El mundo de los juegos en 3D cambió para siempre cuando Super Mario 64 apareció en escena en 1996. El juego todavía se considera un punto de referencia en las plataformas en 3D. Desde entonces, los juegos de Mario han recordado un poco al clásico de Nintendo 64. Tan divertido como es, eso no significa que no pueda ser frustrante. Para cada estrella ligera y facil de conseguir, hay aquellos que hacen que los jugadores quieran tirar sus controladores. Hay más de unas pocas de estas irritantes estrellas de Super Mario 64 a lo largo del juego, y aquí hay solo 10 de las estrellas de Mario más duras que están volviendo locos a los jugadores.
10. Wall Kicks Will Work- Cool, Cool Mountain
Esta estrella de Super Mario 64 está tan abajo en la lista porque hay un atajo famoso que hace que esta estrella sea bastante simple. Sin embargo, si la estrella se obtiene como pretende el juego, puede ser bastante irritante. El método más fácil es usar un Spindrift para aterrizar casi directamente sobre la estrella. El camino más difícil es un poco más difícil. Después de desbloquear el cañón, Mario debe disparar a un árbol solitario en la distancia. Si se hace correctamente, el jugador agarrará el árbol y desbloqueará una nueva área. Luego, el jugador tiene que hacer saltos complicados y caminar sobre una plataforma estrecha para conseguir la estrella. Si bien está lejos de ser la estrella de Mario más dura del juego, incluso si se hace de la manera más difícil, el desafío está en los saltos. Si el jugador falla el salto, se cae y tiene que empezar de nuevo.
9. Estrella de 100 monedas – Varios
Es cierto que este puede hacer trampa. La estrella de 100 monedas no está en un solo nivel; está en todos ellos. Se obtiene una estrella en los 15 platos principales cuando el jugador recoge 100 monedas. En algunos casos, es tan simple como parece. En otros casos, recolectar monedas no es exactamente lo que los desarrolladores tenían en mente. Algunos niveles no están diseñados para recolectar monedas, por lo que conseguirlas todas puede ser un verdadero dolor de cabeza. Un nivel normalmente simple podría albergar de repente uno de los las estrellas mas duras de mario si se intenta este desafío. Rainbow Ride es uno de los más infames, gracias al constante retroceso requerido. Como sugiere el título de la estrella, el jugador solo recolecta 100 monedas y obtiene una estrella. Buena suerte.
8. Diapositiva secreta de Peach #2
Una de las estrellas más famosas de Super Mario 64 es el nivel oculto Peach’s Secret Slide. Desde música icónica hasta la primera estrella fácil, es simplemente un gran nivel. Si el jugador ingresa al nivel por segunda vez, la estrella es un poco más difícil de obtener. Al principio, ve hasta el final. La segunda vez, el jugador debe llegar al final en 20 segundos o menos. Puede parecer un tobogán en el parque, pero es más difícil de lo que parece. La mayoría de las veces, el jugador llegará al final solo uno o dos segundos después. Para lograrlo, Mario debe ejecutar una carrera perfecta. El jugador no puede chocar contra una pared o perder velocidad en absoluto. Incluso entonces, la estrella probablemente apenas se obtendrá.
7. Gran cabeza de muñeco de nieve – Snowman Land
Los muñecos de nieve en este juego luchan por perder la cabeza. Quizás el más frustrante está en el nivel Snowman’s Land. La física del hielo, las fuertes ráfagas de viento y un pingüino indeciso hacen que esta estrella sea más que aburrida. Una pasarela muy estrecha se coloca frente a la cabeza de un muñeco de nieve gigante. Si Mario camina frente a él, es expulsado y el jugador debe volver a levantarse por completo. El truco consiste en caminar junto a un pingüino para bloquear las ráfagas. Sin embargo, el pingüino sigue cambiando de dirección. También sigue cambiando de marcha. Se detendrá, correrá rápido y caminará lentamente, lo que hará que sea difícil seguirlo. Además de todo lo demás, el camino está cubierto de hielo, por lo que Mario se desliza por todo el lugar. Esta estrella va bien con otras Estrellas y coleccionables de Hard Mario.
