Moira fue una de las heroínas secundarias más versátiles del original. Vigilancia y es aún más útil en Supervisar 2, con personas como Brigitte viendo su eficiencia general nerfeada. Moira no es un monstruo DPS como puede ser Zenyatta, y no es tan efectiva como un héroe como Mercy. Sin embargo, su capacidad de supervivencia, maniobrabilidad y sólido equipo completo lo convierten en uno de los mejores héroes de apoyo que se ofrecen, especialmente cuando se aprovechan sus puntos fuertes.
Esta guía de Overwatch 2 cubrirá las habilidades y estrategias de Moira para ayudarte a aprovechar al máximo sus habilidades y destrezas en el campo de batalla. Moira no es una luchadora de primera línea, pero siempre debe participar en la acción y, con el equipo adecuado, puede ser una heroína increíblemente agresiva y difícil de matar que puede causar estragos sin demasiado miedo a las represalias.
Habilidades de Moira y cómo usarlas
El kit de Moira es una de las configuraciones de stand más complicadas, y usarlo de manera efectiva es igual de complejo. Repasaremos todas sus habilidades a continuación, ayudándote a descubrir dónde se usan mejor.
Moira es más efectiva cuando está en el calor del momento., alternando entre enviar orbes bióticos dañinos, curar con su agarre biótico y viceversa. Los mejores jugadores de Moira también sabrán cuándo priorizar el daño puro y la curación pura y tendrán la conciencia para escapar con Fade en el último segundo posible.
Ataque básico: agarre biótico
El agarre biótico de Moira le da a su fuego principal un rocío de niebla curativa amarilla de corto alcance, restaurar 70 HP por segundo. Su fuego secundario drena 50 HP por segundo enemigos a media distancia, curándola y llenando su barra de fuego principal.
Puedes usar su niebla curativa durante aproximadamente seis o siete segundos antes de que se agote, pero espaciar su uso puede extender la duración casi indefinidamente. La habilidad se puede usar mientras tengas la barra para hacerlo, y mientras no la desperdicies por completo, comienza a llenar automáticamente el momento en que dejas de usarlo.
El fuego secundario de Biotic Grasp no tiene tiempo de reutilización ni barra que controlar., pero no puedes curar a tus compañeros de equipo mientras está activo. Si confía en la capacidad de su segundo apoyo para mantener a su equipo en la cima por un tiempo, use el disparo secundario para infligir daño adicional y actualizar su disparo principal. El ataque rastrea al enemigo más cercano al centro de la pantalla y no requiere una buena puntería para usarlo correctamente, lo que significa que puedes esquivar, saltar y evitar recibir tu propio daño.
Cómo usar la retención biótica
Dado que la porción de curación de Biotic Grasp tiene un calibre tan limitado, deberá usarlo con moderación. Cuando comience una pelea, use aproximadamente la mitad de su indicador de curación para mantener a su equipo en la cima durante los primeros segundos, luego cambie a fuego secundario dañino.
En la mayoría de los casos, solo tendrás tres o cuatro segundos para infligir daño antes de que necesites reanudar la curación, así que trata de mantenerte cerca de tus compañeros de equipo. El rayo de daño pasa por partidos amistosos, por lo que no necesitas ver a quién estás atacando para afectarlo. Sin embargo, querrá la mayor visibilidad posible para concentrarse en la mayor amenaza, generalmente un personaje DPS.
Una vez que haya pasado unos segundos infligiendo daño, haga un balance rápido del estado de su equipo. Lo más probable es que al menos algunos de ellos necesiten atención inmediata, y debe tener el indicador para proporcionar la curación que probablemente estén pidiendo. recuérdalo tu niebla curativa no te afectará a ti, solo a tus compañeros de equipo, así que ten mucho cuidado al usarla. La niebla persiste por un corto tiempo después de golpear a un objetivo, por lo que no necesitas curar completamente a un compañero de equipo con la habilidad en sí.
Habilidad principal: Orbe biótico
El par de habilidades más útiles de Moira son los dos orbes bióticos que puede invocar: uno que cura y otro que inflige daño. El orbe amarillo cura 65 daños por segundohasta un máximo de 300. El orbe morado inflige 50 daños por segundo.también hasta un máximo de 300. Los orbes se encogen a medida que agotan sus efectos, y desaparecen por completo una vez gastados.
Cuando un orbe cura o daña a un enemigo, se ralentizará considerablemente y se extenderá una atadura desde el orbe hasta el objetivo afectado. Estas ataduras pueden unirse a tantos objetivos cercanos, aunque drena el Orbe mucho más rápido. Los orbes también rebotan en las paredes sin perder tamaño, por lo que si necesita enviar uno a la mitad del mapa, definitivamente puede hacerlo.
Solo puedes tener un orbe activo a la vez., y cuando se usan, duran siete segundos con un enfriamiento de ocho segundos. No hay forma de acelerar el tiempo de reutilización, por lo que debes estar seguro de lo que quieres usar en una pelea en equipo.
Cómo usar orbes bióticos
Los orbes bióticos de Moira le dan una jugabilidad mucho más dinámica que su agarre biótico. Aunque tienen un tiempo de reutilización significativo, te dan a ti y a tus compañeros de equipo mucha libertad para maniobrar y te brindan formas adicionales de acosar a tus enemigos con daño. Hay dos usos principales para su orbe biótico curativo.
recuperación general
El orbe curativo es increíblemente útil en el fragor de la batalla. Si tus compañeros de equipo están separados o fuera de tu alcance, enviarles un orbe curativo puede alcanzarlos y permitirte concentrarte en aliados más cercanos. Despachar rápidamente un orbe amarillo también puede completar tu agarre y ser la diferencia entre ganar un encuentro y hacer retroceder significativamente a tu equipo.
