James Bruton construye un dispositivo Zelda Stabilizer Zonai real
Equipo Arduino — 17 de agosto de 2023
El truco central del nuevo juego Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es el sistema de construcción, que es muy divertido. Puede fusionar objetos simples para construir estructuras, pero también puede agregar dispositivos Zonai para aumentar su funcionalidad. Uno de estos dispositivos es el estabilizador, que obliga a cualquier vehículo o estructura adjunta a permanecer de pie. Suena a magia, pero James Bruton se propuso crear un estabilizador en la vida real.
Hay muchos robots y vehículos que pueden mantener el equilibrio hoy en día, siendo el Segway el ejemplo más famoso. Todos dependen de la masa y la inercia para mantenerse erguidos, pero la mayoría lo hace moviendo la base (como un Segway) o con una rueda de reacción. Bruton tomó una dirección ligeramente diferente para este proyecto y optó por usar giroscopios. Al girar, un giroscopio resiste cualquier movimiento que lo empuje fuera de su eje. Mediante el uso de dos giroscopios, Bruton pensó que podría mantener el estabilizador en posición vertical.
Bruton construyó estos giroscopios con frenos de disco automotrices para las ruedas de masa. Estos giran en marcos construidos con extrusiones de aluminio y piezas impresas en 3D. A Arduino Mega 2560 controla los motores, incluidos los motores de CC sin escobillas que hacen girar los giroscopios y los motores de engranajes de CC que hacen girar los giroscopios para contrarrestar el balanceo.
No funciona tan bien como en el juego: hay límites para lo que cualquiera puede lograr con la física. ¡Pero todavía es genial verlo en acción!
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