Ya no es 1997, por lo que es seguro decir que el GoldenEye 007 de Rare no es tan bueno. Ahí lo dijimos. Los gráficos ciertamente no coinciden con los estándares actuales, pero incluso en su apogeo, el diseño de niveles era pobre, la campaña monótona en el mejor de los casos y ni siquiera nos hagas empezar con los fallos. Y todavia IGN llamó al juego “una joya para contemplar y contemplar” y “el mejor juego en primera persona para un jugador en cualquier sistema”. Fue genial. Tenga en cuenta el tiempo pasado. GoldenEye 007 era tan bueno en ese entonces que compensó con creces las partes malas, pero hoy todo lo que podemos ver son las partes malas. Aquellos que continúan elogiándolo podrían tener sus lentes nostálgicos demasiado apretados.
Un editor de Kotaku estaba incrédulo y enojado. después de descubrir que el juego se presentaría en una exhibición llamada Bad Is Beautiful: An Exhibition Explorando Fascinatingly Bad Games en el NYU Game Center. En respuesta a un escueto correo electrónico, el curador Owen McLean admitió que todavía ama el juego, pero decir que todavía es un “buen juego” en los tiempos modernos es incorrecto. Está bien tener un vínculo emocional con los títulos más antiguos, pero no podemos defender los controles torpes cuando tenemos controles intuitivos en los juegos modernos. GoldenEye 007 ha envejecido mal, y cualquiera que diga lo contrario siente el tirón de la nostalgia.