Lo que Tetris no te cuenta sobre la historia real


La película comienza con Henk Rogers asistiendo a una exhibición y feria comercial de productos electrónicos, vendiendo sin éxito su propio juego, una versión de videojuego del clásico juego de mesa chino llamado “Go”. Pendant qu’il est là-bas, il est attiré vers un autre stand qui montre “Tetris” lorsque son aide embauchée est distraite par le jeu elle-même, et il est visiblement ennuyé qu’elle veuille qu’il essaie le jeu d ‘un competidor.

Si bien es cierto que Rogers desarrolló un título para Nintendo basado en “Go”, lo que la película no te dice es que Rogers se ganaba la vida principalmente en ese momento buscando títulos para importar a Japón. Lejos de ser reacio a probar “Tetris”, tal descubrimiento sería exactamente la razón por la que fue a tales espectáculos en primer lugar.

Como el mismo Henk ha lo describióvio “Tetris” en el Winter Consumer Electronics Show de 1988 en Las Vegas, donde la subsidiaria de Mirrorsoft, Spectrum HoloByte, estaba exhibiendo su juego de rompecabezas ruso. “Tetris fue probablemente el juego más silencioso de la serie”, explicó Rogers años después. “Incluso entonces, los productos eran gráficamente emocionantes, pero este juego era algo totalmente diferente. Quería jugarlo porque tocaba una fibra sensible. No podía dejar de jugar”. Según la leyenda, Rogers estaba tan cautivado que volvió a conectarse para jugar el juego una y otra vez, y estaba convencido de que el juego era precisamente lo que anhelaba el mercado japonés.

Contenido original en Inglés


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