Dead Space es ampliamente considerado como uno de los mejores y más aterradores juegos de terror de supervivencia de todos los tiempos, y tal como está, el desarrollador Motive Studio está buscando aumentar considerablemente los sustos con la nueva versión en más de un sentido. Sin embargo, si las cosas hubieran sido un poco diferentes durante el desarrollo, la nueva versión de Dead Space podría haber terminado haciendo otro cambio crucial que podría haber aumentado aún más los elementos de terror.
Hablando recientemente con ContrarrestarEl director de producción de Dead Space, Joel MacMillan, ha revelado que Motive Studio está considerando eliminar la función de pausa por completo, para que los jugadores no tengan esa muleta constante disponible para poder pausar la acción y respirar cuando las cosas se estaban volviendo demasiado intensas.
“En los juegos de terror puedes tomarte un descanso y tienes un momento seguro allí”, dijo. “Puedes respirar. Y creo que obtienes un indulto de eso. Se desinfla un poco de la tensión. Pero con los juegos en línea persistentes, estás jugando con docenas de otras personas y no puedes simplemente pausar el juego de todos.
“Creo que eliminar eso como una característica haría que los juegos de terror fueran mucho más impactantes: realmente sentirías que nunca estás realmente seguro”.
“Siempre tiendo a ponerme nervioso cuando juego estos juegos”, agregó MacMillan. “Así que me gusta tener un botón de pausa, personalmente. Pero si realmente quieres una experiencia aterradora, al borde de tu asiento, que te provoque ansiedad, eliminar ese botón de pausa ayudaría”.
Por supuesto, el último Motive Studio decidió no aceptar la idea, y la nueva versión de Dead Space te permitirá detener la acción después de todo, aunque ciertamente es una idea intrigante, especialmente para este género en particular. No poder tomar un descanso en medio del juego puede aumentar considerablemente la tensión; varios juegos de FromSoftware lo han demostrado sin lugar a dudas a lo largo de los años, por lo que esperamos ver cómo algo así puede impactar en una experiencia de terror en el futuro no muy lejano.
Mientras tanto, en la misma entrevista, los desarrolladores del remake de Dead Space también confirmaron que su mapa de remake en el juego será 2D, a diferencia del mapa 3D del original, y que el juego contará con una nueva opción GamePlus.
Dead Space saldrá el 27 de enero en PS5, Xbox Series X/S y PC.