Star Wars: The Old Republic causó una gran agitación en el diseño con el lanzamiento de Legacy of the Sith el mes pasado, y BioWare aún no ha terminado de resolver el desorden resultante.
En un nuevo mensaje en los foros, el director de diseño Chris Schmidt habló a la visión el estudio tuvo que entregar más contenido repetible en el MMO con la actualización 7.0, y cómo la realidad del lanzamiento de la expansión mostró algunas fallas en dicha visión.
“El equipo ha trabajado duro para hacer realidad esta visión, pero cuando vimos cómo funcionaba a gran escala (en un entorno real), y especialmente teniendo en cuenta sus comentarios, decidimos trabajar en algunos cambios que, creemos abordará muchos de los puntos conflictivos de esta visión”, escribió.
Para corregir algunas de las fallas en los sistemas actuales, Schmidt anunció dos grandes cambios con el próximo parche: mantener el nivel existente de cada punto polémico. restricciones y hacer que todos los Flashpoints estén disponibles en Group Finder cada semana.
Además de eso, agregó: “Haremos que todas las misiones semanales para diarios y héroes estén disponibles en todo momento. Para compensar la adición de todos los semanarios adicionales, serán repetibles dos veces por semana en lugar de tres como es el caso actualmente.
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