Aunque la nueva clase de Caballero de la Muerte es la estrella del espectáculo, los paladines también tienen un lugar especial en la tradición cuando se trata de las historias del Rey Exánime. Por lo tanto, es un poco sorprendente ver cuán unidimensional es su paquete de cartas de clase para este conjunto, pero hay fundamentos lo suficientemente sólidos con los que trabajar de la rotación actual para generar una amplia variedad de opciones interesantes para aquellos que buscan poner su fe. en la Luz a medida que se acerca el Azote. Con estos, puedes enfrentarte a todos esos molestos jugadores de Caballeros de la Muerte que disfrutan de su versión poderosa de Consagración y el Ashbringer Corrupto.
Dragón paladín
Esta es la versión sencilla para la clase, que incorpora completamente el nuevo paquete Dragon del próximo conjunto. Quizás sorprendentemente, las sinergias son un poco escasas para formar completamente un arquetipo: las bonificaciones por tener un Dragón en la mano son 3 de daño de Amber Whelp o +1/+1 en Daring Drake. Mientras tanto. Timewarden es una carta prometedora, pero no hay tantos dragones baratos para aprovecharla al máximo en curve.
Es impresionante, pero es probable que necesite un poco más. Con ese fin, algunas herramientas de handbuff, muchas opciones de Discover y un Kazakusan de emergencia completan esta construcción de rango medio, que tiene como objetivo controlar el tablero y hacer uso de algunas sinergias, pero está más que feliz de tirar de la palanca RNG. el juego tardío.
Paladín aggro
Gracias a muchos nuevos hechizos de beneficio baratos y eficientes, los paladines pueden ir muy rápido. Pueden aprovechar cuerpos como Fowl Egg y ejecutar una curva lo suficientemente baja como para beneficiarse de tarjetas extrañas como Hawkstrider Rancher y la adherencia que promete. El objetivo es crear un tablero pegajoso con Divine Shields y Deathrattles, luego mejorar rápidamente lo que queda después de los intercambios y empujar agresivamente hacia la victoria.
Debería poder ganar fácilmente la batalla por el control del tablero en partidas de espejo agresivas, y la pregunta es si esta combinación específica de beneficios y armas seleccionadas podrá producir suficiente presión para
Paladín de control de carcelero XL
Esta compilación tiene como objetivo mantener vivo el arquetipo de control del metajuego anterior de cara al nuevo y valiente mundo de March of the Lich King. Enchanter reemplaza a Talented Arcanist por su mayor potencial de daño, además de Anachronos para ganar tiempo valioso para configurar sus pagos.
Paladín de control de muertos vivientes
¿Qué tal un pago alternativo por Order in the Court? Bueno, podemos tocar en el extremo superior de la tribu Undead, con Flesh Behemoth en Invincible y Abominable Lieutenant para un intento más orientado al tempo de convertirnos en tus golosinas.
Paladín puro
Este arquetipo tuvo una historia al revés a lo largo de los años en Hearthstone, y ha sido uno de los fracasos más grandes en el metajuego Murder in Castle Nathria. Técnicamente, cada conjunto presenta una amplia variedad de oportunidades para reimaginar la construcción por cortesía de las nuevas cartas de clase, y el miniconjunto Fauces y desorden presentaba una nueva carta de pago en forma de Abogado de acción colectiva, lo que hace que este arquetipo valga la pena. revisando de nuevo rumbo al nuevo metajuego.
Esta vez, una combinación de las cartas agresivas de Blood Knight y la seguridad del juego tardío de Lightforged Cariel y Countess que sirven como respaldo podría hacer de este un mazo más versátil que las construcciones de Control Paladin disponibles en este momento.