Así que recuerdas a Kritika Online, ¿verdad? En Masse lo publicó aquí, pero se cerró en 2019, aunque continuó operando en Corea. Luego nos enteramos de Kritika:REBOOT, que regresó unos meses después bajo el nombre de ALLM: era el desarrollador original. Esta versión del juego también se cerró en occidente en febrero de este año. Y ese fue el final de Kritika y nadie intentó volver a Hellgate.
Me rio. Como notó por primera vez derivados de MMOALLM traerá el juego nuevamente bajo el estandarte de publicación de COM2US, esta vez como un título con incrustaciones criptográficas llamado revisión mundial.
Los desarrolladores lanzaron un papel blanco (¡bandera roja!) para el proyecto, diciendo a los jugadores que el nuevo lanzamiento “ayudará a los jugadores a liberarse” de pagar por un producto y luego disfrutarlo, “permitiéndoles obtener recompensas por su trabajo duro, pero también comprar libremente artículos con las monedas que han ganado manteniendo el valor de sus activos” a través de su sistema “tokenomics”.
El juego se lanzará el 8 de junio, con una hoja de ruta de contenido hasta finales de 2022 que promete nuevos sistemas, personajes y un nivel superior. El libro blanco señala específicamente los nueve años de contenido del juego y los 20 millones de jugadores antiguos como marcadores de estabilidad que supuestamente lo harán más competitivo en el campo de los juegos de cadena de bloques.
Notamos aquí que Corea del Sur ha prohibido efectivamente los juegos basados en NFT a nivel local, citando la adicción al juego, pero las compañías de juegos de Corea del Sur parecen no tener reparos en tratar de aprovecharse de los jugadores en países que no han hecho hasta ahora poco para detener la estafa
Ya sabes, cuando los jugadores de MMO dijeron que querían que los juegos antiguos se conservaran y resucitaran, eso no es lo que querían decir. A veces nos gustaría recordarlos tal como eran y no verlos revivir en caóticos horrores que empañarán su memoria para siempre.
Publicidad