Para los jugadores de Halo Infinite, la primera temporada de juego multijugador fue larga y, en general, no particularmente satisfactoria. Puede haber esperanza en el horizonte con la llegada de la temporada 2 el martes 3 de mayo, ya que 343 Industries eliminó algunos lleno de información blogs de desarrollo que detallan una serie de actualizaciones que traerá la temporada.
En términos de características de juego, se lanzará un nuevo mapa Arena conocido como Catalyst, junto con el modo King of the Hill y el modo Desgaste para múltiples listas de reproducción, y un nuevo mapa para Big Team Battle conocido como Breaker. Los desarrolladores también prometen una mejor estabilidad en la PC, menos peculiaridades en los ataques cuerpo a cuerpo y algunos ajustes en las armas y los vehículos.
En cuanto al Pase de batalla del juego, la temporada 2 tendrá más opciones de personalización que la temporada anterior, mientras que el pase premium (que cuesta 1000 créditos o $10) permitiría a los jugadores recolectar esos 1000 créditos; Como era de esperar, no se han explicado los detalles de lo difícil que será obtener tantos créditos, pero al menos existe la posibilidad. Los jugadores también pueden esperar mejoras continuas en los desafíos semanales y recompensas finales de mayor valor. Hay muchos más detalles granulares en las publicaciones a las que se hace referencia.
Anuncio publicitario