Nos quejamos mucho. No solo como jugadores o jugadores de MMO, sino como seres humanos en el mundo civilizado occidental, nos quejamos de todo lo que percibimos como injusto o desequilibrado de alguna manera. No sé por qué, no soy psicóloga. Pero sé que hay al menos cinco cosas que los jugadores de MMO ya tenemos que superar. A riesgo de ser un cliché, realmente ganamos demasiados caballos muertos.
5.) LA CAJA DE RECOMPENSAS ALEATORIAS
Sí, es molesto tenerlos en tu inventario hasta que a.) los elimines o b.) cedas y compres llaves para desbloquearlos. Pero siempre que los jugadores puedan obtener las recompensas en estas cajas de botín a través de otros medios o simplemente cosméticos, tenemos que superarlo cuando vemos que las tiendas de artículos llenan sus estantes con estas cosas. No lastiman a nadie y, francamente, si tienes suficiente dinero para apostar en atuendos de disfraces digitales, más poder para ti.
El Cofre del León Negro de Guild Wars 2 es una de las mejores formas de administrar cajas RNG.
4.) BIENESTAR Y NOOBS
Realmente, ¿cuál es el punto de criticar a las personas a las que no les gusta el JcJ oa las personas nuevas en un juego o género? Además de impulsarte para que parezcas una herramienta masiva, los fanáticos de PVE y los jugadores nuevos o inexpertos son excelentes para el género. Debemos acogerlos y guiarlos en el espacio para que se conviertan en “Uno de nosotros”. La nuestra es una comunidad de juegos muy especializada, y hacer que nuestros juegos no sean acogedores para los demás es solo otra forma en que las comunidades dañan su propia causa.
3.) NO TODO SE PAGA PARA GANAR
Para citar una de mis líneas favoritas de La princesa prometida, con respecto a P2W: “No creo que signifique lo que crees que significa”. En serio, el hecho de que haya elementos que no puedas obtener sin gastar dinero no significa que el juego valga la pena de repente. Deja de darle tanto vueltas a esa frase, o perderá todo sentido.
Los jugadores de Black Desert Online confundieron pagar para progresar con pagar para ganar…
¿Observación adicional? No puedes “ganar” en PVE, porque no estás compitiendo con nadie. Estoy seguro de que hay argumentos o detalles que podríamos poner aquí para cuantificar esto, pero entiendes mi deriva. A menos que alguien pueda gastar el dinero en realidad te gana en algo, mientras que los que no lo hacen se quedan atrás, no es Pay-to-Win. Deja de culpar a los desarrolladores de juegos que buscan ganar dinero por tu propia incapacidad o falta de voluntad para gastar dinero.
2.) ARENA VERSUS PARQUE TEMÁTICO
Chicos, algo maravilloso está pasando estos días. Es decir, tenemos una cornucopia virtual de opciones cuando se trata de casi todo en nuestras vidas: incluso nuestros MMORPG. Ahora, admitiré que Sandbox ha estado terriblemente subrepresentado desde alrededor de 2004/2005, pero eso no significa que no haya opciones. Algunas de las cajas de arena a nuestra disposición son algunas de las mejores que ha ofrecido el género (incluso si se están haciendo largas). Dicho esto, a la gente le puede gustar o apreciar lo que quiera, y no te burlas de la preferencia de alguien porque no es la tuya.
1.) LA UBICACIÓN NO ES CENSURA
Entiendo la confusión, realmente entiendo. Piensas que cada vez que alguien cambia los personajes casi desnudos en tu juego importado para que sean más conservadores, eso es una forma de censura. Ahora, aunque sé que todo este hilo probablemente se convierta en una discusión sobre este punto. No hay rodeos: la localización de un producto por parte de su editor o desarrollador no es censura. Se trata, muy claramente, de dólares y centavos y de conocer un mercado en el que se encuentran los gustos de uno. Ponte el zapato en el otro pie y recuerda cuando WoW fue a China.
Abominaciones de Entrañas en WoW China
WoW es un juego que tiene más esqueletos per cápita que la mayoría de los juegos y, sin embargo, en China los esqueletos a menudo no se muestran por temor a una reacción legal, así como por razones culturales y religiosas. Ergo, todos han sido eliminados, e incluso las abominaciones están cosidas para cumplir con los requisitos de las leyes en China. Las compilaciones EU/NA no se molestan en mostrar los esqueletos, ya que realmente no hay ninguna ventaja social aquí que haga retroceder a Blizzard. En China, erraron por el lado de la precaución y optaron por coser puntos. Pero tenga en cuenta que incluso en China algunos juegos (incluido Age of Wushu) mostrar esqueletos sin represalias.
No, no es censura de lo que estás hablando cuando Elin de TERA consiguió más ropa. Es solo un caso simple de error de ubicación en el lado de la precaución. Prefieren cabrear a la gente que los llama censura que a la gente que los llama niños animados casi desnudos. Se trata de los Benjamins, bebé. Enójate si es necesario, pero no te confundas con el término correcto hacia el cual dirigir tu ira.