No recuerdo dónde lo leí, pero un comentarista en MOP dijo recientemente que la falta de una casa de subastas de The Elder Scrolls Online fue un factor decisivo para jugar el juego y sé que ese sentimiento es ampliamente compartido en el género MMO. Diablos, incluso muchos de los fanáticos del juego criticaron el sistema de comercio del juego (o la falta del mismo), incluyéndome a mí.
Pero dicho esto, no todas las casas de subastas son iguales. No solo querríamos que uno al azar fuera estafado y transferido, ¿o sí?
Personalmente, prefiero las casas de subastas que enrutan a los jugadores a vendedores dirigidos por jugadores, pero esa no es una opción en la mayoría de los MMO. Entonces, si tengo que elegir una casa de subastas que realmente funcione como una casa de subastas, probablemente sería Guild Wars 2 o City of Heroes. ¿Por qué? Bueno, prefiero los sistemas basados en subastas, donde las personas pueden ofertar por artículos que aún no existen (o que tienen un precio demasiado alto). Sí, puede conducir a una carrera a la baja si la economía está mal planificada (ejem, GW2), pero también asegura que los precios no estén determinados solo por la oferta, que haya un intercambio entre la Oferta y la demanda. Y el sistema de GW2 en realidad muestra estas ofertas ascendentes, a diferencia de City of Heroes; City of Heroes solo muestra las últimas ventas. De cualquier manera, ambos son mejores que los sistemas administrados por unos pocos gremios comerciales ricos.
¿Qué MMO tiene el mejor sistema de sala de subastas? ¿Y qué lo distingue?
Todas las mañanas, los escritores de Massively Overpowered se unen a la mascota Mo para hacerles a los jugadores de MMORPG algunas preguntas concretas sobre el género de juegos de rol multijugador masivo en línea. ¡Toma una taza de tu bebida favorita e intenta responder la pregunta planteada en el Daily Grind de hoy!
Anuncio publicitario