Pregúntele a cualquiera de qué pieza “Trek“La tecnología que les gustaría tener, y hay una buena posibilidad de que la mayoría de la gente quiera un Holodeck personal. Por primera vez en” Star Trek: The Next Generation “, el Holodeck te sumerge en una realidad artificial llena de hologramas diseñados para ver, anular, sentir, sentir y probar todo, o cualquier persona, puedes imaginar.
Simplemente considere las posibilidades. Por supuesto, Warp Drive y los transportistas pueden llevarlo a extraños mundos nuevos, pero dado cuántos de estos planetas extraterrestres pueden ser peligrosos, la mayoría de las personas probablemente querrían tener aventuras más seguras en un entorno simulado.
Pero antes de programar su próximo holo-avivado o diseñar un compañero holográfico, es posible que desee leer este artículo. Las holodecks no solo son mucho más peligrosas de lo que piensas, sino que hay muchas ramificaciones éticas involucradas en el uso de Holodcks como un área de placer personal. Para aquellos que quieren saber más sobre esta tecnología increíble pero controvertida, aquí está la verdad sin precedentes de los hologramas de “Star Trek”.
El Holodeck fue influenciado por experiencias de holografía reales
Trekkies pudo haber visto el Holodeck en 1987 por primera vez cuando el episodio piloto de “Star Trek: The Next Generation” se transmitió por primera vez, pero la génesis de esta tecnología se remonta a 1973, cuando el creador de “Trek” Gene Roddenberry se reunió Experto holográfico Gene Dolgoff.
Fan “Star Trek” para la vida e inventor del primer proyector LCD, Dolgoff ya tenía experiencias holográficas a principios de la década de 1960 y correspondía a leyendas de ciencia ficción como Isaac Asimov y Harlan Ellison. Uno de sus artículos sobre un modelo holográfico del universo lo llevó a trabajar con la investigadora mental Melanie Toyofuku, quien presentó a Dolgoff en Roddenberry.
Dolgoff introdujo a Roddenberry en su concepto de “hologramas materiales” basados en un registro de modelos de interferencia energética que también podría ser la base de la teletransportación y los replicadores de alimentos. Sus ideas emocionaron a Roddenberry, que estaba encantada de que tal tecnología se desarrollara en el futuro, y las dos propusieron el término “holodeck” para un salón de ocio que usaba hologramas materiales.
Más tarde, Roddenberry haría una parte integral de “Star Trek: The Next Generation” en Holodeck, aunque Dolgoff estaba decepcionado de que no se mencionara en películas o episodios de televisión como El hombre que inventó el Holodeck. Sin embargo, Roddenberry luego invitó a Dolgoff y su esposa a interpretar al capitán invitado y al oficial científico de Vulcan en un Ensayando “Star Trek” grabado Con el casting original que surgió más tarde en Internet.
Holodecks puede producir material real
Muchos personajes de “Star Trek” afirman que un holograma es solo una proyección de la luz dada la ilusión de la sustancia gracias a un campo de fuerza. Sin embargo, esto no es del todo cierto.
Durante la primera aparición de Holodeck en el episodio de la temporada 1 “Touche à Farpoint”, los Datos de Teniente Comandante (Brent Spiner) explican al comandante William Riker (Jonathan Frakes) que muchas simulaciones de Holodeck son el resultado de la energía que se manipula en asuntos sólidos utilizando una tecnología similar a las portadores de la empresa. Esta explicación sigue la definición del gen holográfico Dolgoff para “hologramas materiales” y se subraya cuando Wesley Crusher (Wil Wheaton) cae en un flujo simulado y sale del goteo holodeck húmedo.
Sin embargo, en los episodios posteriores y otras emisiones de “Star Trek”, “Holodeck Matter” resulta que no tiene sustancia fuera de Holodeck y se disipa rápidamente en la energía después del alcance de los focos holográficos. Sin embargo, como los replicadores de “Star Trek” pueden crear alimentos reales (así como placas sólidas y utensilios de alimentos) a partir de energía utilizando un procedimiento similar a los datos de los procesos descritos, se ha establecido que Holodeck utiliza esta tecnología para crear sustancias “reales” que no están compuestas de fotones y fuerza.
Los hologramas se pueden usar como reemplazos de órganos
Aunque la realidad o la irrealidad de los hologramas a menudo se ha debatido, un miembro de la tripulación de Starship encontró su vida incluso de acuerdo con la pregunta simulada cuando los usó para reemplazar ciertos órganos faltantes.
