¡Star Citizen vuelve a hablar de herramientas! los primera mitad del video resumen semanal del juego es mejorar las compilaciones internas a medida que los desarrolladores discuten las actualizaciones de su herramienta de validación de activos, que ahora se expandió para permitir que los equipos escriban su propia validación y mantengan las compilaciones lo más libres de errores posible. Esto se explicó como una forma para que los desarrolladores se aseguren de que las compilaciones internas tengan menos errores, lo que significa que, en última instancia, las nuevas compilaciones pueden llegar a los jugadores más rápido.
La segunda mitad del video detalla las actualizaciones del interior del Polaris, que ha visto una actualización significativa desde su primera presentación en 2017. El video muestra una mirada conceptual en el motor al nuevo diseño, que incluye nuevas ubicaciones para múltiples áreas de tripulación. , actualizaciones de la sección del hangar y nuevas ubicaciones y diseños para áreas de carga y bahías de torpedos.
Los jugadores veteranos de MMORPG sabrán que Star Citizen fue originalmente Iniciado por más de $ 2 millones en 2012 con un lanzamiento previsto para 2014. A 2022 aún persiste en una alfa incompleta pero jugable, habiendo recaudado más de $ 500 millones de jugadores durante años de crowdfunding continuo y ventas de barcos en el juego y otros activos. actualmente es el el videojuego más financiado por el público de todos los tiempos y soportó tanto la lealtad incansable de los defensores como el inmenso escepticismo de los críticos. Un título para un jugador desarrollado conjuntamente, Squadron 42, también se ha retrasado repetidamente.
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