El enfoque principal de los juegos de Battle Royale es definitivamente su contenido PvP. La mayor parte de la diversión en los juegos competitivos proviene de la competencia. Pero “Apex Legends” no es solo un juego competitivo. También tiene una tradición que lo acompaña, y Respawn Entertainment ha comenzado a ampliar los límites de la incorporación de esa tradición en el juego en sí.
En la temporada 5, Bloodhound recibió una misión personalizada en World’s Edge llamada “Evento Bloodhound Apex Chronicles: Old Ways, New Dawn“, que le permitió usar sus poderes de rastreo para cazar un cuervo blanco. Aunque esta adición no fue muy completa, al menos indicó que “Apex Legends” se dedica a integrar la tradición en el juego real. Y continuó expandiéndose su historia, aunque de manera modesta, con el lanzamiento de 2 capítulos jugables más en el juego.
En la temporada 11, con el lanzamiento de Storm Point, se agregaron más elementos PvE en forma de mobs que se pueden matar y recompensan a los jugadores con botín cuando mueren. Hubo críticas vocales sobre esta inclusión de contenido PvE de bajo riesgo y baja recompensa en el género Battle Royale (a través de GameSpot). A pesar de esto, “Apex Legends” sigue comprometido con la creación de más contenido de disparos PvE, con un modo de defensa de oleadas planificado que se filtró recientemente (por dexerto).