6. Explosión al hongo solitario – Montaña alta, alta
Tall, Tall Mountain ya es un nivel frustrante y el hogar de algunas de las estrellas más duras de Super Mario 64. Podría decirse que el más difícil implica caminar tedioso y un acto de fe. Cuando el jugador sube hacia el área con el tronco rodante, puede ver un hongo en la distancia con una estrella. El truco consiste en correr en el registro a toda velocidad para aumentar la velocidad. Asegúrate de quedarte en el extremo más alejado cerca de la repisa para asegurarte de que el tronco esté lo suficientemente cerca del hongo. Una vez al final del registro, Mario debe realizar un salto de longitud y, con suerte, aterrizar en el hongo. También hay un método canon, pero es igual de tedioso.
5. Mario ala sobre el arcoiris
Los controles de vuelo de Super Mario 64 son famosos por ser rígidos y difíciles de controlar. Pon a Mario en un nivel diseñado completamente alrededor del techo de vuelo, y no es ningún secreto por qué es una de las estrellas más duras de Mario. Este es un nivel oculto ubicado cerca de la entrada de Tick Tock Clock. El nivel tiene lugar en el cielo y el objetivo es recolectar 8 monedas rojas. Están todos fuera del camino y la mayoría de ellos están en el aire. Este nivel probablemente requerirá innumerables intentos debido a los controles de vuelo agravantes. Si falla una pieza flotante, el jugador tiene que retroceder por completo solo para volver a intentarlo. Si Mario pierde su gorra en el aire, cae y muere y el jugador tiene que empezar de nuevo.
4. Navega por la cueva del laberinto tóxico y brumoso
Un laberinto lleno de gases tóxicos y enemigos proyectiles suena como una receta para pasar un rato divertido. Si los jugadores disfrutan del movimiento muy lento y el aburrimiento en su máxima expresión, entonces esto es todo. Fiel a su nombre, Mario debe navegar por un laberinto lleno de gas que drena su vida cuanto más tiempo está expuesto a él. La única manera de sobrevivir al gas es encontrar el tapas metalicas encontrado en el laberinto. Esto hace que la experiencia sea aún más aburrida debido a la lentitud con la que se mueve Metal Mario. También hay enemigos que le disparan a Mario en cuanto lo ven, lo que lo convierte en una de las estrellas más duras de Super Mario 64. Si Mario llega al final, será recibido con una merecida estrella.
3. Stomp On The Thwomp – Reloj Tick Tock
Tick Tock Clock es uno de los niveles más divertidos o uno de los más aburridos, según a quién le preguntes. El truco consiste en saltar alrededor del nivel en ciertos momentos para asegurarse de que las plataformas se muevan a diferentes velocidades. Incluso si las piezas estuvieran completamente inmóviles, subir a la cima puede ser una molestia. Esta estrella exige que Mario haga precisamente eso. Un error y el jugador tiene que comenzar todo el viaje de nuevo. Una vez en la cima, Mario debe despejar un asta de bandera y pronto será recibido por un Thwomp al final de una cinta transportadora. Si el jugador cronometra sus saltos correctamente, puede montar el Thwomp hasta llegar a una plataforma con una estrella.
2. Navegando por el arco iris – Rainbow Ride
Rainbow Ride tiene no uno sino dos de los más duros protagonistas de Mario. La primera es la estrella principal del nivel. El jugador salta sobre el tapete y debe navegar a través de una carrera de obstáculos. Los obstáculos van desde simples saltos hasta proyectiles agravantes para esquivar. Permanecer en el tatami parece ser el mejor método. El problema es que a Mario no le queda más remedio que dejar el tapete y saltar sobre las distintas plataformas. Si Mario permanece en el tapete por mucho tiempo, el tapete desaparecerá y obligará al jugador a salir del nivel y comenzar de nuevo. La alfombra que desaparece es lo que hace que esta estrella sea tan molesta, pero sorprendentemente no es la parte más difícil del nivel, ni mucho menos.
1. En algún lugar sobre el arco iris – Rainbow Ride
Los fanáticos deben asegurarse de que sus habilidades de cañón y su paciencia sean de primera categoría antes de probar este. En lugar de comenzar el nivel normalmente, Mario debe ir en dirección contraria y preparar un cañón. El jugador debe volver a rodar sobre la colchoneta, pero asegúrese de realizar un salto preciso en ciertas plataformas. Estas plataformas flotantes conducen al barco flotante. Al final de la nave está el cañón que se ha preparado. Esta es la parte más difícil. El cañón debe estar perfectamente sincronizado para asegurar que Mario aterrice en el poste. Si no está allí, se caerá y echará al jugador del nivel.