y elimina la mayoría de los objetivos. La mayor parte de un segundo golpe en los mismos minutos conducirá a la muerte, pero no es imposible sobrevivir a uno. El tercer disparo de una pistola Zat desintegró sucesivamente un cuerpo para desaparecer, como si el objetivo nunca estuviera allí. Los efectos se pueden sacar más tiempo de lo que piensas, pero los objetivos serán correctos mientras haya transcurrido mucho tiempo.

Las armas de Zat están destinadas a un combate a corto plazo, pero no podría ser tan difícil crear una versión alternativa que sea capaz de extender los efectos de la pistola Zat en una distancia más larga. Goa’uld son carroñeros, sí, pero tienen científicos y especialistas en armas; siempre deben poder modificar la tecnología recuperada para usarla con su mayor efecto. Los cánones de Zat pueden borrar literalmente los cuerpos de la existencia. Estas son armas muy poderosas, y nadie se alinea con los Goa’uld, Jaffa o Tok’ra deberían usar algo más. La oportunidad de usar otros tipos de armas en estos (especialmente el personal) es simplemente estúpido.

Los antiguos ascendidos no pueden interferir (a menos que realmente quieran)




Sam, Jacob Carter, Teal'c, General Hammond y Dr. Frasier mirando a Daniel Jackson AscendAmazon MGM Studios

En el episodio de la temporada 5 “Meridian”, el Dr. Daniel Jackson evita con éxito un accidente nuclear en un planeta en forma de tierra llamado Kelowna. Al hacerlo, Daniel está expuesto a niveles extremos de radiación y muere en consecuencia. En el momento de su muerte, una brillante luz blanca se eleva del cuerpo de Daniel, y se supone que el público entiende esto como una prueba de que Daniel está montado, tal como lo hicieron los antiguos una vez. Es bueno que tenga un final satisfactorio y que su conciencia sea capaz de encontrar un nuevo poder y un nuevo significado, pero una regla importante de ser un ser ascendido es que no debe interferir en los eventos que se prolongan en el plano inferior de la existencia. Esto significa que Daniel tiene la capacidad de ver y conocer miles de cosas que podrían ayudar a su antiguo equipo, pero no se le permite usarlas.

Dicho esto, Daniel encuentra muchas maneras de interferir indirectamente durante su estadía como un ser ascendido, al igual que el viejo ascendido que ayudó a Daniel a subir, conocido como Oma DeSala. Daniel sigue presente mentalmente con Jack durante todo el tiempo que Jack es tortura en manos de Ba’al en el episodio de la temporada 6 “Abyss”. Por supuesto, no detiene la tortura, pero proporciona a Jack un apoyo emocional y mental necesario para mantener la salud mental hasta que pueda ser rescatado. Se supone que la interferencia de un ser ascendido es castigada con represalias contra el plan fatal, pero cuando Daniel luego intentó advertir el mando de Stargate of the Anubis Attack contra Abydos en la temporada 6, su “castigo” debe devolverse a lo mortal, vivo.

Aprendemos casi nada sobre los siguientes




Sam y Daniel trabajan con los Furlings en una historia imaginaria del productor de televisión Martin LloydAmazon MGM Studios

La mayoría de los primeros episodios de “Stargate: SG-1” son historias autónomas que no requieren mucho conocimiento global para apreciar, pero de vez en cuando, la serie ha producido un episodio para dar un poco más de antecedentes y bases para ayudar al comando de Stargate al progreso. “The Fifth Race” de la temporada 2 es uno de los episodios más importantes del programa. SG-1 cumple con un extraño marco de conocimiento de referencia que pertenecía a los antiguos, una especie de mucho tiempo que inventó las estrellas y son antepasados ​​genéticos para el hombre. Jack tiene un gen que le permite interactuar más fácilmente con tecnología antigua y, como tal, su cabeza es tragada accidentalmente por un agujero en la pared que confunde un gran conocimiento antiguo. Jack se ve obligado a usar este conocimiento para llegar al mundo nativo de Asgard para que puedan eliminar toda la información que implosiona rápidamente su cerebro.

Después de haberlo curado, el Asgard le explica a Jack que una vez hubo cuatro razas principales en la Galaxia de la Vía Láctea: los Antiguos, el Asgard, el Nox y los siguientes. Si bien SG-1 continuó convirtiéndose en aliados cercanos con el Asgard, descubrió muchos vestigios de los antiguos e interactuó varias veces con el Nox, nunca han conocido a los siguientes. En “Paradise Lost” de la temporada 6, el SG-1 se encuentra con una pieza de tecnología enrollada, y los siguientes están representados por los ficticios representados por el productor de televisión extraterrestre Martin Lloyd (interpretado por Willie Garson, uno de los actores “Stargate SG-1” que murió) en “200” de la temporada 10, pero otros instancias, la serie Madwater. Es extraño que cuatro razas importantes se mencionen tan temprano y, sin embargo, una de ellas nunca se convierte en un factor real en la trama.

SG-1 siempre impone valores estadounidenses en extraterrestres




Una familia de Nox sentada y comiendo frutaAmazon MGM Studios

No importa cuánto intenten, los miembros de la Tierra SG-1 no pueden dejar de lado sus prejuicios durante sus exploraciones de galaxias. Desafortunadamente, no tienden a considerar estos sesgos como factores que podrían afectar su capacidad de ser objetivo en la evaluación de un cierto número de elementos en una sociedad extraterrestre. Incluso Daniel Jackson, el único miembro no militar del equipo y, en general, la única persona que da otro punto de vista a los juicios centrados en el ejército de O’Neill, con frecuencia trata de forzar sus propios valores y filosofías en algunas de las civilizaciones que se encuentra SG-1. Es bastante tonto que tantas civilizaciones que encuentren traten preguntas filosóficas que son tan relevantes para la humanidad en la tierra, pero es ciencia ficción para usted.

Uno de los ejemplos más flagrantes de SG-1 no considera que “otra forma”, por así decirlo, ocurra en “el Nox” de la temporada 1. SG-1 espera estudiar y estudiar un error con el poder de la invisibilidad en un planeta recién visitado cuando se encuentran con el sistema Lord Apophis y varios de sus guardaespaldas de Jaffa. Intentan alcanzar una emboscada con Apophis, pero son asesinados en el proceso, solo para despertarse y encontrarse bajo la custodia de una especie blanda llamada Nox. El Nox les asegura continuamente que las armas no son necesarias en su planeta y que serán protegidos de Goa’uld, pero SG-1 se niega a creerlo. Mientras Apophis intenta herir el Nox y los humanos, SG-1 es testigo del NOX que libera a uno de sus empleados y ejerce la invisibilidad que atribuyeron a las especies de insectos en el planeta. Los SG-1 están tan apegados a la idea de que la violencia es tanto el problema como la solución que no pueden concebir una sociedad completamente basada en métodos de protección y renovación pasiva.



Contenido original en ingles


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