Las peores excusas que dan las empresas para los fracasos de juego


Curt Schilling, legendario lanzador de los Medias Rojascalcetín ensangrentado“, fundó 38 Studios en 2006 con la esperanza de producir un MMORPG “WoW” asesino. “Kingdoms of Amalur: Reckoning” fue el resultado. La visión grandiosa de Schilling para los juegos, junto con su falta de experiencia en el desarrollo e inversión de juegos, terminó hasta que un fracaso decepcionante (por Polígono). “Kingdoms of Amalur: Reckoning” se vendió decentemente después de su lanzamiento (1,5 millones de copias en total), pero eso no mantuvo a flote a 38 Studio después de que los costos exorbitantes acabaron con el “negocio”.

De hecho, la mayoría de los fondos de 38 Studios, fuera de la fortuna personal de béisbol de Schilling, provino directamente del estado de Rhode Island a través de la emisión de bonos. El entonces gobernador de Rhode Island, Lincoln Chafee, denunció públicamente “Kingdoms of Amalur: Reckoning” después de su lanzamiento. Chafee pasó a cortar la financiación de Rhode Island de 38 estudios, llamándolo “la peor inversión jamás realizada, creo, en la historia de Rhode Island” (a través de Los New York Times).

Schilling esencialmente culpó de la muerte de su estudio a una disputa egoísta, más que a una falla del juego en sí. Schilling argumentó que los comentarios de Chafee mataron cualquier interés de los socios potenciales que podrían haber salvado el estudio y dijo: “Creo que tenía un programa y lo ejecutó. Es un ‘Te lo diré’. Dije ‘absolutamente’”. En 2021, Schilling y 38 Studios finalmente comenzaron liquidar pagos a empleados que se han perdido como resultado de quiebras comerciales.

Contenido original en Inglés


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