Hoy temprano, NCsoft reconoció oficialmente el antiguo Proyecto TL como Throne and Freedom, su último título de juego. Un MMORPG que ha estado en desarrollo durante mucho, mucho tiempo, parece que el equipo está presionando mucho para el lanzamiento global de Throne y Liberty este año. (2022). A continuación, se incluyen algunos de los detalles del blog oficial para desarrolladores de NCsoft, ¡así que siga leyendo y disfrute!
• Como muchos habrán sabido, Project TL originalmente comenzó como una secuela de la franquicia Lineage, conocida como “The Lineage”. El objetivo original era crear el juego Lineage de próxima generación.
• Hace tres años, todo eso cambió. Durante el desarrollo, muchos sistemas y contenidos originales tuvieron que adaptarse o eliminarse de acuerdo con las tendencias actuales del juego. Como resultado, la jugabilidad también fue gradualmente diferente a la original. Se escribió una historia completamente nueva, pero después de esta revisión de la historia, también surgieron preguntas dentro del equipo de desarrollo: “¿Debería llamarse Lineage? Por lo tanto, cambiaron el nombre del juego para adaptarlo a la nueva historia y crearon una nueva dirección IP.
• Throne and Liberty se está desarrollando para PC y plataformas de consola como un MMORPG de última generación. Se ha invertido mucho trabajo en diseñar cuán inmersivo es el mundo en el que juegan los jugadores. El entorno se ha construido cuidadosamente para que muchas personas puedan seguir teniendo nuevas experiencias y divirtiéndose en el mundo de Throne and Liberty.
• Por ejemplo, hay varias funciones para que jugar en el campo sea menos monótono para los jugadores. En la misma área, el terreno puede cambiar a medida que cambia el clima, el flujo de la batalla puede cambiar según la dirección del viento y los jugadores pueden encontrar nuevos monstruos con el tiempo. Los métodos y objetivos de caza cambian constantemente. El campo, el entorno y el jugador, estos tres factores se influyen entre sí, y el equipo se ha esforzado mucho para hacer posible diferentes resultados en una misma zona.
• El primer fundamento de Trono y Libertad es la visión del mundo. Esto, combinado con una historia sólida, mantendrá a los jugadores inmersos y divirtiéndose en el juego Se han utilizado juegos de consola y juegos de aventura.
• La segunda base de Throne and Liberty es el desafío del contenido. Si bien PVP siempre ha sido un elemento básico de los títulos de NCsoft y los jugadores lo encuentran entretenido, la realidad es que muchos más jugadores están más interesados en superar desafíos bien diseñados que competir entre ellos para alcanzar su punto máximo. . En Throne and Liberty, los jugadores pueden sentir bien estos puntos cuando atacan a los monstruos jefes, y solo se pueden borrar si varios jugadores entienden bien las características y habilidades de cada jefe y cooperan usando bien sus habilidades.
• Para conectar todas las áreas del juego sin problemas, se implementa un mecanismo de movimiento único en Throne and Liberty. Los jugadores pueden transformarse en una variedad de animales para moverse por el campo más fácilmente. Esto no se limita a los animales terrestres, ya que los jugadores pueden explorar los cielos y los mares utilizando las transformaciones adecuadas. ¡En el estado transformado, los jugadores pueden incluso regalar un paseo a otros jugadores!
• Como se mencionó anteriormente, los factores ambientales como el día y la noche, la lluvia y el viento cambian a cada momento en Throne and Liberty. Por ejemplo, cuando se dispara tiro con arco, la dirección y la fuerza del viento afectan el alcance, y si los jugadores usan magia tipo rayo cuando llueve, una habilidad que solo ataca a un objetivo cuando hace sol se reemplaza por una habilidad a gran escala. habilidad. También hay cosas que afectan el terreno. En Siege Warfare, hay varias formas de infiltrarse en el castillo, incluso a través de las alcantarillas subterráneas del castillo. Sin embargo, cuando llueve, estos lugares pueden llenarse de agua y convertirse en un curso inservible.
• Los jugadores también pueden influir en el entorno. Si se cumplen ciertas condiciones, un jugador puede cambiar el entorno a la forma deseada si es necesario, como provocar un eclipse solar o una tormenta.
• Throne and Liberty comparte la misma visión del mundo con otro proyecto de MMORPG, el Proyecto E, que se muestra en el tráiler aquí. Ambos juegos tienen lugar en el mismo planeta (Novcrea), pero en diferentes continentes. Obviamente, Throne and Liberty tiene una influencia occidental, mientras que Project E tiene una influencia oriental. Los continentes son visibles en el mapa del mundo a continuación.
• Hay 2 eventos principales que unen los 2 juegos. El primero es un intento de sellar a Dios. En el momento de la Guerra de los Dioses Antiguos, fracasó un intento de sellar a Silvaves con la piedra mágica “Estrella de Sylaves”, y las piedras de sellado condensadas de poderosa energía se hicieron añicos y se esparcieron por todo el planeta Novcrea. Así, en Trono y libertad, una historia de batallas para obtener la estrella dispersa de Silvaves sirve de telón de fondo. En el Proyecto E, varios fragmentos misteriosos (en realidad, “Sylaves of Star”) caen sobre el continente. Estos fragmentos formaron 4 islas celestiales, 1 lago misterioso y cuerpos divinos como bestias divinas y árboles divinos.
• El segundo evento principal que une los 2 juegos y continentes es *redoble de tambores*…. ¡Guerra! Humanos, elfos, orcos… Ya entiendes.
• La “E” en el Proyecto E en realidad significa “Oriental” para reflejar el diseño visual general.