Construye tu propio juego de arcade de carreras de caballos humanos usando Arduino y Strava


Construye tu propio juego de arcade de carreras de caballos humanos usando Arduino y Strava

Equipo Arduino — 16 de junio de 2023

Cada arcade parece tener un juego particular que atrae a los jugadores entre nosotros: el juego de carreras de caballos. Este juego tiene varios modelos de caballos y las personas pueden apostar sobre el resultado de su carrera. Los resultados son aleatorios o controlados por los jugadores a través de algún tipo de mecanismo de entrada. En un nuevo video, Lorraine Underwood de element14 explica cómo recrear este juego con un Arduino, pero impulsado por personas.

El concepto del juego es similar al juego arcade de carreras de caballos, excepto que los jugadores compiten para influir en el éxito de sus respectivos corredores. Estos corredores son pequeños personajes 2D en lugar de caballos. Todo el mundo puede correr en su propio horario. Luego, después de que todos hayan terminado su carrera, el juego muestra los resultados moviendo a los personajes por la pista. Esto se refiere a Strava, que es una aplicación para rastrear carreras utilizando dispositivos populares como teléfonos inteligentes y relojes inteligentes. Cada jugador solo tiene que completar un recorrido dentro del grupo que Underwood ha habilitado para tal fin.

Dado que el juego necesita obtener información de tiempo de ejecución de la API de Strava en Internet, Underwood optó por usar un Placa Arduino UNO WiFi Rev2. Controla el movimiento de cada figura mediante un micromotorreductor de corriente continua con correa. Estos motores son de DFRobot e incluyen codificadores, que son útiles para garantizar la precisión del movimiento. El juego admite cuatro jugadores. Entonces, Underwood agregó un protector de motor de CC cuádruple DFRobot al Arduino para impulsar los motores.

El boceto de Arduino se conecta al WiFi local y luego extrae la distancia que cada corredor ha recorrido desde la API de Strava. Luego reduce esto a la distancia de la pista de juego y hace girar los motores hasta que cada figura alcance la distancia correspondiente.

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Contenido original en Inglés


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