N.° 2856 – Visión Pro BCI


La gran noticia de ayer, además de un denunciante que vino a decir que los extraterrestres son reales, fue que Apple presentó un nuevo producto: los auriculares Vision Pro. Como era de esperar, el anuncio llegó a los titulares, provocó discusiones, generó memes y enloqueció a los fanáticos de Apple. Pero es lo que está detrás de todo el bombo lo que podría ser la noticia más interesante de todas: el hecho de que Vision Pro es en realidad una interfaz cerebro-computadora.

Sterling Crispin, uno de los investigadores de Apple que trabajó en Vision Pro, explica con sus propias palabras en Twitter lo que realmente está haciendo debajo del capó:

“La gran mayoría del trabajo que he hecho en Apple está bajo NDA y se ha extendido a través de una amplia gama de temas y enfoques. Pero algunas cosas se han vuelto de conocimiento público a través de patentes que puedo citar y parafrasear a continuación.

En general, gran parte del trabajo que hice fue detectar el estado mental de los usuarios en función de los datos de su cuerpo y cerebro cuando estaban en experiencias inmersivas.

Entonces, un usuario está en una experiencia de realidad mixta o realidad virtual, y los modelos de IA intentan predecir si se siente curioso, con la mente divagando, asustado, atento, recordando una experiencia pasada u otro estado cognitivo. Y estos se pueden inferir mediante mediciones como el seguimiento ocular, la actividad eléctrica en el cerebro, los latidos y ritmos cardíacos, la actividad muscular, la densidad sanguínea en el cerebro, la presión arterial, la conductancia de la piel, etc.

Hubo muchos trucos involucrados para hacer posibles predicciones específicas, que el puñado de patentes que menciono en detalle. Uno de los resultados más interesantes fue predecir que un usuario iba a hacer clic en algo antes de que realmente hiciera clic. Fue un montón de trabajo y algo de lo que estoy orgulloso. Tu estudiante reacciona antes de que hagas clic en parte porque esperas que suceda algo después de que hagas clic. Por lo tanto, puede crear biorretroalimentación con el cerebro de un usuario al monitorear su comportamiento ocular y rediseñar la interfaz de usuario en tiempo real para crear más de esa respuesta anticipatoria de la pupila. Es una cruda interfaz cerebro-computadora a través de los ojos, pero muy buena. Y lo reemplazaría con una cirugía cerebral invasiva cualquier día.

Otros trucos para inferir el estado cognitivo consistían en mostrar rápidamente imágenes o sonidos a un usuario de una manera que podría no percibir, y luego medir su reacción.

Otra patente detalla el uso de aprendizaje automático y señales corporales y cerebrales para predecir qué tan concentrado o relajado estás, o qué tan bien estás aprendiendo. Y luego actualice los entornos virtuales para mejorar esos estados. Así que imagina un entorno inmersivo adaptable que te ayude a aprender, trabajar o relajarte cambiando lo que ves y escuchas en segundo plano.

Todos estos detalles están disponibles públicamente en patentes y se han escrito cuidadosamente para no divulgar nada. Hubo un montón de otras cosas en las que estuve involucrado, y espero que surjan más eventualmente.

Mucha gente ha estado esperando este producto durante mucho tiempo. Pero sigue siendo un paso adelante en el camino hacia la realidad virtual. Y tomará hasta el final de esta década para que la industria se ponga completamente al día con la gran visión de esta tecnología.

Obviamente, Vision Pro y AR/VR serán enormes, pero BCI/AI podría tener un impacto aún mayor. Es por eso que es tan emocionante que Vision Pro pueda actuar técnicamente como un BCI de todos modos. Dándonos un escenario de lo mejor de ambos mundos.

¿Vision Pro es una BCI?

Así:

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