Llevamos dos días del parche de equilibrio que nerfeó a Paladín y Señora S’theno, y parece que Blizzard pudo alcanzar la mayoría de sus objetivos para el parche. El dominio de Pure Paladin ha terminado con nerfs a el purificador, Fiesta y hambrey disco maul. Spell Demon Hunter se ha debilitado nuevamente, esta vez con un nerf directo a Señora S’theno. El nerfeo preventivo de Hunter a Esperanza de Quel’Thalas definitivamente no fue demasiado; en realidad puede haber sido demasiado poco. Los beneficios… Bueno, hablaremos de los beneficios un poco más adelante en este artículo.
¡Echemos un vistazo a los efectos principales del parche de equilibrio!
Paladín puro después de los Nerfs
Pure Paladin recibió un duro golpe con la friolera de tres cartas que fueron nerfeadas. Sin embargo, Paladin no es fácil de eliminar. No tiene muchas cartas llamativas que terminen el juego en el acto, pero tiene un amplio arsenal de herramientas poderosas. Puede debilitar varios de ellos y aún así terminar con resultados generales limitados.
No todos los mazos de Pure Paladin han tenido los mismos resultados después del parche. En particular, la variante handbuff con Proveedor de Grimestreet ha tenido un éxito mayor que las otras variantes. No puede acomodar un maná de tres disco maul tan fácilmente como la versión más agresiva, y tiene problemas con la nueva curva de maná de Paladin.
Por otro lado, los mazos Pure Paladin más agresivos aún pueden funcionar bien. En particular, orden en la corte vuelve a estar de moda ahora que disco maul ya no está disponible por dos manás. No hay nuevas listas, pero esta antigua lista ha llegado a la cima de la clase:
¿Está Spell Demon Hunter muerto otra vez?
Blizzard ya mató a Spell Demon Hunter una vez durante el Festival of Legends con el Marca pecaminosa nerfear Luego, resucitaron la baraja con A través de Fel y Llamas en el miniset. Ahora, es hora de que el mazo muera de nuevo como Señora S’theno se redujo a un solo ataque.
El viejo Sargento abusivo La lista está completamente muerta. Sin embargo, hay una nueva versión que elimina Sargento abusivo y agrega Alquimista enloquecido en la plataforma para reemplazarlo. Con Alquimista enloquecido, Señora S’theno aún puede alcanzar cuatro Ataques en el turno combinado, pero a costa de un maná más.
En la práctica, ese maná más parece un gran problema. Si bien el mazo puede sobrevivir en un meta específico, ya no se ve bien.
El nuevo nivel uno: anteriormente conocido como nivel dos
Es demasiado pronto para dar clasificaciones específicas para los mazos, pero en general estamos viendo un metajuego mucho más disputado con varios mazos que luchan por el puesto número uno. Si bien ninguno de estos es nuevo, ahora tienen una nueva oportunidad de liberarse de la sombra de Pure Paladin.
Enrage Warrior es uno de los ganadores del parche. Pure Paladin fue un emparejamiento difícil para el mazo, y ahora se ha vuelto mucho más tolerable. Muchos jugadores expresaron su preocupación de que Enrage Warrior podría volverse demasiado bueno después de un nerf de Paladin, pero hasta ahora parece una carrera pareja entre los principales contendientes.
En particular, este nuevo arquetipo mantiene a Enrage Warrior bajo control. Thaddius Druid está a la altura del legado de los mazos Ramp Druid en el sentido de que es un oponente polarizante. Contra los gustos de Hound Hunter y Enrage Warrior, puede ser un enemigo devastador para enfrentar, pero contra mazos más rápidos como Totem Shaman y Evolve Shaman, por lo general simplemente perece sin mucha dificultad. Todavía es malo contra Pure Paladin también, pero los números de Pure Paladin ahora son más bajos y han abierto más espacio para Druid en el meta inicial posterior al parche.
Todos esperaban que Hound Hunter fuera un mazo fuerte después del parche, y de hecho es un mazo fuerte. El Esperanza de Quel’Thalas nerf parece justificado en base a los fuertes resultados continuos de Hunter.