En el fago “Star Trek: Viajando” Temporada 1 “Phage”, el cocinero y la guía del barco Neelix (Ethan Phillips) obtienen sus pulmones eliminados por los vidiianos, una especie extraterrestre cuyo cuerpo colapsa debido a una enfermedad llamada fago. Para salvarlo, el médico del holograma médico de emergencia de Voyager (Robert Picardo) construye un conjunto de pulmones holográficos para Neelix, aprovechando la capacidad de un holograma para volverse sólido o intangible y dejar que el oxígeno lo pase.
La operación es un éxito, aunque hasta que Neelix reciba un trasplante pulmonar real, se ve obligado a permanecer inmovilizado porque Holomatter no puede existir fuera de los transmisores holográficos que simulan sus órganos. Curiosamente, a medida que los pulmones también realizan intercambios químicos entre sangre y aire, esto indicaría que los pulmones holográficos eran más que dispositivos mecánicos simples (a menos que la fisiología extraterrestre de Neelix solo necesite pulmones mecánicos).
Los seres orgánicos pueden convertirse en hologramas
La creación de pulmones holográficos para un paciente moribundo podría haber parecido un milagro médico, pero no se comparó con el momento en que el médico creó un cuerpo holográfico completo para un paciente enfermo que lo restauró en plena salud. En el episodio “Star Trek: Viajando” Temporada 2 “Lifesigns”, el médico se encuentra con Denara Pel (Susan Diol), una científica vidiiana que murió por enfermedad del fago angustiando a su pueblo.
Al darse cuenta de que los modelos sinápticos de Denara se almacenan en un implante bio-neural en su cerebro, el médico decide transferir los modelos a Holobuff para viajar y crear un cuerpo holográfico para ella. Esencialmente, él descarga su conciencia en un cuerpo holográfico completamente funcional que se ve y se siente en una salud perfecta.
Aunque Denara tiene que regresar a su cuerpo enfermo en una semana porque su mente no puede sobrevivir mucho tiempo en una computadora, y no puede salir de Sickbay o Holodeck sin perder su cuerpo simulado, es, para todos los propósitos útiles, curada de su estado debilitante al convertirse en un holograma.
Los hologramas pueden volverse sensibles
En el episodio de la temporada 2 “de la próxima generación” “, Dear Data”, Geordi the Forge (Levar Burton) crea un holograma confidencial con un cambio de lenguaje al pedirle a Holodeck que cree un oponente capaz de derrotar los datos. The Holodeck crea una versión sensible de Némesis de Sherlock Holmes James Moriarty (Daniel Davis). Moriarty se hace cargo de la compañía, pero deja a la tripulación en paz después de recibir un universo simulado para explorar en el episodio de la temporada 6 “Ship in a Boot”.
“Star Trek: Deep Space Nine” presenta a un cantante del programa holográfico llamado Vic Fontaine (James Darren) que fue diseñado para ser consciente de su creador y se ha convertido en una confianza para muchos miembros de la tripulación. Los otros hologramas sensibles incluyen al asistente y amigo del ingeniero holográfico Zimmerman, Haley (Tamara Craig Thomas), que ayuda a construir otros hologramas junto con su creador.
Sin embargo, el holograma que se ha convertido en la sensación más funcional es el médico para viajar. Inicialmente planeado como un “EMH” a corto plazo, el médico se hizo cargo del personal médico de su barco después de ser asesinado. Gana la libertad de continuar sus propios intereses, mayor movilidad gracias a un transmisor móvil y profundas relaciones con sus compañeros de equipo.
En un momento del episodio de la temporada 5 de la temporada 5 de “Viajar” alguien para mirar “, el médico resume su visión de la diferencia entre la vida orgánica y holográfica al declarar:” Soy tan real como cualquiera de ustedes. “
Las formas de vida fotónicas pueden evolucionar naturalmente
Los hologramas pueden considerarse una creación artificial, pero los vasos han descubierto formas naturalmente accesibles para la “vida fotónica” en el universo. En el episodio “Star Trek: Travel” Temporada 1 “Héroes y demonios”, el USS Voyager descubrió seres fotónicos sensibles que viven en una protta en el Delta del Cuadrante. Uno de estos seres en realidad se interactuó con el Holodeck de la nave y tomó la identidad del monstruo Grendel de “Beowulf”.
Viajando más tarde descubrió un dominio transdimensional completo poblado por formas de vida fotónica que consideran las formas de vida hechas de carbono artificial en el episodio de la temporada 5 “Bride of Chaotica!” Interactuando nuevamente con la tripulación de viajar por Holodeck, estos exploradores fotónicos sensibles luchan contra el holograma artificial “Chaótica” del programa blanco y negro en blanco y negro “Las aventuras del Capitán Proton”.
