Microsoft: Activision Blizzard no tiene títulos “imprescindibles”


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(Foto: Activision Blizzard) Microsoft ha adoptado un enfoque interesante mientras espera que varios reguladores aprueben la adquisición de Activision Blizzard. En una presentación reciente ante la Comisión de Comercio de Nueva Zelanda, el gigante tecnológico dijo que el desarrollador de juegos no tiene títulos “imprescindibles”.

“No hay nada único en los videojuegos desarrollados y publicados por Activision Blizzard que sea ‘imprescindible’ para los distribuidores rivales de videojuegos para PC y consolas que incurren en un problema de bloqueo”, escribe Microsoft. los depósito fue primero Punto ayer por Rock Paper Shotgun (quien, comprensiblemente, calificó la declaración de “flexibilidad extraña, pero está bien”).

Si bien al principio podría parecer que Microsoft está probando el tipo de psicología inversa que Tom Sawyer usó para que sus amigos hicieran sus tareas, el dossier proporciona un contexto adicional. Cuando Microsoft menciona “preocupaciones de bloqueo”, se refiere específicamente a la capacidad de Activision después de la adquisición para evitar que otros distribuidores de juegos accedan al contenido que necesitan para participar y competir en el mercado, una gran preocupación para quienes desconfían de la posible fusión. Desde la perspectiva de Microsoft, la presentación pretende asegurar a la Comisión que la adquisición no interrumpirá la competencia en la industria. Al decir que ninguno de los juegos de Activision es tan grande, muestra (o al menos finge) confianza en que otros distribuidores podrán seguir compitiendo… aunque de una manera un poco extraña.

(Imagen: Activision Blizzard)

Aunque casi la mitad del dossier está dedicado a explicar los entresijos del mercado de los videojuegos a la Comisión, la otra mitad intenta defender a Microsoft de los problemas de competencia horizontal. Microsoft argumenta que debido a la naturaleza fragmentada del mercado, no pudo desarrollar lo que la mayoría de nosotros consideraríamos un monopolio; después de la transacción, quedarían muchos “pesos pesados ​​​​de la industria”, así como una “cola larga y vibrante de competidores más pequeños”. La compañía apunta a Tencent (propietaria de Riot Games y tiene una participación en Epic Games) y Nintendo antes de adentrarse en las turbias aguas de Sony.

A pesar de la desesperación de Sony por la posible adquisición de Activision por parte de Microsoft, Microsoft le recuerda a la Comisión que Sony es propietaria de Naughty Dog y recientemente adquirió Bungie, consolidando su posición como el segundo jugador más grande de la industria. Más adelante en la presentación, Microsoft especula que Sony seguirá siendo un competidor particularmente duro en lo que respecta a los servicios de suscripción, que Activision solo ofrece en el juego.

Hablando de Sony (que insiste en que Call of Duty, una de las principales franquicias de Activision, es un “éxito de taquilla” imposible de reproducir), la presentación de Microsoft menciona su compromiso de mantener Call of Duty multiplataforma: “Microsoft ha demostrado que es no extrayendo contenido de otras plataformas, después de hacer varias declaraciones públicas de que Call of Duty y otros títulos populares de Activision Blizzard continuarán disponibles en PlayStation durante la duración de cualquier acuerdo existente y más allá.

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