El nuevo mejor arquetipo de Demon Hunter es Relic Demon Hunter. Construye especialmente con Encantador en ellos han cobrado protagonismo recientemente.
Están sucediendo cosas interesantes con Shaman. El primer beneficiario del parche de equilibrio fue Totem Shaman, que mejoró rápidamente su rendimiento frente a cualquier intento de jugar mazos no refinados en la escalera. Totem Shaman sigue siendo un buen mazo, pero está empezando a ceder ante una fuerza de chamanes aún más poderosa…
¡Evolve Shaman está de vuelta una vez más! El mazo es duramente contrarrestado por Pure Paladin, incluso en su estado debilitado, pero como los números de Paladin están bajos en la escala, Evolve Shaman está en una excelente posición para atacar.
¿Qué pasa con los aficionados?
Si bien los nerfs están bien y son buenos, el parche de equilibrio adoptó un enfoque curioso para los beneficios. Las únicas cartas que se mejoraron fueron algunas de las cartas más débiles del miniconjunto Audiopocalypse. El miniconjunto como tal ya era fuerte, pero todas sus cartas más poderosas admitían arquetipos que funcionaban bien antes del miniconjunto. Podría haber espacio en el meta para algunos mazos nuevos, me viene a la mente algún tipo de Druida aggro no muerto, pero no hay cartas en el miniconjunto que puedan ayudar a tales arquetipos.
En consecuencia, los aficionados a diablillo violín, Dispense-o-bot remezcladoy bailarina rítmica risa han sido en gran parte intrascendentes.
Traté de jugar las cartas mejoradas el primer día del parche, y me sentí bastante inútil.
diablillo violín no se beneficia de tener tres Salud. En todo caso, se habría beneficiado de un menor costo de maná, ya que rara vez tienes suficiente maná para jugar los hechizos que obtienes de inmediato. Da cosas como fuego infernal sobre una base bastante regular, pero irónicamente todavía muere para fuego infernal si puedes jugarlo en el mismo turno. Su mejor oportunidad de ver el juego sería en un mazo de Warlock más orientado al control, lo que resalta aún más cuán inútil fue el beneficio de Salud. Lo que importa son los hechizos, no las estadísticas.
Dispense-o-bot remezclado es igualmente todavía una tarjeta lenta. No puede contribuir a Mech Mage, ya que Mech Mage se trata de Mecha-Tiburón y un Mech de tres maná es un compañero incómodo para el Tiburón. Obtener Mechs aleatorios en tu mano tampoco funciona bien en Mech Mage, ya que no puedes jugar fácilmente el Dispense-o-bot en tres y esperar más para usar tu Puerta de enlace del fondo marino. La carta es mejor en un mazo de control, pero los mazos de control tienen mejores herramientas disponibles.
El propósito y la función de bailarina rítmica risa me sigue eludiendo. Puede ayudarte a despejar un tablero y luego, ¿qué? Ha habido algo de experimentación con la carta en Miracle Rogue y Weapon Rogue, pero nada que me haya convencido todavía. Cuando lo obtienes en el turno cuatro y comienzas a despejar el tablero con él, parece que debería funcionar. Pero luego no lo encuentras a tiempo en la mayoría de los juegos y no hace nada cuando ya hay un Rayo de luz a bordo.
No parece que los beneficios tengan un efecto en el meta.
¿Buenos tiempos por delante?
No hay mazos o arquetipos nuevos que hubieran ingresado al meta inmediatamente después del parche de equilibrio. Sin embargo, algunas de las cubiertas que se construyeron después del miniset, como Thaddius Druid y Evolve Shaman, ahora tienen más espacio para respirar, ya que Pure Paladin las devastó por completo antes del parche. Esto, a su vez, debería resultar en más rondas de refinamiento y oportunidades para crear nuevos mazos. El meta es más diverso en la parte superior de lo que ha sido en mucho tiempo y, desde esa perspectiva, ¡parece un buen momento para jugar un poco de Hearthstone!