Guild Wars 2: lo que esperamos ver de su cuarta expansión


Guild Wars 2 está dando pasos audaces este año y no podríamos estar más emocionados. El juego finalmente llegará a Steam y también traerá de vuelta la primera temporada que muchos jugadores se perdieron. Faltaba la experiencia del nuevo jugador y es genial ver que End of Dragons ya ha sentado las bases para el contenido futuro. La comunidad tiene algunas ideas geniales para la próxima expansión, y esperamos que ArenaNet finalmente agregue algunas de las cosas que la base de jugadores ha estado pidiendo durante años.

una nueva carrera

Con tanto contenido nuevo saliendo, hemos estado esperando mucho tiempo para una nueva ejecución. Los jugadores han estado pidiendo que Tengu sea una raza jugable durante algún tiempo y ArenaNet también quería agregarlos al juego en el lanzamiento como una clase jugable. Ha pasado una década desde entonces y todavía queremos que se agreguen como parte de la Expansión 4.

Con tantos modelos de personajes geniales que ya existen para Tengu, ArenaNet solo necesita construir una historia personal para la clase y deberíamos estar listos. Esto requeriría algo de trabajo de voz y ArenaNet necesitaría invertir muchos recursos para que la historia y el equilibrio fueran correctos, pero nada nos gustaría más que una clase Tengu jugable en la próxima expansión.

nuevas profesiones

Esto está relacionado con la nueva raza Tengu sobre la que acabamos de preguntar arriba. La experiencia de subir de nivel para los nuevos jugadores en este momento no es la mejor, y si pudiéramos obtener algunas profesiones nuevas, algunas de las partes más antiguas del juego que todos experimentan al subir de nivel del 1 al 80 se sentirían pobladas nuevamente.

A los nuevos jugadores, en particular, les encantaría tener un mundo bullicioso cuando se lance la expansión mientras todos corren para alcanzar el nivel 80. Agregar una clase de Monje o Bardo es algo que la comunidad sugirió ampliamente y realmente nos gusta la idea. Final Fantasy XIV tiene una gran diversidad de clases, y ni siquiera nos importaría si Guild Wars 2 tomara prestadas algunas ideas y las implementara en la próxima expansión.

Queremos un sistema de vivienda

Un sistema de alojamiento adecuado es algo que muchos MMO o juegos similares a MMO han tenido durante años. Es una pena que Guild Wars 2 haya existido durante una década y todavía no tengamos una vivienda adecuada. A cada uno de nosotros nos encantaría tener una casa que podamos llamar propia con funciones de personalización completas. El juego también podría agregar coleccionables de actividades finales que podríamos ganar y colocar en nuestros hogares.

El juego podría incluso agregar algunas microtransacciones si quisiera informar sobre el mobiliario de la vivienda. Pero es importante tener cosméticos separados y cosméticos pagados. Algunos juegos no logran equilibrar esto, y muchos cosméticos para ganar terminan luciendo peor que algo que podrías comprar por unos pocos dólares. No queremos que los cosméticos pagados se vean “mal”, sino que solo deben verse diferentes para que algo por lo que trabajas duro no pierda su valor en un mar de cosméticos que se ven o son mejores que lo que tienes.

Introduce el combate naval.

Con ArenaNet agregando esquifes al juego, realmente nos dan ganas de un combate naval. He jugado mucho a Sea of ​​​​Thieves y nada más me gustaría ver su sencillo sistema de combate incorporado en otros juegos.

Los juegos no necesitan hacer del combate naval un asunto intensivo. Todo lo que necesitamos para que los jugadores de Guild Wars 2 abracen a sus piratas internos son simples controles de navegación, cañones y buena acción de arpones. El combate naval también podría abrir el potencial de PVE con monstruos que acechan en las profundidades listos para atacar a los jugadores en cualquier momento.

Las mazmorras necesitan amor

Dragon Response Missions ha demostrado que ArenaNet sabe cómo escalar el contenido según el número de jugadores y queremos que las mazmorras reciban el mismo tratamiento. Si las mazmorras van en solitario o si puedes hacerlo con otro amigo, sería una excelente manera para que los nuevos jugadores experimenten el contenido.

Tyria siempre es bienvenida

Hay partes de Tyria que ArenaNet aún mantiene en secreto y queremos explorar más el corazón de Tyria. O los desarrolladores podrían agregar contenido de la historia a las áreas que hemos visitado antes. No nos importaría volver a visitar algunas de las partes centrales de Tyria y aprender más sobre el mundo del juego.

Más contenido mundo contra mundo

Mundo contra mundo es uno de los aspectos más divertidos de Guild Wars 2. Si bien el concepto del modo de juego es increíble, la población de servidores en los mundos está desequilibrada y esto conduce a enfrentamientos injustos. ArenaNet dijo que está investigando el problema, pero no sabemos cuándo podemos esperar algún cambio. Otro problema con el modo es que algunas áreas fronterizas son demasiado idénticas entre sí. Algunas áreas fronterizas más drásticamente diferentes de lo que estamos acostumbrados serían un buen comienzo además de algunos cambios en la calidad de vida.

Los cambios en la calidad de vida también son esenciales. En los foros se habla con frecuencia de la personalización de la interfaz de usuario, y el juego tiene muchas opciones de diseño que parecen obsoletas. Podríamos hacerlo con opciones de interfaz de usuario más limpias y mejores. Algunos de los elementos de la historia, especialmente las historias personales, también parecen un poco anticuados y podrían necesitar algunos ajustes. Falta la nueva experiencia de juego, pero ArenaNet ya está tomando medidas para mejorarla. Esperemos que los cambios sean suficientes para que la afluencia de nuevos jugadores a Steam disfrute de su estadía en el juego.

Estas son solo algunas de nuestras elecciones de lo que esperamos de la próxima expansión y es muy posible que ArenaNet agregue algunas de estas cosas antes de que la Expansión 4 llegue. ¿Qué esperas de la próxima expansión de Guild War 2? Haznos saber.

Contenido original en Inglés


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