GetAmped Fighters: emergen más detalles para la versión móvil del amado juego de lucha en línea


Anunciado por primera vez hace 2 semanas, GetAmped Fighters ingresa hoy a la versión beta cerrada en Corea del Sur. Los creadores de la versión original para PC, CyberStep, lideran el desarrollo, mientras que el nuevo editor coreano KM BOX lidera las operaciones del servicio en vivo. Si KM Box es un jugador nuevo, ¡el fundador ciertamente no lo es! Lea a continuación para obtener más información sobre algunos de los aspectos más destacados que KM BOX tuvo con los medios locales.

• GetAmped es un juego de lucha en línea para PC que se lanzó en 2003, con un intento fallido de una versión móvil en 2018.

• El CEO de KM BOX fue anteriormente co-CEO de Windysoft, la empresa coreana que lanzó la versión para PC de GetAmped.

• Se señaló que GetAmped Fighters, como juego de peleas JcJ en línea móvil, está optimizado para la plataforma móvil, especialmente a través de las operaciones de control, al tiempo que conserva los encantos y elementos del juego original.

• En el GetAmped original, las salas se crean para que los mejores jugadores se unan antes de que comiencen los partidos. En GetAmped Fighters, hay un sistema de emparejamiento automático en su lugar.

• El modo de partida original al mejor de 3 está disponible, mientras que se agrega un nuevo modo de partida al mejor de 1 para los jugadores que desean un tiempo de juego más corto.

• Para evitar la fatiga del juego y permitir que los jugadores se concentren más en las batallas, se eliminó la función de mejora de accesorios de la versión original para PC.

• Para mantener la equidad en el juego. GetAmped Fighters no admite teclados físicos ni gamepads.

• El equipo reconoce que el control en dispositivos móviles definitivamente será más difícil en comparación con la PC. Por lo tanto, a algunos gestos que requieren botones en un teclado se les asignarán botones individuales en el móvil.

• Sin embargo, los jugadores de GetAmped Fighters tendrán la libertad de ajustar la interfaz de usuario y personalizar el diseño de los botones. Se realizarán más cambios después de que se reciban los comentarios de la beta cerrada.

• La función original del editor de máscaras del juego no se agrega en este momento, porque es difícil filtrar previamente las máscaras problemáticas a través de Google Play y App Store. Para cubrir este “déficit” a corto plazo, el equipo tiene como objetivo introducir más mapas, máscaras predeterminadas y nuevos elementos para mantener a los jugadores interesados.

• Volviendo a los accesorios, la versión PC cuenta con más de 2.500 accesorios tras 2 décadas de funcionamiento. En lugar de transferir todo a GetAmped Fighters y tomar una cantidad de tiempo imposible para equilibrarlos, el equipo seleccionará los que prefieran los usuarios además de agregar otros nuevos.

• Aproximadamente el 60 % de los accesorios se pueden comprar con la moneda del juego, mientras que el 40 % restante se puede comprar con la moneda de recarga.

• Habrá paquetes de tiempo limitado para los accesorios que permitirán a los jugadores probarlos antes de comprometerse a comprar los accesorios de forma permanente.

• Hay varios modos PVE para evitar que los jugadores se agoten en PVP y para que sea más fácil para los jugadores obtener dinero en el juego. Los modos de eventos basados ​​en temporadas también forman parte de él, incluida una batalla de bolas de nieve. También hay una tabla de clasificación separada para PVE.

Contenido original en Inglés


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