A medida que el primer día de Inter-High llega a su fin, Naruko se propone conseguir etiquetas para Sohoku después de que sus compañeros de equipo fallaran en los dos intentos anteriores. Pero para Naruko, también es una batalla personal para derrotar a Midousuji y mostrar cómo su cambio a un todoterreno ha valido la pena. Mientras los dos chocan, Ashikiba de Hakone, escoltado por Kuroda, intenta alcanzar a los dos líderes. ¡Y lo hace, convirtiendo esta batalla de dos vías por el tercer punto de control en una pelea de tres vías!
Después de los resultados, Sohoku reflexiona sobre los eventos del día, pero queda poco tiempo para relajarse, especialmente para Kaburagi de primer año. Si fue algo humillado el primer día, bueno, el segundo día está listo para hacerlo sentir como un aficionado. ¿Puede Sohoku intentar un nuevo campeonato si uno de sus miembros está en problemas?
Digo esto porque la segunda mitad del volumen se centra en Kaburagi. Aunque normalmente confiado (a menudo demasiado confiado), trata de ocultar el hecho de que su cuerpo no sigue el ritmo de su orgullo. Su inmadurez también es visible en varios puntos, a veces por razones cómicas, pero sobre todo porque Kaburagi es más joven y está acostumbrado a ganar. Luchó varias veces durante el segundo día del Inter-high, pero parece que su desarrollo emocional será clave para mantenerlo en la carrera.
Esto probablemente no debería ser demasiado sorprendente dado que Hakone se esfuerza por encontrar y perfeccionar el talento óptimo y Kyoto-Fushimi está dirigido por Midousuji, Sohoku confía en los lazos de su equipo para superar los desafíos. Parece un buen momento para que los graduados regresen e inspiren a sus kouhai, ¿verdad?
Bueno en realidad no. Solo Kinjou aparece frente a Onoda, y le dice a Onoda que él y los demás no pueden ayudar; Sohoku tiene que confiar el uno en el otro, pero Kinjou y compañía observarán la carrera. Onoda está emocionado solo de saber que Makishima está de regreso, y los demás toman esta noticia como una señal de amor duro. Personalmente, encontré esto extraño ya que si el plan era que nunca se acercaran a su antigua alma mater, ¿por qué hablar con Onoda y entregarle un mensaje? Y si Sohoku necesita una chispa de inspiración, ¿por qué no pueden aparecer todos y darle sentido? Tal vez sea solo yo, pero encontré este enfoque demasiado intermedio. La madre de Onoda también aparece y aturde a todos con sus “nervios de acero”, y aunque apoya a su hijo, también sigue angustiada. (Los motociclistas usan cascos cuando corren… ¿cómo llegas a los 30, 40 y más sin saberlo? ¿O incluso preguntárselo a tu hijo?)
Sin embargo, más allá de esa rareza, el volumen 21 de Yowamushi Pedal ofrece un excelente drama deportivo entre Naruko luchando contra los demás por la línea de meta el primer día (incluido Midousuji debutando en una nueva forma grotesca) y Sohoku siendo tratado, y tratándose a sí mismo, como extraños, lo que resulta en algunos desacuerdos sobre qué hacer con Kaburagi. Je n’ai même pas abordé quelques autres développements comme certains personnages secondaires / mineurs ayant du temps sous les projecteurs ou Onoda gagnant un nouveau rival, mais l’auteur réussit bien à créer une finition passionnante le premier jour et à organiser les événements du deuxième día.
Así:
Me gusta cargar…