Comportamiento interactivo exhumado el Notas del parche de Dead by Daylight Update 2.53 to digest, que viene equipado con una serie de correcciones de errores para el popular título de terror.
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Características
- coquetear
- Se redujo el alcance máximo en el que The Dredge es visible durante Nightfall a 20 yardas (antes 24 yardas)
- Aumentó el rango máximo en el que los sobrevivientes pueden verse durante Darkfall a 54 metros (antes 24 metros)
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que causaba que el juego fallara al iniciar una partida de bot de tutorial sin que el juego se descargara por completo. (Solo consola)
- Se solucionó un problema que causaba que la imagen de DBD en la pantalla de introducción estuviera descentrada y no apareciera el logotipo de Dead by Daylight en PS4. (solo PS4)
- Se solucionó un problema que causaba que el aviso de ataque de Carrera de emboscada del cerdo mostrara incorrectamente la descripción del beneficio Calm Spirit.
- Se solucionó un problema que podía causar que el rendimiento cayera cuando Dredge se teletransportaba entre casilleros.
- Se solucionó un problema que impedía que el Slayer recogiera a los sobrevivientes cuando los derribaba mientras limpiaba en un estanque devocional.
- Se solucionó un problema que podía hacer que la cámara de Dredge se bloqueara cuando estaba aturdido mientras se teletransportaba a un casillero.
- Se solucionó un problema que podía hacer que la cámara de Dredge se bloqueara después de salir de un casillero.
- Se solucionó un problema que causaba que los efectos visuales de humo de Dredge aparecieran fuera del casillero cuando se ingresaba.
- Se solucionó un problema que causaba que el arma coqueta apareciera distorsionada durante las interrupciones del casillero.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos complementos de Killer no vieran partes de sus descripciones en algunos idiomas.
- Se solucionó un problema que podía causar un parpadeo extremo del entorno/la iluminación al jugar contra Dredge durante el anochecer en los mapas de Autohaven Wreckers.
- Se solucionó un problema que causaba que partes del modelo de Dredge se engancharan en la cámara al caminar y buscar con el atuendo Very Rare Twisted Plaything.
- Se solucionó un problema que impedía que se reprodujeran confeti de cumpleaños y efectos especiales al final del generador en los pequeños generadores amarillos en los mapas del Departamento de Policía de Game y Raccoon City.
- Se solucionó un problema que causaba que las armas Trapper y Wraith se colocaran en la posición incorrecta al moverse.
- Se solucionó un problema que causaba que las animaciones de Supervivientes masculinos se rompieran al liberarse de Slayers por cualquier medio.
- Se solucionó un problema que causaba una luz parpadeante contra el anochecer dragado.
- Se solucionó un problema que causaba que dos ganchos aparecieran juntos en los mapas de Coldwind Farm.
- Se solucionó un problema que causaba que un glifo pareciera demasiado alto en The Pale Rose.
- Se solucionó un problema que causaba que un glifo fuera inaccesible en el mapa del juego.
[Source – Dead By Daylight]