La nueva entrevista de Black Desert analiza el snowboard, las historias y el contenido futuro


www.wccftech.com tiene una nueva entrevista con el jefe de la división de diseño de juegos de Pearl Abyss, Jesse Joo, que se centró en la actualización Eternal Winter de Black Desert con solo algunas conclusiones para los jugadores de MMO, aunque no es por falta de intentos, ya que el autor claramente sabía qué preguntar, pero Joo estaba más que dispuesto a esquivar. Aquí están los aspectos más destacados:

  • En cuanto a la historia, PA se enfoca en “reorganizar las antiguas líneas de búsqueda principales” y construir la Tierra de la Calma Matutina, por lo que no hay una respuesta clara sobre a dónde irá la historia de Mountain of Eternal Winter.
  • La tabla de snowboard no era “lo suficientemente presentable”; PA desechó una versión y “volvió a la mesa de dibujo” sobre el contenido.
  • No existe una hoja de ruta para el contenido oceánico.
  • PA dice que tiene “algunos planes en mente para el nuevo contenido del gremio”, específicamente “algo nuevo que los compañeros del gremio pueden trabajar juntos para abordar”, pero nada concreto.
  • Más contenido de grupo PvE está en camino. “Todavía quedan dos áreas, los jefes y el jefe final de Illezra que se agregará al contenido PvE cooperativo de Black Desert, Atoraxxion”.
  • PA está pasando por un “proceso de desarrollo regular” en The Arena of Solare en el servidor de prueba.
  • El equilibrio de clases continúa, por supuesto, pero no hay detalles.
  • Las zonas de rutina, Calpheon Elvia Realm, se merecen amor.
  • PA dice que la “brecha” entre la PC y la consola “se ha reducido significativamente”, pero no parece que cerrar esa brecha sea una prioridad.

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Contenido original en Inglés


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