Dungeons and Dragons Online habla sobre los orígenes de papel y lápiz de Isle of Dread


Si bien la expansión más reciente de Dungeons and Dragons Online se lanzará a fines del año 2022, sus orígenes se remontan a tiempos inmemoriales, también conocidos como “1981”. Fue entonces cuando Isle of Dread se lanzó por primera vez como un mod de Dungeons & Dragons con un paisaje de forma libre de 350 millas de ancho.

Es este módulo de lápiz y papel que el equipo de Standing Stone Games usó para construir Isle of Dread. En un nuevo blog de desarrolloLos fanáticos son llevados detrás de escena para echar un vistazo al viaje desde la mesa hasta el MMORPG.

“Un Dungeon Master de mesa ajusta el juego sobre la marcha, pero los diseñadores de videojuegos tienen que tomar muchas decisiones de antemano”, dijo SSG. “Algunas elecciones fueron bastante fáciles. Rápidamente decidimos que queríamos que los dinosaurios fueran la atracción principal, ya que hasta ahora eran raros en DDO. Queríamos agregar una raza de jugadores parecidos a gatos, y este mod nos brindó la oportunidad perfecta. El mod original incluía el Rakasta, y el Tabaxi de la quinta edición encajaba perfectamente con nuestra versión de Dread.

El estudio dijo que el viaje en avión desde Dread Isle terminó arrastrando al dios exánime Vecna ​​a sus costas. Aparentemente, ella estará en el centro de la mayoría de los misterios de la isla.

Isle of Dread se lanzará el 22 de junio.

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Contenido original en Inglés


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