Dado que la vida fotónica es un fenómeno muy real en el universo “Star Trek” y que la vida orgánica “real” puede surgir de procedimientos artificiales como la clonación, incluso hologramas “artificiales” como Doctor o Moriarty pueden considerarse como formas reales de vida. Esto tiene implicaciones incómodas si consideramos cómo a menudo se tratan los hologramas.
Los hologramas son utilizados como el trabajo de los esclavos por la federación
Si los hologramas son reconocidos como seres sensibles y un tipo de vida fotónica, la Federación Unida de Planetas debe haberles dado derechos y privilegios completos reservados para todas las formas de vida sensibles ahora, ¿verdad? Bueno, no … de hecho, la Federación esencialmente esclaviza hologramas y los hace hacer su trabajo sucio.
Uno de los peores ejemplos de esto se muestra en el autor del episodio “Star Trek: Travel” Season 7 “, autor” Donde el médico crea un holo-novel, “Photons Be Free”, que muestra cómo los hologramas se tratan en un mundo administrado por seres orgánicos. Más tarde explica que escribió la historia para ayudar a otros EMH Mark 1 reprogramados, que son obligados por la Flota Estelar a trabajar en campamentos mineros y frotar los conductos de plasma en las barcazas de transferencia de desechos después de que su programa se consideró demasiado “caliente” para uso médico.
El editor del médico incluso libera su holo-novel sin su permiso, argumentando que, como holograma, no tiene derecho legal. Aunque un tribunal de la Federación logra darle al médico la definición legal de un “artista”, no lo reconoce como una persona real. Dado cómo la Federación afirma “informado”, el hecho de que siempre estén listos para tratar los hologramas como trabajadores desechables son bastante inquietantes.
Los hologramas han reemplazado a muchos burdeles futuros
Como si se usara para el trabajo de los esclavos no fuera lo suficientemente malo, muchos hologramas no sensibles pueblan burdeles futuristas en el universo “Star Trek”. En “Star Trek: Deep Space Nine”, el Quark Bartek (Armin Zimmerman) alquila sus “holosuits” a los miembros de la tripulación y los visitantes de la estación espacial. Si bien la mayoría de las personas usan holosuits para practicar deportes o juegos de rol, otros tienen más … actividades íntimas en mente.
De hecho, varios episodios de “Star Trek: Deep Space Nine” establecen que los visitantes de los holosuits de Quark usan las piezas para participar en fantasías ilícitas como fechas. Quark incluso trata de crear un holograma del mayor Kira (visitante Nana) de DS9 para servir a uno de sus clientes en el episodio de la temporada 3 “Meridian”.
Incluso en los buques de la federación, se sabe que los oficiales usan hologramas para fines sucios, como podemos ver en el episodio de la temporada 1 de la Temporada 1 “Star Trek: Beoding Mage” cuando la Alférez Beckett Mariner (Tawny Newsome) gestiona un programa personal “muy detallado” de un programa de entrenamiento olímpico lleno de atletas masculinos desnudos. Aunque este no es un uso completamente inesperado de Holodeck, el hecho de que muchos hologramas pueden convertirse en seres sensibles los hacen usar de esta manera moralmente cuestionable en el mejor de los casos.
Holodecks puede ser increíblemente adictivo
Dado que las holodecks y los holosuits le permiten entregar a casi cualquier fantasía que pueda imaginar, puede ser inevitable que un uso excesivo de Holodeck se convierta en un problema. Al igual que la “holo-addicción”, esta condición se definió como un trastorno psicológico donde una persona prefería la realidad simulada en un Holodeck para estar en el mundo real.
La lucha del teniente Reginald Barclay (Dwight Schultz) con holo-addicción se presentó en el episodio de la temporada 3 de la temporada 3 “Star Trek: The Next Generation”. Incapaz de interactuar cómodamente con sus compañeros a bordo, que a menudo lo ridiculizaron por su ansiedad social, Barclay descubrió que estaba más cómodo en Holodeck, donde podía programar sus propios escenarios sociales. Incluso creó las simulaciones de la tripulación para poder expresar sus frustraciones y pasar la mayor parte de su tiempo con hologramas.
