World of Warcraft Classic Dev Out en Blizzard por la oposición a la política de clasificación forzada de empleados


Brian Birmingham, quien hasta hace poco fue co-desarrollador líder de World of Warcraft Classic, está en Blizzard luego de negarse a cumplir con una política de calificación de empleados que podría penalizar injustamente a algunos trabajadores. La política requiere que los funcionarios de la empresa rebajen la calificación incluso de los empleados con mejor desempeño para cumplir con una cuota.

De acuerdo con el reporte de Jason Schreier de Bloomberg, Blizzard usa lo que se llama una política de clasificación de pila, donde aproximadamente el 5% de un equipo debe calificarse como desarrollo de comillas abiertas, que es un nivel de rendimiento que equivale a una calificación baja y penaliza a los empleados que obtienen esa calificación al bajar sus bonos de participación en las ganancias e incluso podría impedirles ser promovidos.

Este tipo de política no es desconocida en tecnología u otros mercados y, de hecho, Microsoft, que está tratando de comprar Activision Blizzard, tenía su propia versión de esta política hasta 2013. Según se informa, Blizzard comenzó a usar este proceso en 2021, lo que implica calificar a sus empleados en una curva, con algunos para recibir calificaciones bajas, en torno al 5% del personal, según el informe. En última instancia, esto se traduce en ahorros de costos para la empresa, ya sea que dañe o no injustamente la reputación de un empleado.

Birmingham y otros a nivel gerencial se sintieron frustrados por tener que usar esta política. Incluso cuando se ofrecen como voluntarios para otorgarse calificaciones de “desarrollo” para salvar a sus empleados de las calificaciones degradadas, se les ha dicho que no se les permite hacerlo.

En un correo electrónico detallado en el informe, Birmingham expresó su frustración con la política y recientemente tuvo que degradar la calificación de “aprobado” de un empleado a “desarrollo” solo para cumplir con esa cuota. Los críticos de este tipo de políticas argumentan que ponen a los enemigos en competencia entre sí e incluso sabotean el trabajo de los demás en lugar de fomentar un entorno de trabajo colaborativo, creativo y de confianza.

IIRC, el primer año que se nos pidió que cumpliéramos con una cuota específica de calificaciones “En desarrollo” fue en las evaluaciones de 2020, durante el invierno de 2020/2021. El IIRC también fue el primer año en que intentaron unificar los sistemas de revisión/evaluación en las tres unidades comerciales secundarias.

-¿Brian Birmingham? (@BrianBirming) 24 de enero de 2023

El propio Birmingham lo hizo comentarios en su cuenta de Twitter para confirmar la disputa, que existe la política aplicada y que ya no es un empleado de Blizzard. “Me gustaría al menos dejar las cosas claras”, dijo. me ha dicho. “Todos en Blizzard con los que he hablado, incluidos mis supervisores directos, han expresado su decepción con esta política”, dice, antes de pasar a discutir lo que él ve como el razonamiento detrás de la política y la supuesta presión sobre los desarrolladores.

Contenido original en Inglés


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