¿Tendremos un Cataclysm Classic después de Wrath Classic?


Aunque no tenemos confirmación de que habrá un Cataclysm Classic después de Wrath Classic, creo que es inevitable, simplemente porque WoW Classic es extremadamente popular. Muchos jugadores prefieren jugar la versión anterior de World of Warcraft proporcionada por Classic, y el reciente lanzamiento de Wrath of the Lich King Classic significa que esos jugadores tienen varias opciones: Reinos de la era clásica que permanecerán en el juego para siempre Azeroth de 2004, o los reinos de Wrath, donde los jugadores pueden caminar sobre Icecrown, lanzar un caballero de la muerte y disfrutar del juego tal como era en 2008.

Pero Wrath Classic no es del todo fiel al Wrath of the Lich King original, e hizo algunos cambios notables para mantener la sensación de Wrath en lugar de la realidad de Wrath. Se han realizado cambios específicos para adaptarse a los deseos de la comunidad de Classic, incluida la eliminación de la herramienta Dungeon Finder, que ayuda a preservar el sentido de comunidad unida que desean los jugadores de Classic. Disfrutan de comunidades de servidores más pequeñas donde crean sus propios grupos y hacen amigos y lazos duraderos con otros jugadores, en lugar de que la herramienta de búsqueda de grupos automatice el proceso, creando rápidamente grupos en los que tal vez nunca diga una palabra o aprenda los nombres de sus compañeros de juego. Este sistema no estaba en Wrath cuando se lanzó, pero se agregó más tarde. Wrath Classic, por otro lado, nunca tiene la intención de tener un buscador de mazmorras.

Y es posible que Blizzard haga algo similar con Cataclysm Classic.

¿Destruiría Cataclysm el mundo que WoW Classic ha construido para sus jugadores?

No quiero enfatizar esto demasiado, pero Cataclysm es la expansión de WoW Classic que existe básicamente para refutar. Cambió el viejo mundo de Azeroth hasta el punto de que ya ni siquiera era reconocible, remodelando completamente Kalimdor y los Reinos del Este. Agregó áreas a los continentes originales del juego mientras separaba a otros: los Baldíos se dividieron en dos áreas, el Muro de Gilneas se derribó y más. Y lo que es más, duplicó el concepto Dungeon Finder al agregar Raid Finder, lo que erosionó aún más el sentido de comunidad que anhelan los jugadores clásicos.

Entonces, ¿por qué Blizzard consideraría un Cataclysm Classic?

Porque los jugadores claramente quieren más contenido en WoW Classic. Con cada nueva fase, los jugadores se mueven a través de nuevas incursiones, mazmorras y áreas a un ritmo récord. Classic comenzó como una pieza de museo que permitía a los jugadores revivir el juego tal como era antes, pero ahora se ha convertido en una pista alternativa, el equivalente de juego de What if…? ¿Y si World of Warcraft hubiera tomado decisiones diferentes durante su desarrollo? ¿Y si nunca tuviéramos el Buscador de mazmorras? ¿Qué pasaría si Ulduar estuviera fuera más tiempo y el equipo no aumentara tanto hacia el final del set? ¿Y si hubiera mazmorras Heroic Plus? ¿Qué tal si arreglan Battle for Undercity? Está bien, escucha, son desarrolladores de juegos, no hacedores de milagros, algunas cosas son imposibles.

Quizás Cataclysm Classic podría hacer lo mismo, tomar la expansión que recordamos y remodelarla para que se parezca casi a Cataclysm, pero no del todo.

WoW Classic siempre necesitará contenido nuevo

Los jugadores de WoW Classic están esencialmente en la misma rutina de contenido que el juego en 2008. El contenido se lanza, los jugadores lo juegan e inmediatamente quieren hacer cosas nuevas. La pregunta es qué puede hacer Blizzard para satisfacer a estos jugadores, y las opciones son limitadas.