Incluso después de que Barclay comenzó a socializar más con “Real”, mantuvo su fascinación por los hologramas y trabajó con el médico holograma Zimmerman (que también se sentía más cómodo con los hologramas). Irónicamente, a medida que los hologramas sensibles se han vuelto más comunes, Barclay ha establecido una estrecha amistad con ellos y se ha convertido en un defensor de sus derechos civiles, probablemente porque sintió tal parentesco con ellos.
Los hologramas le dan a Starfleet su propia misión: Equipo imposible
“Star Trek” puede ser una franquicia de ciencia ficción que enfatiza la aventura y la exploración, pero eso no significa que de vez en cuando no pueda en el tipo de espionaje. Cuando este es el caso, los hologramas proporcionan el equipo de espía de estilo “Misión: Imposible”.
El médico demostró que podía trabajar como un espía de James Bond o Ethan Hunt en el episodio de la temporada 7 de “Star Trek: Travel” de la temporada 7 “Renaissance Man” cuando los extraterrestres secuestran al Capitán Janeway (Kate Mulgrew) y obligan al médico a robar el núcleo de la guerra al derramar a la criada. El médico no solo puede imitar perfectamente cualquier apariencia o voz, sino que su falta de limitaciones físicas le permite realizar hazañas acrobáticas imposibles, mientras que su conocimiento médico le permite no transformar a nadie. En un momento, incluso creó varias imágenes holográficas de sí mismo como una distracción, lo que demuestra que también tiene una impresionante competencia táctica.
Como forma de vida artificial, el médico incluso puede ser programado para transmitir información a través de sus sentidos a sus compañeros de equipo. Aunque algunos extraterrestres lo han usado como una forma de espiar a los humanos, podría usarse fácilmente para fines de vigilancia de la Flota Estelar.
De hecho, Starfleet Intelligence ha reconocido el valor del uso de hologramas en la tecnología de espías. En un momento, instruyeron al doctor Zimmerman que creara un holograma de espía en forma de una mosca llamada “Roy” para sus tareas de infiltración. Dado que los hologramas pueden ser cualquier cosa o cualquier persona, incluso el FMI podría aprender algunos de estos espías.
Los hologramas pueden equipar un barco completo
El médico demostró que pudo dirigir a Sickbay a viajar como su holograma médico de emergencia, pero en algún momento del episodio de la temporada 6 de la temporada 6 de la temporada 6 de “Star Trek: Viajes” Tinker Tenor “, soñó con convertirse en un barco. Más tarde, el Capitán Janeway ve mérito en esta idea y permite que su programa se actualice.
Resulta que otras personas han visto el valor de tener un equipo holográfico. En “Star Trek: Picard”, usa el Capitán Cristóbal “Chris” Ríos Hologramas de emergencia como su tripulación en su barco la Sirena. Estos incluyen hologramas médicos, tácticos, de navegación, ingeniería e incluso hospitalidad. Todos los hologramas parecen ríos (con diferentes acentos y personalidades) y se pusieron preinstalados con el barco.
Como el Sirena es un barco privado, es muy probable que los buques de la Flota Estelar más avanzada ahora estén ahora con un equipo completo de hologramas de emergencia, incluso quizás un holograma de comando de emergencia. Si es poco probable que reemplacen por completo las tripulaciones humanas, su amplia gama de habilidades probablemente les da a los graduados de la Academia de la Flota Estelar.
Los hologramas han cambiado la alfabetización humana
En el siglo 24, la mayoría de las personas leen libros sobre almohadillas de datos, aunque a algunas personas como Jean-Luc Picard les gusta recopilar libros físicos. Para otros, sin embargo, el acto de “leer” un libro ahora es muy diferente.
En lugar de simplemente escanear páginas, las personas ahora pueden ingresar a Holodeck y ejecutar un “programa holo-novel” que les permite interpretar a diferentes personajes en los libros. Muchos autores del siglo XV crearon novelas de holo y una serie de libros e historias más antiguos, como las novelas de detectives favoritas de Picard “Dixon Hill”, se han adaptado en novelas de holo interactivas. Además de las novelas holo, la gente también podría “leer” libros holacómicos en lugar de novelas gráficas tradicionales.
La popularidad de las holo-novelas aparentemente ha cambiado las opiniones de las personas sobre la alfabetización, al igual que la forma en que los audiolibros y las películas tienen un impacto en cómo consumimos historias hoy. En el episodio “Star Trek: Travel” Season 3 “Future’s End”, los viajes se envían de regreso a la tierra del siglo XX, Neelix y Kes (Jennifer Link) se encuentra que mira la telenovela televisada, causando el comentario de la marca Harry Kim (Garret Wang) “No puedo imaginar mirar una historia y no ser parte de ella.“En respuesta, Kes enfatiza que Harry fue” malcriado “por el Holodeck y sus holotrías interactivas.
