El supervisor de efectos Stephen Marshall fue responsable del desarrollo y entrega de efectos para todos los personajes de fuego, agua y aire de la película. Por lo general, el departamento de efectos trabaja en la película después de que se han desarrollado los personajes y se ha completado la animación. Como lo describió Marshall, “Por lo general, los efectos son pan y mantequilla. Es destrucción, explosiones, inundaciones, etc. Y generalmente no tenemos mucha comunicación con el departamento de personajes porque tienden a estar listos antes de que empieces”. Pero todo cambió con “Elemental”.
Dado que Wade y Ember están hechos de agua y fuego (así como docenas de otros personajes que aparecen en la película), requieren mucho trabajo de efectos, y esto tuvo que completarse en armonía con la creación y animación de personajes, principalmente porque Los efectos, en este caso, se utilizaron para mejorar el rendimiento del personaje. Marshall dijo:
“Estos son personajes simulados dinámicos, por lo que necesitábamos trabajar muy de cerca con la animación y los personajes. Con sombreado de personajes durante todo el espectáculo. Según los requisitos de “Elemental”, había tres desafíos principales que debíamos abordar. Estabilidad y previsibilidad. Ember siempre debe verse como Ember con cambios mínimos por punto de vista de toma. Queríamos proporcionar controles de animación. Los animadores de Pixar tienen un talento increíble, por lo que necesitábamos aprovechar sus habilidades tanto como fuera posible. Y adoptamos un enfoque en capas para los detalles. El fuego puede ser extremadamente ocupado, por lo que teníamos que tener control sobre todos los aspectos de la imagen final.