Twist es un nuevo modo de Hearthstone que se agregará al juego la próxima semana. Ayer tuve la oportunidad de probar el nuevo modo en el evento de vista previa, ¡y resultó ser muy divertido!
El conjunto de reglas de Twist cambiará regularmente, aunque Blizzard aún no ha decidido exactamente con qué frecuencia cambiará. Twist tiene una escalera idéntica a Standard y Wild, y hasta finales de julio, el conjunto de reglas será New Age. New Age incluye el conjunto básico y todas las expansiones de Hearthstone a partir de Ashes of Outland (abril de 2020). La temporada Twist inicial agrega un giro en el que las cartas neutrales no están incluidas en el grupo de cartas: no puedes agregar cartas neutrales a tu mazo y tampoco puedes descubrirlas o generarlas al azar.
Entonces, ¿cómo es jugar con este grupo de cartas? ¿Qué nuevos giros se han introducido en el juego debido a las limitaciones? ¿Es divertido? ¿Y qué le depara el futuro a Twist? Profundicemos más en estas preguntas.
Más salvaje que estándar
La Nueva Era de Hearthstone se asemeja al formato moderno de Magic: The Gathering, pero es radicalmente diferente cuando se examina más de cerca. Si bien Modern eliminó algunas de las cartas dominadas del primer conjunto de Magic del conjunto de cartas, el historial de poder de Hearthstone difiere drásticamente del de Magic. El conjunto Legacy de Hearthstone no incluye muchas cartas dominadas. Bloque de hielo es lo más parecido a una súper carta que aún le queda al conjunto. Como juego completamente digital, las cartas dominadas de Hearthstone se debilitan y los valores atípicos de los conjuntos más antiguos se han reducido en potencia hace mucho tiempo.
Todavía hay grandes cartas individuales aquí y allá, pero están esparcidas por todas las diversas expansiones de Hearthstone. hay Detestob de Naxxramas, hay reno jackson de La Liga de Expedicionarios, etc. El poder se distribuye de manera mucho más uniforme en Hearthstone y, por lo general, aumenta con el tiempo.
New Age incluye más del doble de cartas que Standard y debido a que los niveles de poder generalmente aumentan, incluye muchos elementos básicos salvajes. Sin embargo, las barajas Wild necesitan alguna adaptación para New Age. Quest Druid pierde Garra, Flobbidinous Floop, Asegure la cubiertay Gigante Arcanos, por ejemplo, por lo que no es exactamente el mismo mazo que en Wild. Todavía es un adversario formidable con potencialmente un piroblasto como Hero Power gracias a Oráculo de Elune, Gato maravillosoy Orientación a la luz de la luna.
Con todo, New Age Twist está más cerca de Wild que de Standard. Curiosamente, puedes abordar el modo desde cualquier dirección, ya sea adaptando un mazo salvaje a la nueva era o entrando con un mazo estándar que se puede mejorar. El modo tiene una profundidad sorprendente y tendrá su propio meta único a medida que los mazos se vuelvan más refinados.
¿Cómo es jugar sin cartas neutrales?
En la temporada beta de Twist, todos los mazos solo quieren ser puros. Ya tenemos uno de esos mazos construido, Pure Paladin. Aunque Paladin tiene soporte específico para incluir solo cartas de clase, no parece dominado en Twist. Por el contrario, Paladin necesita hacer un buen uso de todos sus recursos para aguantar cuando hay un grupo de cartas de clase considerablemente más grande disponible para todos los contendientes.
La falta de cartas neutrales tiene varios efectos en el modo:
Primero, hay una clara falta de interrupción de la mano en el formato. Rata sucia, Mutano el Devoradory Theotar, el duque loco se han ido todos Hay muy pocas cartas en el formato que puedan afectar la mano del oponente. Lo que está en tu mano es tuyo, en su mayor parte. Jugué algo de Control Warrior con herramientas de disrupción (no es una buena idea) y algo de Blood Death Knight con patchwerk. Blood Death Knight era claramente el más fuerte de los dos, por cierto. Si puedes sobrevivir, puedes realizar algunos combos.
En segundo lugar, hay una falta de opciones de eliminación específicas. De repente, la eliminación de armas y el silencio son efectos premium. Cariel forjado por la Luz simplemente no perderá su arma en Twist. traqueteo es tan aterrador o incluso más aterrador que en su apogeo. Quieres terminar los juegos antes de que sucedan cosas malas.
En tercer lugar, Discover es una potencia, si puede encontrar acceso a ella. La mayoría de las cartas Discover más fuertes son neutrales, por lo que están fuera de la imagen, pero las cartas Discover de clase descubrirán secuaces de clase poderosos. Como ejemplo, Amuleto de fuego de draco solo tiene un Dragón que puede Descubrir para Mage, y ese es Haleh, protectorado de matronas. Tiene la garantía de obtener dos copias de Haleh cada vez que juegue Amuleto de fuego de draco! Aunque menos extremas, cartas como Estudios primordiales también tienen piscinas Discover extremadamente buenas disponibles.