  1. No hagas nada. Permita que Wrath of the Lich King Classic sea el último contenido que experimenten los jugadores de WoW Classic, dejando el juego como una pieza de museo. Deje que los jugadores sigan jugando, subiendo de nivel a nuevos personajes y volviendo a visitar todas sus áreas e incursiones favoritas. ¿Estarían contentos los jugadores con el contenido de Classic Era y Wrath Era para siempre? Tal vez, pero es una tirada de dados.
  2. Dobla la temporada de maestría. Hasta ahora, solo hemos visto una temporada de maestría, que ofreció un lanzamiento de contenido acelerado y algunos ajustes en el juego para alentar a los jugadores a comenzar de nuevo. Classic podría adoptar un enfoque estacional similar al que vemos en Diablo 2 y 3, o agregar reinos que implementen nuevas expansiones con el tiempo para brindar la experiencia de juego original, como lo hacen EverQuest y Lord of the Rings Online.
  3. Desarrollar contenido completamente nuevo. Tome el ¿Qué pasaría si…? El juego Wrath Classic ya está jugando y subiendo de nivel, con una pista de desarrollo completamente nueva que lleva el juego en direcciones completamente nuevas.
  4. Tome el enfoque de “Algunos cambios” de Wrath Classic. Blizzard puede proporcionar Cataclysm y todo su contenido a los jugadores de WoW Classic con modificaciones para que coincida con la experiencia que desean los jugadores de WoW Classic.

En última instancia, WoW Classic no es un juego que Blizzard permitirá que se estanque, y detener el desarrollo por completo y dejar el juego en Wrath para siempre parece muy poco probable. Simplemente existiendo, Classic ofrece el mejor escenario de ambos mundos para Blizzard, lo que les permite entregar simultáneamente nuevas expansiones de WoW con elementos completamente nuevos en WoW minorista, al tiempo que brinda una experiencia arraigada en la nostalgia para los jugadores que prefieren un Warcraft que se parece más al lanzamiento. juego. Pero una remodelación importante también parece poco probable. Si bien es interesante ver en qué direcciones podría evolucionar un WoW de estilo clásico, los recursos necesarios para crear contenido y expansiones completamente nuevos serían enormes.

Eso deja un término medio, ya sea con una versión de Cataclysm adecuada para jugadores clásicos o con un enfoque estacional continuo para dar a los jugadores razones para seguir jugando. O ambos, para dar a los jugadores que quieren contenido nuevo y a los jugadores que nunca quieren volver a ver Cataclysm cosas nuevas que hacer.

árboles de talento de cataclismo - druida

Cómo hacer de Cataclysm una expansión que disfrutarían los jugadores de WoW Classic

Cataclysm contó la historia de Alamuerte y su guerra contra los otros aspectos del dragón, una historia que se desarrollará en la próxima expansión comercial de Dragonflight, y es una historia que creo que podría presentarse a los jugadores de WoW Classic de una manera que encontrarían aceptable. Continuando con la mentalidad de “algunos cambios”, Cataclysm Classic podría ignorar Dungeon Finder y Búsqueda de incursiones. Blizzard podría seguir adelante con los cambios en las mazmorras que hizo en Wrath Classic y mantener las mazmorras y las incursiones más amigables para los grupos de bricolaje. Pero algunas características de Cataclysm podrían encajar en Classic con pocos (o ningún) cambio, como la revisión de talentos que redujo los talentos a 41 puntos, los legendarios Colmillos del Padre Snape, Almacenamiento en el Vacío y Transfiguración. Todas estas son buenas características que no interrumpirían esa sensación clásica.

Y para los jugadores que nunca quieran poner un pie en Cataclysm, Blizzard podría continuar con el modelo actual de ofrecer diferentes eras clásicas, como Classic Realms que solo incluye contenido estándar, Wrath Realms y Cataclysm Realms. De esa manera, Classic sigue avanzando, pero los jugadores que simplemente no están interesados ​​pueden omitir Cataclysm si lo desean. Y si Blizzard está agregando contenido de temporada, hay algo para que todos puedan hacer, manteniendo Classic fresco y vivo, sin tener que crear un juego completamente nuevo.

Contenido original en Inglés


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