Premios MassivelyOP 2022: Expansión MMO del año


¡Bienvenido a las recompensas oficiales de fin de año de Massively Overpowered!

El precio de hoy es por el Expansión MMO del año, que fue otorgado a Endwalker de Final Fantasy XIV el año pasado. Cada actualización y expansión importante de MMORPG era elegible para este premio, siempre que se lanzara durante ese año calendario. ¡No olvide votar usted mismo en la encuesta solo para el placer de los lectores al final!

Y el personal de MassivelyOP elige para el Expansión MMO 2022 es…

EL FIN DE GUERRAS DE GREMIOS 2 DRAGONES

Andy McAdams: El final de los dragones de Guild Wars 2.

Brianna Royce: The Dragons End of Guild Wars 2. EOD tardó en llegar y tardó en comenzar, pero valió la pena, incluso con el final inicialmente tonto. Las áreas y la narración de esta expansión están verdaderamente en el pináculo absoluto del género en este momento. Estoy emocionado de ver a dónde vamos después. Fácil ganador aquí.

Carlos Lacsina: Vuelo de dragones de World of Warcraft.

Chris Neel: Final Fantasy XIV 6.2, Guild Wars 2 End of Dragons Todavía no he jugado End of Dragons, pero mi emoción es palpable, y eso a su vez se ve reforzado por algunas palabras entusiastas de opiniones en las que confío y revisores de nuestra comunidad. . No puedo esperar para experimentarlo yo mismo, especialmente porque ha sido recompensado con tantas cuentas.

Colin Henry: End of Dragons de Guild Wars 2. Los últimos años han sido duros para Guild Wars 2, pero End of Dragons lo cambió todo. Tiene una buena selección nueva de especificaciones de élite, finalmente, en mi opinión, definió cómo debería ser el contenido del final del juego en Guild Wars 2 y, lo más importante, tenía una de las mejores historias del juego. No fue un año perfecto. El meta de Dragon’s End fue demasiado difícil en el lanzamiento para el contenido de mundo abierto, y ArenaNet fue demasiado lento para abordar esas preocupaciones. Si bien técnicamente no hemos tenido escasez de contenido durante todo el año, dado que agregamos cinco episodios remasterizados de la temporada 1 de Living World, tampoco se ha agregado contenido nuevo al juego desde febrero. Aún así, incluso con uno de cada cuatro metaeventos mal diseñados, End of Dragons fue una expansión fantástica, y la aridez de la falta de contenido no es realmente culpa de la expansión.

Eliot Lefebvre: El fin de los dragones de Guild Wars 2. ¿Hubo alguna vez competencia? No pensé que habría cuando parecía poco probable que obtuviéramos una expansión de World of Warcraft este año, y aunque esta es personalmente más interesante para mí, no es material de expansión del año por ningún tramo de la imaginación. (¡Y he escrito cinco mil palabras al respecto, así que sabes que sé de lo que estoy hablando!) End of Dragons es, y es, un regreso a la forma muy necesario para el juego.

Justin Olivetti: WoW Dragonflight, LOTRO Antes de la Sombra. – Escucha, no me gustan los dragones, pero aun así, encontré Dragonflight increíblemente atractivo con una mejor base y un mejor plan para el futuro de WoW. Nunca consideraría que Blizzard lanzara un éxito durmiente, pero empiezo a sospechar que eso es lo que tenemos aquí. Del mismo modo, SSG realmente restó importancia a Before the Shadow como una “mini-expansión”, pero creo que eso es demasiado humilde para este ambicioso lanzamiento. Dos zonas enormes, un nuevo sistema de final de juego, una nueva escaramuza, toneladas de misiones y muchas funciones de juego de calidad de vida hicieron de este un ganador instantáneo.

MJ Guthrie: End of Dragons de Guild Wars 2. Ni siquiera soy un gran fan de GW2 (¡lo que me hizo jugar fueron las monturas!), ¡pero disfruté mucho de End of Dragons! Toda la sensación de expansión proviene de golpear a la derecha. Tenía una gran vibra con bellas imágenes, presentaba paseos en bote, pesca y jadebots, y había una historia convincente que disfruté siguiendo llena de personajes interesantes. Es el mejor contenido de GW2 que he jugado y la única expansión en cualquier lugar que he jugado durante este año, o durante los últimos años. El único inconveniente para mí es esa batalla final que aún no he logrado completar. Quiero decir, es agradable durante aproximadamente la mitad de la pelea, y luego, en la segunda mitad de esta pelea extendida entre múltiples dragones, es simplemente repetitivo, viejo y aburrido. Debería haber sido cortado.

Sam Kash: El final de los dragones de Guild Wars 2.

Tyler Edwards: End of Dragons de Guild Wars 2. Yo no he jugado End of Dragons, pero aquellos que parecen encantados con él. Según todos los informes, merece plenamente el título de mejor expansión del año.

Guild Wars 2 Dragons End ganó nuestro premio MMO Expansión del año. Cuál es tu decisión ?

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¿Cómo elige MassivelyOP al ganador?

Nuestro equipo se reúne para nominar y discutir candidatos y, con suerte, encontrar un ganador por consenso. No tenemos un voto firme, pero incluimos comentarios de escritores para que pueda ver nuestro proceso de pensamiento. El premio del sitio es para la selección del personal, pero lo incluiremos junto con la mejor nominación de la comunidad en nuestro informe de enero.

¿Cómo completa MassivelyOP esta encuesta?

Las opciones de encuesta incluyen todos los MMO nominados junto con algunos otros que creemos que deberían incluirse.

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Contenido original en Inglés


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