Siempre que su equipo siga en pie después de una pelea, siéntase libre de usar su orbe de curación para terminar de recargar a sus compañeros de equipo. Le da a su agarre más tiempo para recargar y es esencialmente una curación grupal gratuita.
Escapar
Si bien la supervivencia de tus compañeros de equipo debería ser tu principal preocupación, no hay nada que puedas hacer por ellos mientras esperas para reaparecer, así que hay momentos en que tu vida es lo más importante. Las situaciones en las que necesita usar el orbe biótico curativo para escapar incluyen:
- Huyendo de un Ultimate.
- Cuando sientes que tu equipo está perdiendo compromiso.
- Si te excedes.
- Tu salud cae por debajo de 60-75 y las cosas no se calman.
- Si necesitas escapar pero Fade está en enfriamiento.
En una situación en la que necesita escapar, haz un giro rápido de 180, lanza el orbe curativo y síguelo junto a él, escondiéndote a cubierto cuando sea posible. Es posible que no siempre tenga un orbe disponible, por lo que debe usar su construcción de daño de manera inteligente.
Uso del orbe biótico de daño
También hay dos usos principales para el orbe de daño: daño adicional y persecución. La habilidad no hace suficiente daño lo suficientemente rápido como para que ese sea su uso principal, pero combinada con mejores fuentes de daño en una pelea en equipo o como una forma de cazar oponentes débiles, es bastante efectiva.
Daños y acoso adicionales
Si tu equipo está casi fuera de peligro o te estás preparando para una pelea, enviar un orbe dañino puede ayudar a suavizar a la oposición o al menos darles algo que tratar de evitar. En muchos casos, los jugadores romperán la formación para salir del camino del Orbe.
Apunta el orbe en áreas pequeñas y cerradas donde pueda rebotar, pero tampoco tengas miedo de enviarlo a espacios abiertos. Incluso hacerles un poco de cosquillas a tus oponentes indicará a los jugadores de apoyo enemigos que algo está pasando, y tienes la opción de desviar su atención de los luchadores de primera línea para asegurarte de que todos los demás estén sanos.
Usar el orbe de daño en medio de una pelea es más arriesgado, ya que pierdes el acceso a la curación adicional, pero si su Biotic Grasp está cargado y se siente cómodo gastándolo, un orbe púrpura puede ser muy útil.
Si atrapas a un jugador con poca salud separado de su equipo y estás seguro de que puedes acabar con él, no tengas miedo de perseguirlo con el disparo secundario de Grasp y un orbe de daño en su dirección para ayudar a terminar la pelea más rápido.
Habilidad de movimiento: desvanecerse
Usando Fade hace que Moira sea invisible e invencible por un segundo y aumenta considerablemente su velocidad de movimiento., dándote la capacidad de escapar de casi cualquier situación y devolver líneas amigas. También es una excelente manera de ponerse al día con otros personajes rápidos. Si son débiles y te sientes seguro, puedes eliminarlos con Biotic Grasp.
Fade tiene un tiempo de reutilización de seis segundos, por lo que usarlo de manera ofensiva puede ponerlo en una situación difícil si se excede, pero casi no tiene rival como herramienta defensiva. manera interesante, el impulso de velocidad también se aplica a tu impulso de salto, así que si necesitas volver al frente rápidamente, usa Desvanecer y salta justo antes de que termine la habilidad para lanzarte por los aires. casi lo hago el doble de la distancia recorridaaunque cualquier pequeño muro u otro obstáculo te detendrá en seco.
Habilidad máxima: coalescencia
Moira’s Ultimate combina sus dos orbes bióticos en un solo ataque de haz de largo alcance que cura a cualquier aliado y daña a cualquier enemigo en su línea de efecto. Coalescencia inflige 140 de daño por segundo a los enemigos y cura a Moira y a sus aliados afectados por 70 de salud por segundo. El último dura ocho segundos, y tienes la velocidad máxima de movimiento durante la duraciónlo que la convierte en una de las habilidades definitivas más duraderas y móviles de Overwatch 2.
Cómo usar la fusión
Al igual que con la mayoría de las habilidades de apoyo definitivas, querrás guardar Coalescence para el inevitable intercambio de Ultimates unos minutos después de un partido. Sin embargo, querrás esperar un poco antes de usarlo para ver cómo va la primera parte de la pelea. Las habilidades de Moira son más adecuadas para usos en medio del combate que las de Lucio, Briggite o Ana. Después del intercambio inicial, probablemente sea hora de lanzar Coalescence.
Colóquese detrás o cerca de sus compañeros de equipo, pero apunte al enemigo para aprovechar al máximo la habilidad. Tu trabajo es mantener a los aliados enfermos durante el resto de la pelea mientras los ayudas a lidiar con los oponentes restantes.
Puedes iniciar un escuadrón tú mismo con Coalescence, ya que la mayoría de los intercambios definitivos comienzan cuando comienza un escuadrón, pero recuerda solo tienes ocho segundos para curarte y causar el mayor daño posible. Si el enemigo retrasa el uso de sus habilidades, tu ultimate podría desperdiciarse.
Moira es un personaje complicado, y usarla de manera efectiva puede ser complicado a veces. Con suerte, los consejos de esta guía lo ayudarán a llevar su juego al siguiente nivel y brindarán a sus compañeros de equipo un apoyo sólido en el que puedan confiar. Descubre nuestro Centro de guías de Overwatch 2 para más contenido.