Este volante de bricolaje es una alternativa más económica para usar en carreras de simulación.
Equipo Arduino — 12 de octubre de 2022
Cuando participan en videojuegos de carreras de simulación, los jugadores a menudo necesitan usar un controlador de volante para disfrutar de movimientos suaves y precisos de sus vehículos en pantalla. Sin embargo, debido a la escasez de ciertos equipos de carreras, encontrar uno se ha convertido en un desafío. Afortunadamente, ilge ipek tiene encontrar una solución personalizada esto no solo proporciona una alternativa de rueda mucho más barata que las que se compran en la tienda, sino que incluso compite cuando se trata de ciertas características.
Los componentes electrónicos seleccionados por ipek para este proyecto incluyeron un potenciómetro de 10K ohm para obtener la posición actual de la rueda, un arduino leonardo para leer el valor y enviarlo a la PC anfitriona, y un volante existente que podría conectarse fácilmente a la plataforma. En términos de software, Leonardo ejecuta firmware generado a partir del programa MMJoy, que permite a los aficionados conectar hardware como varias entradas HID a través de USB. Una vez cargado, el potenciómetro adjunto se ha mapeado como una nueva entrada de joystick que se ajusta a lo largo del eje ‘X’.
Volviendo al lado del hardware, ipek colocó tornillos en un volante de carreras MOMO, que luego se ató a un engranaje. Con esta configuración, el volante puede moverse hasta 900 grados en total, lo que es similar al rango de movimiento que se ve en muchos autos. Para más información sobre este proyecto, puedes consultar su descripción aquí en el blog de ipek.
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