El juego Mini Cyclone no requiere un viaje a la sala de juegos


El juego Mini Cyclone no requiere un viaje a la sala de juegos

Equipo Arduino — 18 de mayo de 2023

Una de las máquinas más populares en cualquier sala de juegos es el juego Cyclone, donde un anillo de LED se enciende en secuencia y el jugador debe presionar un botón en el momento exacto en que se enciende un LED específico. ¡Solo consíguelo y podrás ganar una gran cantidad de boletos para gastar en la Tienda Arcade! Pero las máquinas en las salas de juegos tienden a estar manipuladas, con el tiempo ligeramente alterado para hacer que el juego sea más difícil. Este Minijuego de ciclón te ahorra un viaje a la sala de juegos y no usa trucos (a menos que quieras).

Este es el segundo juego Cyclone creado por Mirko Pavleski. El primero era mucho más grande, con un anillo de 60 LEDs. La nueva versión es más pequeña y sencilla. Tiene un anillo de tan solo 12 LEDs. El original aumentaba la velocidad con cada giro, pero esta versión establece una velocidad aleatoria (dentro de un rango predefinido) cada vez. Realiza un seguimiento del número de rondas completadas por un jugador antes de que falle y guarda este puntaje alto en el almacenamiento EEPROM para que sea persistente cada vez que alguien enciende el juego.

El material es asequible y fácil de encontrar. Incluye un placa arduino nano, un anillo LED WS2812B, una pantalla LCD de 16×2 caracteres con interfaz I2C, dos botones, un interruptor de encendido y un zumbador. Todos estos componentes se montan en un soporte base hecho de paneles de PVC y madera contrachapada envueltos en papel tapiz autoadhesivo. Si eres fanático de los juegos de Cyclone, este sería un gran proyecto de fin de semana.

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Contenido original en Inglés


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