Notas del parche de actualización del cliente 31.2: mejoras de estabilidad y corrección de errores


Blizzard acaba de lanzar una actualización completa del cliente para el parche 31.2. No es como las pequeñas revisiones habituales del lado del servidor; necesitarás descargar un parche. Supongo que los problemas de estabilidad que plagaron el juego no se podrían solucionar con una actualización más pequeña. El parche ahora está disponible para PC, pero como es una actualización del cliente, la versión móvil aún no está disponible (debería lanzarse en las próximas horas). (Actualización: ¡el parche ahora también está disponible para dispositivos móviles!)

El objetivo principal del parche es, como puedes imaginar, la estabilidad del juego. El error TITANS/Choose One que causaba bloqueos suaves debería desaparecer. También se resolvieron algunos otros problemas que provocaban fallos del juego. Esperemos que el juego se sienta mejor ahora.

Consulte las notas completas del parche y algunas explicaciones adicionales a continuación:

La estabilidad del cliente es increíblemente importante para nosotros. Los problemas que te sacan del juego, a veces literalmente, matan la diversión y, comprensiblemente, generan mucha frustración.

Acabamos de lanzar una actualización del cliente para el parche 31.2, una nueva versión de la última actualización importante, destinada a resolver los problemas de más alto perfil que perjudican tu experiencia de juego. Está disponible ahora en computadoras de escritorio y estará disponible en dispositivos móviles una vez que lo aprueben sus respectivas tiendas. Esperamos una marcada mejora en el rendimiento después de este parche y esperamos que le permita volver a la relación que tiene con el cliente cuando funciona bien, sin notarlo en absoluto.

También habrás visto que introdujimos un nuevo indicador de desconexión del servidor (el pequeño círculo rojo en la parte inferior izquierda de tu pantalla) para que tu cliente pueda avisarte más rápido cuando no estás conectado a los servidores del juego. Con el parche de hoy, también mejoramos nuestros informes automáticos de fallas de dispositivos de escritorio.

Como juego de servicio en vivo, queremos que sepas que lo consideramos un esfuerzo continuo. ¡Sigue avisándonos cuando algo no esté funcionando bien! Sus informes fueron de gran ayuda para rastrear los problemas resueltos en este parche.

-Nathan Lyons-Smith, productor ejecutivo de Hearthstone

Corrección de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] Se corrigió un error que causaba que las tarjetas Titans y Choose One a veces hicieran que el cliente no respondiera.
  • [Twist] Se corrigió un error por el cual pegar un código de mazo Twist mientras faltaban algunas de las cartas de tu colección podía causar un bloqueo suave.
  • [Battlegrounds] Se corrigió un error por el cual reclamar fichas de campos de batalla de la ruta de recompensas a veces podía causar una falla del cliente.
  • [Battlegrounds] Se corrigió un error por el cual el uso de una ficha de campo de batalla a veces podía causar una desconexión en la pantalla de selección de héroe.
  • [General] Se solucionó un problema de memoria que ocasionalmente causaba fallas en todos los modos y dispositivos.
  • [General] Se corrigió un error visual por el cual el indicador de desconexión aparecía al final de cada juego (cuando te desconectabas del servidor del juego, pero solo porque el juego había terminado).
  • [Progression] Se corrigió un error por el cual la ruta de recompensas de Hearthstone siempre se abría en la página 3 y la ruta de recompensas de Battlegrounds siempre se abría en la página 1.
  • [General] Cambios menores de texto.

Fuente

Contenido original en Inglés


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