Los momentos más inquietantes de Sandman clasificados


Probablemente el escenario más oscuro de la temporada, si no de toda la historia, “24 horas” es un verdadero clásico. John Dee, un hombre quebrantado y con problemas, llega a un restaurante y comienza a desentrañar las mentiras de los que allí conoce utilizando un poderoso rubí que le robó a su estafadora madre mientras cumplía sueños.

En la serie, es difícil conciliar la locura final de John Dee con el final ligeramente más brillante del episodio anterior, cuando muestra amabilidad a su conductora Rosemary. Al final de las cosas, sin embargo, hay clavos en las manos, miembros amputados, todo tipo de sexo, cinco cadáveres y una mujer que se ha cegado. Encuentros inquietantes, recuerdos y admisiones llenan la hora.

El programa mejoró el material original al convertir a John Dee en un antagonista más activo en lugar de alguien a quien podrías perdonar por sentirse abrumado por el poder del rubí. John Dee dice que las personas engañadas en el restaurante y el mismo Rey de los Sueños están atados por mentiras, y afirma ayudarlos exponiendo sus secretos. El hecho de que tiendan a morir es solo un desafortunado defecto de diseño.

Para Dream, es más que una simple batalla. Su búsqueda a través de los primeros cinco episodios de la serie le ha enseñado que vive bajo reglas no examinadas, y pronto su hermana Muerte le recordará la necesidad de cambiar o morir. Está más cerca de la verdad de lo que ha estado en milenios cuando conoce a John Dee. Cuando se enfrenta a la amenaza de Dee, es un alivio no solo porque apoyamos el nombre de Dream, sino por todas las cosas terribles que ha hecho John Dee.

Contenido original en Inglés


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