Después de discutir la visión general del mundo y las características de Summoners War: Chronicles, el equipo de desarrollo de Com2uS está de regreso con un video que comparte sus pensamientos sobre el sistema de batalla, que incluye el personaje del jugador y los 3 monstruos convocados. El enfoque principal aquí es infligir diferentes perjuicios a los enemigos mientras se mejora a los aliados, en lugar de solo DPS o tanquear. Los 2 juegos anteriores usaban combate por turnos, por lo que hubo algunos problemas al convertir a un sistema de combate en tiempo real para Summoners War: Chronicles.
En caso de que te hayas perdido las noticias, Summoners War: Chronicles se está desarrollando tanto para dispositivos móviles como para PC, con un lanzamiento en Corea programado para este invierno. ¡Estén atentos para más noticias!