El Nigromante de Diablo 4 apareció en uno de Actualizaciones trimestrales de Diablo 4, del que hablamos un poco brevemente en la publicación de resumen general para las clases D4. En general, definitivamente hay una sensación de tratar de preservar la sensación de clase como hemos visto en otros juegos de Diablo, con habilidades específicas que recuerdan a Diablo 2, mientras que otros elementos de diseño están definitivamente inspirados en Diablo 3.
Entonces, ¿cómo es el juego Nigromante en Diablo 4? Sin haber jugado uno todavía, todo lo que podemos decir es que definitivamente está inspirado en versiones anteriores de la clase sin ser una copia al carbón.
Los nigromantes se atreverán a leer el Libro de los Muertos
La nueva mecánica realmente llamativa y caprichosa es el Libro de los Muertos, que permite al nigromante un alto nivel de personalización. ¿Quieres que tu nigromante se concentre en tener muchos tipos diferentes de secuaces no-muertos alrededor? ¿Quizás prefieres concentrarte en uno en particular e intercambiar las otras invocaciones potenciales a cambio de mejoras para tus otros hechizos y habilidades? ¿O te gustaría centrarte honestamente en las enfermedades, la sangre y los huesos dentro de los seres vivos y cambiar a todos tus secuaces podridos por el poder de dañar a tus enemigos de manera más directa?
El Libro de los Muertos también te permite decidir y personalizar convocatorias individuales, para que puedas tener guerreros esqueléticos, arqueros o magos, o una variedad de golems, incluidos golems de hierro. Al menos esa parece ser la sugerencia. de esta entrevista con Rod Fergusson y Joe Shely. Así que puedes ser el maestro de un ejército ambulante de cadáveres en descomposición y secuaces huesudos, no solo de unos pocos.
El Libro de los Muertos te permite personalizar tu personaje más allá de la simple selección de habilidades del árbol de habilidades, de forma análoga al sistema de arsenal del D4 Barbarian o la habilidad del Druida para concentrarse en invocar animales o cambiar de forma.
Aprovecha la esencia de la muerte y usa los cadáveres como quieras.
Los dos grupos de recursos que usan y administran los Nigromantes son Esencia y Cadáveres. La esencia es funcionalmente solo otro tipo de recurso de estilo ‘mana’: lo gastas para lanzar ciertos hechizos. La esencia se regenera lentamente con el tiempo, pero ciertas habilidades se pueden usar para regenerar más, lo que significa que un lanzador de Nigromante activo que se centre en los poderes oscuros o de sangre podría generar suficiente esencia a través de la elección correcta de habilidades para continuar por un tiempo.
Pero, ¿qué haría un nigromante incluso sin cosas muertas? El recurso Cadáveres es literalmente eso: cosas que te haces morir, o simplemente cosas muertas con las que tropiezas o los miembros de tu grupo matan en tu vecindad. Hay una variedad de usos para los cadáveres, desde hechizos como Corpse Explosion (sí, lo adivinaste, conviertes los cadáveres cercanos en bombas que explotan a las personas con magia nigromántica) hasta la invocación habitual de minions muertos.
Ahora que sabemos cómo los Nigromantes aprovechan el poder de la muerte y cómo sus Libros de los Muertos personales les permitirán personalizar su enfoque, ¿cuáles son las opciones básicas de especialización del Nigromante? Bueno, pueden aprovechar cuatro categorías básicas: Hueso, Oscuridad, Sangre, y el Ejército. Estas son compilaciones específicas y estoy seguro de que podrá encontrar la suya, pero por ahora concentrémonos en estas cuatro.
Sangre, huesos y oscuridad son el combustible de tu ejército.
El ejército es lo que crees que es. Un ejército de oscuridad, una falange de muertos que sirven a tu voluntad profana y macabra. Es más exacto llamar al ejército un objetivo específico en lugar de un estilo de juego como tal: puedes concentrarte en la sangre, los huesos o la magia oscura y aún así tener un ejército a tu disposición, según las opciones de habilidad y tu libro de los muertos.
Los hechizos de huesos son el uso de huesos y fragmentos de huesos como armas, armaduras y herramientas. Bone Spirit sirve como una esencia alta, un daño alto y un ataque AOE que explota a tu objetivo y todo lo que lo rodea con dardos de hueso. Bone Prison te permite encarcelar a los enemigos en una pared circular de huesos que brotan del suelo. Todavía no se sabe si podrás invocar los huesos de un dinosaurio y animarlos, pero personalmente estaría muy feliz si funcionara de esa manera.
Los hechizos de sangre se pueden usar para mejorar al Nigromante, como en el caso de Blood Mist, donde te conviertes en una nube de sangre en el aire y es ridículamente difícil de lastimar. Tiene sentido para mí: eres una nube de gotas de sangre. ¿Qué le va a hacer una espada, un hacha o las garras a una nube de sangre? Blood Rush te permite extraer un poco de sangre de todo lo que te rodea, luego explotarla y rociar esa sangre corrupta mágicamente a tu alrededor como un tifón de ácido rojo.
La oscuridad, por otro lado, se centrará en la sombra de la muerte misma, con habilidades como Descomponer que te permitirán pudrir a las personas mientras aún están vivas, generando más esencia para usar en otros hechizos y creando periódicamente más cadáveres para usar. . O puede ir a la ruta del área de efecto con Blight y simplemente enviar una ola de energía oscura para que explote en la cara de algunos pobres tontos, y hace más daño a las personas que están paradas de lo que puede arreglar con Bone Prison o de otra manera.
Además de todo eso, maldiciones como Iron Maiden y Decrepify te permitirán debilitar a los enemigos y prepararlos para devastadores combos de habilidades. En términos de equipo, los brujos usan espadas, dagas, varitas, focos, escudos y guadañas; de hecho, esta vez solo los nigromantes usan guadañas. Creo que este también fue el caso en Diablo 3, aunque había poderosas armas de una mano que también parecían guadañas.
Eso es lo que sabemos actualmente sobre los nigromantes en Diablo 4. Con suerte, veremos más jugabilidad pronto, ya que el juego llegará en algún momento de 2023.