Encontrar los casos límite del conjunto de reglas será una parte importante para crear mazos que sean completamente nuevos en el formato y no meras adaptaciones de los mazos Wild o Standard.
Twist New Age Decks del evento de vista previa
El evento de vista previa mostró que todavía queda mucho por construir mazos en New Age. Aquí hay algunos mazos que me impresionaron en el evento, pero obviamente no puedo garantizar que resistirán la prueba del tiempo cuando el formato realmente se ponga en marcha.
NoHandsGamer era bien conocido por su amor por Beast Druid en el pasado, y no sorprende que también haya creado un Aggro Beast Druid para New Age. Oráculo de Elune tiene muchos objetivos geniales en este mazo, ya que puede usarse para mejorar tu Hero Power con Gato maravilloso o simplemente tomar el control del tablero con Búho Umbral.
Pure Libram Paladin puede ser uno de los mazos más obvios para construir para New Age, pero eso no lo hace menos fuerte. La baraja tiene excelentes sinergias y Cariel forjado por la Luz es una carta aterradora en la parte superior sin eliminación de armas en el formato. La versión de BabyBear de Pure Libram Paladin se ve así:
New Age incluye toda la era dorada de Questlines, y muchos de ellos parecen jugables en el formato. Entre otras cosas, Comanda los Elementos ha vuelto para hacer estallar a la gente con hechizos dobles. Aquí está la opinión de Feno sobre el arquetipo:
Secret Mage es un fuerte competidor en Wild, y también ha comenzado a jugar en Standard gracias a Cantante disfrazado, por lo que debería estar en una buena posición para tener éxito en la Nueva Era también. Esta es la versión que Kibler jugó en el evento con cierto éxito:
El mayor éxito que tuve fue con el bueno de Face Hunter. Wolpertinger, pisoteando rinoceronte, Corredor de manada Kolkar. Es fácil recordar algunos días felices de caza de caras con tales tarjetas disponibles en el formato. Creo que debería agregar más one-drops a la lista, pero aun así fue un placer jugar.
El futuro de Twist: ¿es un buen formato?
Me impresionó Twist. Hay bastante profundidad en el formato inicial de la Nueva Era, y los jugadores tardarán un tiempo en descubrirlo por completo. Sin embargo, se resolverá, como cualquier otro meta. Esa fue la desaparición de Classic que Twist ahora está reemplazando: después de que todo se resolvió, el número de jugadores comenzó a disminuir rápidamente. Si bien algunas personas disfrutaron jugando Classic, algunas personas todavía disfrutan jugando Mercenaries también, ya sabes, los grandes números simplemente no estaban allí. En un juego de cartas como Hearthstone, se necesita nuevo contenido para mantener a la gente entretenida y jugando.
Espero que Blizzard opte por cambios más frecuentes en el conjunto de reglas de Twist en lugar de cambios menos frecuentes. Twist tiene una escalera y las recompensas están sincronizadas con los otros formatos construidos, por lo que un mes es el período de tiempo más corto que tiene sentido. También es el período óptimo de tiempo. Incluso un formato completamente nuevo se resolverá en un mes. Es bueno si el formato cambia justo cuando se vuelve obsoleto. Si algo es más fácil de entender y se resuelve en dos semanas, eso solo deja dos semanas de un meta resuelto hasta que se reemplaza por algo nuevo nuevamente. Blizzard podría incluso traer de vuelta Classic a Twist en algún momento. Después de un par de años, la gente podría volver a jugar Classic durante un mes.
El principal desafío que enfrenta Twist es el costo de ingresar. Muchos jugadores desencantan sus cartas antiguas a medida que rotan fuera de Estándar y es posible que no tengan colecciones de Comodines que necesitan para ingresar a Twist. Dado que el formato cambia con frecuencia, será difícil para los jugadores mantenerse al día a menos que ya tengan una buena colección. Cuanto más a menudo cambia el formato, más difícil es mantenerse al día. Por otro lado, Twist también puede servir como puerta de entrada para que más jugadores pasen tiempo en Wild. Una vez que esté en funcionamiento, en realidad es más fácil mantenerse al día con Wild que con Standard.
Mucho dependerá del apoyo de colección que Blizzard brinde a los jugadores para Twist. Es posible que se necesiten paquetes, mazos y cosas que se pueden comprar con Gold para que el formato sea un éxito. Si Blizzard puede encontrar el equilibrio adecuado, Hearthstone puede estar entrando en una nueva era de contenido emocionante más frecuente, y para facilitarle las cosas a Blizzard, no es completamente nuevo, solo se presenta con un Twist.