¡Bienvenido al primer resumen de mazos de la expansión TITANS! Ha estado disponible durante casi 2 semanas y ya teníamos un parche de equilibrio menor, aunque esperaría otro pronto. Si bien disfruto del meta actual, algunos mazos, en particular Hunters, están realmente fuera de control. Hound Hunter ahora tiene una tasa de ganancias de ~ 57% en Diamond-Legend. Secret Hunter está un poco por debajo, con un 55,5%. Ambos son básicamente material de nivel 0. Luego tenemos algunos mazos en el rango del 52-54%: Pure Paladin, Treant Druid, Mech Rogues, Control Warlock. Los pondría en “Nivel 1” si los cazadores son de nivel 0. Treant Druids en particular está cobrando impulso: la gente se dio cuenta de la construcción hace solo unos días y es uno de los mazos más populares y con mayor tasa de ganancias en el juego en este momento. . Lo jugué un poco y se siente muy fuerte. Si bien se derrumba bajo la presión inicial, si sobrevive hasta el Turno 6-7, combinando ambas opciones de Círculo de tambores es increíblemente poderoso. Luego tenemos el resto del meta nuevamente un poco % por debajo, alrededor del 49-51%. Ese es el “Nivel 2” actual (sería principalmente el Nivel 3 si no fuera por el hecho de que los cazadores tienen su propio nivel).
Por supuesto, los números no lo son todo: tanto Rainbow Mage como Nature Shaman técnicamente tienen una tasa de ganancias de alrededor del 50%, pero diría que tienen el potencial de ser más altos que eso. Ah, y son MUCHO más populares de lo que sugiere su tasa de victorias, tal vez no en los rangos más bajos, pero en Legend son el segundo y tercer mazo más popular en este momento después de Hound Hunter (pero Treant Druid pronto podría pasarlos por alto, ya que es estado subiendo constantemente). No lo pondría al mismo nivel que los Cazadores, pero están bastante cerca en las circunstancias adecuadas.
De hecho, los magos competían por el primer puesto antes de los nerfs, pero… No quiero ser como “te lo dije”, pero le dije a MUCHAS personas en las redes sociales que Coartada sólida nerf de 2 a 3 va a lastimar bastante a la clase. La carta sigue siendo fuerte, por supuesto, pero es mucho más difícil de usar ahora, es más difícil encajarla en tu turno mientras haces otra cosa, y a veces te encuentras con situaciones en las que la robas pero ya no tienes maná para jugarla (pero podrías jugar la versión pre-nerf). La tasa de victorias de Mage se ha reducido en un 1,5% después del nerf, que es MUCHO. Parece que Shamans ahora podría ser el más fuerte de los dos; sin embargo, muchos de los mazos comenzaron a enseñar en Pisoteador de altavoz, que es una gran carta contra el combo. Cuando ves jugar a los chamanes Relampago, simplemente lo contrarresta con Speaker Stomper y su combo se arruina. No significa que a veces no puedan superarlo con OTK, o detenerse durante un turno más, pero es un gran contraataque. También daña un poco a los magos, pero probablemente no en la misma medida (frente a los magos, lo juegas más como un movimiento de tempo, para interrumpir su mitad del juego, en lugar de tratar de contrarrestar su combo, ya que no está telegrafiado tanto como el del chamán).
De todos modos, está claro que este meta no es para todos. Tenemos muchos mazos explosivos, ya sean OTK (Rainbow Mage, Nature Shaman) o combos masivos de cambios de tablero en la mitad del juego (Treant Druid, Control Warlock). Muchos de los juegos terminan prematuramente, y un jugador no tiene la oportunidad de hacer mucho. Si bien lo disfruto (hacía mucho tiempo que no teníamos ese meta), veo que muchos jugadores no lo disfrutan. Y Blizzard tiene una tendencia a nerfear esos mazos polarizados orientados a combos; la mayoría de ellos no han sobrevivido por más de unas pocas semanas antes. Es por eso que espero que los mayores infractores sean nerfeados pronto.
También tenemos el Masters Tour Summer Championship el próximo fin de semana, por lo que tal vez los jugadores de la competencia se guarden algunos mazos picantes para ellos. Me pregunto cómo se verá el meta del torneo, dado lo raros que son los torneos oficiales después de la reducción de los deportes electrónicos. También me pregunto si decidirán impulsar los nerfs antes del torneo. Probablemente no. Hicieron algunos nerfs de emergencia antes de los grandes torneos, pero por lo general tienden a esperar a la semana siguiente. Entonces, si tuviera que adivinar, diría que los nerfs se anunciarán el 22 de agosto y se lanzarán el 24 de agosto (han estado haciendo esto recientemente donde anunciaron nerfs el martes y luego lanzaron notas del parche + actualización el jueves).
A continuación se muestra una lista completa de los mazos Legend de la semana pasada, ordenados por la ubicación más alta.
Si quieres ver todos los principales metamazos actuales, ¡ve a nuestra publicación Lista de metaniveles de Hearthstone!