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Fuente: Deep Silver/Volition Games/Saints Row
Volition Games ya ha presentado la amplia suite de personalización de Saints Row, ahora es el momento de centrarse en el juego, y sí, sigue siendo tan tonto como siempre.
Bernard Beanz Smalls de Hip-Hop Wired Gaming vio alrededor de 50 minutos de juego desde el muy esperado reinicio durante una vista previa virtual sin intervención.
Antes de ponernos manos a la obra, echamos un vistazo a la historia del juego con un giro más millennial. En el reinicio de Saints Row, los 3rd Street Saints están en su infancia. El equipo incluye a pandilleros rivales liderados por The Boss, quienes se convierten en compañeros de cuarto y recurren al crimen para llegar a fin de mes.
La vista previa hizo todo lo posible para mostrar una buena combinación de acción, misiones, misiones secundarias, personalización, juego cooperativo y las tonterías de Saints Row que todos amamos en la franquicia del juego.
La estupidez no le quita nada a la seriedad de Saints Row
Fuente: Deep Silver/Volition Games/Saints Row
No importa cuán absurdo sea algo si tiene una verdad emocional debajo.
Saints Row se destaca de otros juegos sandbox de mundo abierto como Grand Theft Auto con su ridiculez, que hizo que el juego fuera un éxito entre los fanáticos, y nos alegramos de ver que todavía está presente.
Durante la vista previa, una misión mostró de inmediato la locura del juego: el jefe (el personaje del que tomas el control) arrastra un orinal portátil ocupado detrás de su vehículo. No sucede sin motivo. Por supuesto, ella está tratando de obtener información del embaucador atrapado dentro.
Ahora, al mismo tiempo, mientras esto sucede, esta misma misión tiene un tono serio. The Boss usa la táctica loca para ayudar a localizar a uno de sus camaradas secuestrados para agregar seriedad a la misión.
“No importa cuán absurdo sea algo si contiene una verdad emocional”, dijo Jeremy Bernstein, editor de la misión, a los periodistas en la presentación preliminar.
“Esa última misión, Kevin se fue, los ídolos lo van a matar, y es serio, y se siente serio para ti, y se siente serio para el Jefe, para el personaje que estás interpretando. Entonces, las cosas que haces hasta rescatarlo, golpear la cabeza del tipo contra la máquina de discos y arrastrarlo al baño portátil, es absurdo, pero la emotividad detrás de eso, esa conexión a tierra, ese carácter, es muy real.
Intenta encontrar a su amigo. Te da este gran equilibrio donde haces cosas absurdas, pero se siente importante. Absurdo por el absurdo es donde todo parece suave y nada realmente significa nada.
Por supuesto, como dice el diseñador principal Damien Allen, hay otras situaciones “divertidas y tontas” en las que los jugadores pueden encontrarse. Señaló que hay una razón para hacer cosas raras y agregó que “dará algún significado a este imperio criminal”.
“Hay otras oportunidades que no están necesariamente ligadas a un edificio en el que puedan entrar los Saints”, dijo Allen.
“Y tienen tanta variedad como los edificios en cuanto a cuáles son esas actividades, centrándose en diferentes habilidades y mecánicas y cosas que tenemos a lo largo del juego. Si tienes algo favorito que hacer, probablemente haya una actividad que te permita expresar eso.
Por ejemplo, se vio a The Boss haciendo estallar al azar un vehículo blindado para liberarlo de su efectivo, y en otra parte de la presentación, se vio a The Boss montando la escopeta durante un robo a un banco.
O puedes usar PNJ aleatorios como plataformas de lanzamiento para mantenerte en el aire mientras usas tu traje aéreo.
No se preocupe. No pasarás todo tu juego cometiendo crímenes.
Santo Ileso en Saints Row tiene personalidad propia
Fuente: Deep Silver/Volition Games/Saints Row
Al igual que los personajes del juego, Santo Ileso tiene personalidad y nos encantó verlo en acción.
La ciudad ficticia del desierto estadounidense obviamente basada en Reno, Nevada, se une a la vida gracias a los NPC que hacen lo suyo mientras sucede toda la locura.
Durante la vista previa, los NPC levantan pesas, se reúnen en una banda para cantar música o, si lo desea, puede sacar una guitarra y proporcionar melodías y entretener a una multitud.
Casi se siente como si Saints Row se encontrara con Fortnite, en cierto modo.
Santo Ileso también se divide en diferentes secciones con diferentes vibraciones mientras visitas para luchar contra otras tripulaciones con diferentes tipos de enemigos.
La jugabilidad se ve bien, pero una cosa nos preocupa
Fuente: Deep Silver/Volition Games/Saints Row
Visualmente, Saints Row toma el juego que lo hizo popular y finalmente lo lleva a las consolas de última generación y a las opciones de generación actual como PS4 y Xbox One S.
La conducción del vehículo parece ser muy suave independientemente del terreno. Los coches de policía que te persiguen hasta que explotan suena divertido.
La cooperativa de entrada y salida funcionó a la perfección durante la vista previa, agregando un elemento al juego que mantendrá a los jugadores emocionados. Los jugadores pueden participar en
También nos encanta que tu personaje sea completamente personalizable en cualquier momento durante el juego. Los jugadores pueden acceder a la aplicación de personalización abriendo su teléfono en el juego, que les presentará opciones.
Tenemos un problema, durante el juego no pudimos evitar notar que se necesita más de un tiro en la cabeza para derribar a un enemigo. Ahora, eso podría deberse a que estábamos viendo una vista previa, pero eso es preocupante. Esto también es algo que podría cambiar cuando se lance el juego final.
Fuente: Deep Silver/Volition Games/Saints Row
Aparte de ese problema, hubo algunas características geniales como un movimiento llamado “piña express”, en el que puedes colocar una granada en un enemigo y lanzarla a otros enemigos.
Saints Row parece intrigante, y podemos ver que Deep Silver y Volition están tratando de atraer a los fanáticos acérrimos de la franquicia mientras atraen jugadores.
Veremos si tienen éxito cuando llegue el juego el 23/8/22.
Puedes echar un vistazo al juego en acción, gracias a la buena gente de IGN.
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Foto: Deep Silver/Volition Games/Saints Row