MMO de anime: ¿por qué no hay más?


Los MMO de anime son un nicho que parece estar desapareciendo en este momento. Ragnarok Online (RO) es el único MMO de estilo anime que realmente ha penetrado en el mercado masivo y se ha ganado la expectación, pero no hemos visto demasiados éxitos importantes aparte de RO. Algunos podrían decir que Final Fantasy XIV se puede categorizar como un MMO de anime, pero dejaré eso de lado ya que el estilo artístico está lejos de ser algo que encontrarías en un anime típico. Y por anime MMORPG, me refiero a adaptaciones reales de anime popular en lugar de nuevos títulos con gráficos de estilo anime. Se siente como una oportunidad perdida, pero también puede haber razones válidas por las que no hay MMO de anime.

¿Por qué el anime no se traduce bien en el género MMORPG?

Hay anime masivo como Naruto y One Piece si miramos los títulos principales. Posiblemente podría construir varias expansiones a partir de la tradición de esos juegos, pero ninguno de los estudios mostró interés. Revisando hilos en varios foros sobre el tema, descubrí que muchos jugadores pensaban que las grandes historias de los títulos de anime populares no se traducirían bien en un formato MMORPG.

Otro punto válido hecho por otros es que mover un anime importante a un formato MMORPG puede ser muy costoso. Construir un MMO desde cero requiere una cantidad monumental de esfuerzo y costo de desarrollo, y si a eso le sumas los costos de licencia, sería un gran riesgo para los desarrolladores.

Protocolo Azul - Bandai Namco

Algunos fanáticos también creen que el anime es mejor como una experiencia única. Si estás revisando algunos de los mejores momentos del anime en un MMO después de haber pasado por cientos de episodios de contenido de TV, es posible que no tenga el mismo encanto. Muchos animes populares terminan siendo juegos de lucha multijugador, novelas visuales o juegos de rol para un solo jugador.

Blue Protocol y Tower of Fantasy finalmente podrían ser lo que estábamos esperando

Dado que las direcciones IP existentes se niegan a ceder para darnos un MMORPG animado, los únicos dos juegos que podemos esperar son Torre de la fantasía y Protocolo Azul.

Blue Protocol tuvo su primera alfa cerrada hace tres años, y sus gráficos de estilo anime me cautivaron de inmediato. Tienes todo el contenido que podrías pedir, incluidas mazmorras, arenas, incursiones y exploración de mundo abierto. El juego incluso tiene un sistema de daño elemental inspirado en Genshin Impact con mayor complejidad.

Las animaciones y las cinemáticas están muy estilizadas y me encantó el único alfa al que tenía acceso. Lo mejor de Blue Protocol es que es simple. Comparte todos los sistemas de contenido que encontrarías en un MMORPG típico, pero su jugabilidad es mucho más simple que la que encontrarías en el MMO promedio. Es fácil descifrar el sistema de combate y te encontrarás con jefes aleatorios, lo cual es muy divertido y hace que explorar el mundo abierto sea muy atractivo.

Pero el juego está lejos de ser perfecto y necesita algunos ajustes. Encontré demasiadas misiones de búsqueda y muchas de las partes de la historia que estaban presentes en el alfa parecían sin sentido. El juego se lanzará en Japón el próximo año, y Bandai Namco ha prometido un lanzamiento global, pero aún no hay información sobre la fecha de lanzamiento global. Sabemos que llegará en occidente, pero Bandai Namco ha estado callado sobre la versión en inglés del juego últimamente.

Tower of Fantasy es el otro gran lanzamiento con gráficos de estilo anime. Al igual que Blue Protocol, es un MMORPG gratuito que se lanzará en todo el mundo. El juego tiene lugar en un mundo futurista pero post-apocalíptico y encontrarás de todo, desde monstruos místicos hasta mochilas propulsoras en el juego. Algunas partes del mundo del juego son muy similares a Genshin Impact y el estilo artístico y la interfaz de usuario también parecen muy inspirados, pero es fácil pasar por alto todo eso una vez que ves lo fluido que es el juego.

Gracias a su vehículo, puede moverse por el mapa y explorar sin mucho esfuerzo. Una de las mejores cosas del sistema de combate del juego es que puedes tener tres armas equipadas a la vez y cada una de ellas viene con sus movimientos especiales. Hay mucha variedad cuando se trata de armas y equipo, y el sistema de actualización es bastante bueno.

No puedo comentar sobre la monetización ya que no está claro cómo será la economía una vez que se lance el juego. Es un título prometedor y definitivamente recomendaría a los fanáticos de los juegos de estilo anime que lo prueben. Al igual que Blue Protocol, no hay una fecha de lanzamiento, pero con la aparición frecuente de versiones beta en diferentes regiones últimamente, los fanáticos especulan que el juego podría lanzarse el próximo año.

¿Deberíamos perder la esperanza de un MMORPG animado?

Si bien hay algunos MMORPG de estilo anime para elegir, no parece que vayamos a obtener ninguna IP de anime existente como MMORPG en el corto plazo. Algo como Jump Force sería el sueño ya que la IP reúne a algunos de los personajes más populares de One Piece, My Hero Academia, Yu-Gi-Oh, Dragon Ball y más.

Daybreak Studios, el coeditor de DC Universe Online, estaba trabajando en un MMO de Marvel, pero fue abandonado recientemente. Algo similar en el diseño con nuestros personajes de anime favoritos sería un placer para los fanáticos de todo el mundo, pero entiendo por qué nadie ha intentado hacer un juego así todavía. Los costos de desarrollo y los riesgos asociados a un proyecto así serían demasiado grandes y todo lo que podemos hacer es esperar hasta que un editor acepte crear el MMORPG animado perfecto.

No tengo nada en contra de juegos como Blue Protocol y Tower of Fantasy, pero a pesar de la estética de estilo anime, se vuelve difícil conectar con los personajes. Algunos personajes de anime, por otro lado, fueron parte de mi infancia y daría cualquier cosa por interpretar a Luffy o Kirito en un MMO de mundo abierto con mis amigos.

Contenido original en Inglés


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