Los hologramas permiten a las personas interactuar con figuras históricas
El viaje en el tiempo puede ser algo real en el universo de “Star Trek”, pero si no quieres arruinar accidentalmente el flujo de tiempo y borrarte de la existencia, hay una manera perfectamente segura de conocer a tus héroes históricos favoritos, simplemente visite el Holodeck.
La mayoría de las holodecks están llenas de simulaciones de figuras históricas famosas desde Albert Einstein hasta Leonardo Davinci. Aún mejor, puede chatear con estas personas y recibir consejos de ellas sin tener que responder todas las preguntas difíciles sobre la forma en que un científico en el siglo XX terminó en el siglo 24. Dada la cantidad de personas imaginadas para cenar con Abraham Lincoln o intercambiar ideas con Stan Lee, es una excelente manera de interactuar con los íconos de la historia.
Some Starfleet officers adopt this HOLODECK functionality at ridiculous lengths – as when the data was organized to play poker with Albert Einstein, Sir Isaac Newton and Doctor Stephen Hawking (in fact the real Hawking himself playing) in the greatest spirit of history of history, the next generation “. It turns out that Hawking is a fantastic poker player and a conversationist Einstein with four in one kind.
Holodecks matan gente … mucho
Para una parte diseñada principalmente para fines de entretenimiento, los Holodecks tienen un defecto de diseño serio. Sus protocolos de seguridad están fuera de línea, mucho.
A veces, esto se hace intencionalmente, como cuando el Capitán Picard desactiva los protocolos para matar a los drones Borg con una pistola de subminuctos holográficos en “Star Trek: First Contact” (1996). La mayoría de las veces, sin embargo, una sobrevoltaje aleatorio en breve ejecuta los protocolos de seguridad, dejando a los hombres de la tripulación infelices a merced de todos los viejos pistoleros, los secuaces de la novela de peatones o espionos deambulando por el Holodeck.
Francamente, dada la frecuencia a la que los hologramas se vuelven fatales, es impactante que los holodecks no sean dados por parámetros permanentes no letales. Incluso cuando los protocolos de seguridad funcionan perfectamente, el Holodeck puede crear involuntariamente algo peligroso, como en el “Star Trek: el episodio de la temporada 3 de la próxima generación” una cuestión de perspectiva “cuando un convertidor holográfico aparentemente inofensivo” Krieger Wave Convertir “comienza a convertir energía en una radiación dañina y partes dañinas de la compañía.
Las disfunciones del Protocolo de Seguridad se han vuelto tan comunes que en el episodio “Star Trek: Beard Mages” de las “provocaciones terminales” de la temporada 1, el tutor de “insignia” (Jack Brayer) aparentemente lindo e inofensivo fue a un matar de los puros después de haber experimentado un Glitch menor, amenazando con “matar” antropomórfico “de la muerte por dos jóvenes maestros.
Hologramas lucharon en sus propias guerras
Dada la frecuencia a la que los hologramas han sido maltratados y brutalizados por sus creadores orgánicos, de hecho es comprensible que algunos de ellos se levanten y requieran sus propios derechos, a veces con prejuicios extremos. El Voyager del USS inadvertidamente provocó una guerra de tal manera cuando el Capitán Janeway dio a las especies cazadores extraterrestres Hirogen una tecnología holográfica para permitirles cazar hologramas en sus rituales culturales.
Los hologramas terminan volviéndose sensibles y organizan una revolución en el escenario “Star Trek: Travel” Temporada 7 “Fleshline and Blood”. Volan un barco de hirógeno, pero en lugar de simplemente huir de manera segura, se vengan de sus secuestradores y comienzan a cazar el Hirogen. En un momento, incluso consideran que “liberar” otros hologramas esclavizados y fotónicos de otros mundos para unirse a su causa. Al final, un técnico de hirógeno cambia la programación de hologramas utilizando un holograma sensible, pero los orgánicos / hologramas aún están lejos de ser ideales.
Si bien las acciones de los hologramas eran sádicas, el hecho de que se vieron obligados a morir y reaparecer una y otra vez en los rituales de caza de hirógenos muestran por qué se han vuelto tan vengativos. Dado que los hologramas siempre se usan como esclavos y no son consideradas personas reales por la Federación y muchos otros mundos, está claro que sin mejores relaciones diplomáticas y buena súplica, una guerra de hologramas mucho más brillante podría ser una posibilidad muy real en el futuro de “Star Trek”