LittleZone es un homenaje al videojuego Battlezone de 1980


LittleZone es un homenaje al videojuego Battlezone de 1980

Equipo Arduino — 6 de junio de 2022

En 1980, se lanzó el videojuego Battlezone, y marcó un gran avance en el mundo de los gráficos por computadora, ya que fue el primer juego con una perspectiva 3D en primera persona. En él, el jugador debe conducir un tanque por un campo de batalla y disparar a los objetivos con el objetivo de acumular la mayor puntuación posible. Para conmemorar el innovador juego, Mark Wilson creó una aproximación que funciona en un Arduino Uno.

Wilson tiene experiencia previa con gráficos vectoriales en objetivos integrados, como lo demuestra su trabajo en ElitePequeña, una aproximación de las pantallas de carga de juegos Elite de Acornsoft. Basándose en esfuerzos anteriores, comenzó el proyecto intentando aplicar ingeniería inversa al ensamblaje original del 6502 y replicar su comportamiento. Este proceso fue un desafío debido a la complejidad del código, pero después de diseñar un algoritmo inteligente de codificación de píxeles dispersos, se pudo completar el juego, aunque con algunas fallas gráficas menores que aparecen cuando se ve el juego en la pantalla LCD de 320 × 240. pantalla adjunta. escudo.

El proyecto LittleZone de Wilson es una hazaña impresionante que muestra cómo se pueden generar gráficos 3D con una perspectiva en primera persona. Y aunque aún no se han implementado algunas características, sigue siendo un homenaje muy bien hecho a Battlezone.

Para obtener más detalles sobre cómo Wilson concibió este proyecto, asegúrese de leer su Escribiendo Hackaday.io aquí ¡y mira su demostración a continuación!

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Contenido original en Inglés


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