Resumen de preguntas y respuestas n.° 44 de Iksar en Twitter: clásico como formato rotativo, función de cementerio, 4 juegos por año, obras de arte alternativas, Dungeon Run, Dr. Boom y más.


Decano “Iksar” Ayala es un director de juego interino en el equipo de Hearthstone, y ha estado haciendo sesiones de preguntas y respuestas en Twitter desde hace bastante tiempo. La gente ha estado haciendo muchas preguntas sobre el equilibrio del juego, el diseño, las cartas específicas, la mecánica, etc. Lamentablemente, Twitter es un desastre cuando se trata de esas cosas. Los mensajes son cortos, tienes que crear hilos largos si quieres hablar sobre algo en detalle, muchos comentarios se ocultan y simplemente no fluye bien. Para hacerlo un poco más fácil para todos ustedes, al igual que durante las sesiones de preguntas y respuestas anteriores, revisé todas sus respuestas e hice un resumen de sus puntos de conversación más importantes.

¡Vea las preguntas y respuestas anteriores aquí!

Si desea leer las preguntas y respuestas completas, todas las preguntas y respuestas, aquí está el Tweet al que debe ir:

AMA de Hearthstone n.º 44

6:30 p. m. a 7:30 p. m. Hora del Pacífico

¡Hazme una pregunta sobre Hearthstone!

O Diseño! (o anime… o elden ring) pic.twitter.com/o9a2GC08qn

— Agosto Dean Ayala ???? (@IksarHS) 18 de junio de 2022

A continuación, encontrarás mi resumen. Todavía es bastante largo, pero Iksar tiende a responder las preguntas a fondo e incluye muchos detalles. Trato de ignorar las respuestas “pelusas” y no repetir los puntos que ya se han discutido en sus preguntas y respuestas recientes, así que si desea obtener más información, vuelva a ellas. Y si desea leer sus respuestas completas sobre todos los temas, consulte el Tweet anterior. Las cosas entre paréntesis son mis propias notas/comentarios y no las palabras de Dean. Empecemos:

  • Viene un nuevo tipo de tarjeta en una de las próximas expansiones y ya está hecho.
  • Todavía están discutiendo convertir Classic en un formato rotativo que explore diferentes períodos de tiempo.
  • El equipo ha discutido agregar una característica “similar a un cementerio” al juego, pero decidió que solo la implementarían si tuvieran más mecánicas que permitan a los jugadores interactuar con ella. De lo contrario, es un gran cambio en la interfaz de usuario e inflaría la pantalla innecesariamente.
  • Si aumentaran la cantidad de conjuntos de 3 a 4 por año, también ajustarían las recompensas en consecuencia. Probablemente condense los 100 niveles actuales de seguimiento de recompensas en 75 niveles (aumentando las recompensas por cada nivel).
  • No hay planes para volver a trabajar con las tarjetas doradas, pero tienen algunos otros cosméticos planeados, como ilustraciones alternativas, nuevos marcos y más tarjetas Diamond.
  • New Dungeon Run estaba en una lista de cosas para hacer potencialmente, pero nada está programado en este momento. Hearthstone es principalmente un juego PvP 1v1, pero les gustaría explorar algunos modos que lo amplíen.
  • Hay algunos planes para el Dr. Boom (cosméticos, otra aparición o tal vez algo más), pero Dean no quiere estropearlo.
  • Si las tarjetas de Clase Dual regresaran (y probablemente lo harán en algún momento), lo más probable es que sean las mismas combinaciones de clase. Sin embargo, también pensaron en permitir que los jugadores construyeran “mazos de clase dual” reales con cartas de ambas clases por un tiempo limitado y equilibrarlo.
  • Hay algunos diseños de tarjetas que están limitados por el espacio de texto en la tarjeta; es difícil explicar algunos de ellos. Se trata principalmente de armas (texto basado en la pérdida de durabilidad cuando sucede algo) y Hero Powers (pequeño cuadro de texto).
  • En teoría, podrían eliminar cartas de Core Set a mitad de año en lugar de debilitarlas, pero no necesariamente quieren “romper” los mazos de las personas. Una carta nerfeada todavía se puede jugar, pero no se siente bien tener una gran X en tu mazo una vez que inicias sesión después de un parche.
  • No hay planes para revertir viejos nerfs como Ingeniero novato, Nat Pagle o piroblastoporque no habría ninguna ganancia real al hacerlo, el formato no se volverá más divertido.
  • Todavía faltan al menos 6 meses para las características adicionales de Mercenarios, pero mientras tanto tendrán caídas regulares de contenido. Les gustaría lanzar nuevas funciones lo antes posible, pero todavía hay algo de trabajo de diseño necesario.
  • Dual Class Arena se realiza todos los años durante Hallow’s End y no es probable que lo hagan con más frecuencia. Sin embargo, podrían hacer otros eventos de Arena.
  • El equipo pensó que Troggzor el Earthinator será meta definitorio (al igual que la mayoría de los jugadores) pero nunca despegó.

Contenido original en Inglés


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