Juegos de Warner Bros.
A veces los juegos no funcionan. Ya sea debido a errores y problemas de rendimiento, una mala historia o un modelo de negocio que también está obstaculizando el placer de los jugadores, los juegos pueden no entender por varias razones. Esto a menudo deja a los jugadores de $ 40 a $ 70 con solo un juego decepcionante en su biblioteca de Steam (que nunca recogerán) para mostrarlo.
Anuncio
Debido a este riesgo, a los jugadores les encanta especular sobre las próximas grandes fallas, tanto para que puedan evitar perder su tiempo y dinero, y solo por entretenimiento. Después de todo, puede ser extrañamente satisfactorio predecir que un juego en su franquicia menos favorita fallará, especialmente si eso significa evitar que lo juegue. Aquí hay una descripción general de algunos de los juegos que deberían lanzarse en 2024 que estamos preocupados, podría terminar como decepciones críticas y / o comerciales.
EA Sports College Football
James Baylis – Ama / Getty Images
EA Sports finalmente regresó al fútbol universitario en 2024 después de una interrupción de más de una década. Los partidos originales de “fútbol de la NCAA” permanecen entre los títulos deportivos más queridos jamás hecho. Los jugadores siempre usan regularmente emuladores para jugar juegos en sus PC y copias en papel del partido final de la serie, “NCAA Football 14”, actualmente cuesta más de $ 200 en Amazon.
Anuncio
Sin embargo, muchas cosas han cambiado durante los muchos años que EA Sports lanzó un partido de fútbol universitario. Mientras tanto, el consenso general entre los jugadores es que la calidad de los juegos deportivos de EA ha disminuido considerablemente. Los modelos basados en la microtransacción aumentaron considerablemente a medida que la funcionalidad global y la calidad del juego aparentemente han disminuido. En particular, la franquicia profesional de fútbol de EA Sports, “Madden”, ha sido objeto de una ridícula sin parar para las críticas y su comunidad, incluso si ha habido signos de mejora en las últimas dos entradas.
El nuevo partido “EA Sports College Football” tendrá mucho que vivir, con la reputación y la década de nostalgia formada alrededor de sus predecesores. También tiene mucho que superar, en particular en términos de disminución percibida de la experiencia de calidad por juegos similares. Es difícil para cualquier juego despejar la cerca como alta, y bien puede ser que “EA Sports College Football” no esté en breve. Ya sea que sus problemas provienen de microtransacciones que han aprovechado los juegos “Madden” más recientes u otros factores de desarrollo, los fanáticos temen no hacerse cargo de la magia de los juegos originales del “fútbol de la NCAA”.
Anuncio
Escuadrón Suicide: Kill Justice League
Juegos de Warner Bros.
“Suicide Squad Kill: The Justice League” de Rocksteady ha encontrado una reacción escéptica de los fanáticos casi desde su anuncio. El juego ciertamente tiene una base sólida para confiar, protagonizada por personajes de DC populares y conocidos como Harley Quinn y Superman. Sin embargo, los jugadores potenciales fueron extremadamente impulsados por el hecho de que el juego fue diseñado en torno a un modelo de servicio en vivo, en lugar de un juego en solitario.
Anuncio
Después del fracaso completo de un juego de superhéroes en vivo similar en “Marvel’s Avengers”, es perfectamente comprensible que los fanáticos no estén seguros de la calidad y las perspectivas a largo plazo de este juego. Ya se ha retrasado varias veces mientras se empujan los pliegues. “Kill the Justice League” se retiró inicialmente en 2022, luego fue retrocedido a principios de 2023, luego a fines de 2023, y ahora atacó a principios de 2024.
Los juegos que están atascados en este tipo de ciclo de desarrollo, donde la esperanza es apaciguar la reacción negativa de los fanáticos en medio de retrasos adicionales, a veces puede terminar sin cohesión o consistencia. Entre esto y el modelo de negocio en el que se basa el juego, parece probable que “Suicide Squad: Kill the Justice League” termine complaciendo a cualquiera, a pesar de su base en las propiedades populares.
Anuncio
Vida de ti
Paradoja interactiva
“Life by You” es el intento de una paradoja interactiva de ingresar a los espacios de juegos y vida ocasionales. Este es un cambio significativo en el ritmo para el desarrollador y el editor, que es conocido principalmente por la gran estrategia y los juegos históricos como “Stellaris”, “Europa universalis” y “Victoria”. Si bien Paradox ha logrado entrar en los géneros y nichos dominados por los editores más grandes, “Life by You” puede presentar un desafío único.
Anuncio
Atacar a los jugadores ocasionales puede ser notoriamente difícil incluso para las grandes empresas, por lo que el juego podría encontrar difícil llegar a su público objetivo. Además de eso, ya hay una serie de juegos muy popular que ocupan el mismo espacio: “The Sims”. Tomar jugadores ocasionales lejos de sus queridos “Sims” para comenzar de nuevo en una nueva franquicia podría ser más difícil de lo que parece. Después de todo, EA tuvo suficientes problemas para pasar a los jugadores de “Sims 3” a “Sims 4”. Dada la calidad general de las salidas de paradoja en el pasado, “Life by You” podría ser un juego muy sólido. Sin embargo, si esta calidad logra convertirse en el éxito financiero es una propuesta muy diferente. Queda por ver si “Life By You” ofrece suficientes sensaciones nuevas para ingresar significativamente al mercado SIM.
Anuncio
GI Joe: Wrath of Cobra
Juegos de libertad
“GI Joe” es una franquicia difícil para identificar en términos de relevancia cultural. En gran medida considerado una reliquia de los años 80 y 90, la franquicia aún recibe intentos de renovar los medios de comunicación cada pocos años. Los nuevos cómics se publican todo el tiempo, e incluso hay un universo cinematográfico compartido con “Transformers” en preparación. En este punto, la franquicia parece dispuesta a empujar todo lo que pueda a través de la puerta con la esperanza de capturar los ingresos que puede en nostalgia. La industria del juego no fue una excepción en este impulso para el contenido, donde “Gi Joe: Wrath of Cobra” entra en juego.
Anuncio
Diseñado al estilo de una obra de ritmos de desplazamiento lateral clásico de los años 80, “Wrath of Cobra” no parece tener muchas noticias que ofrecer más allá de la nostalgia. Después de la mala recepción del juego más reciente de la franquicia, “Gi Joe: Operación de apagón”, así como el fracaso de varios juegos anteriores, este cebo puede no ser suficiente.
“Gi Joe” debe mostrar algo realmente nuevo e interesante para atraer la atención de los jugadores, para que no sea condenado a sentarse en este ciclo de falsos comienzos para siempre. Quizás sea una sorpresa en términos de “vivienda mutante de Turtles Ninja: venganza de Shredder”, pero eso es difícil de decir con certeza.
Killer Klowns of Space: The Game
Demonio
“Killer Klowns From Outter Space” es una comedia de Horror Cult Classic 1988, y será un videojuego en 2024. Se sabe que la película es igual a aterradora y torpe y conserva a un fiel fanático en el actual. Dicho esto, hacer esta experiencia asimétrica de terror multijugador está lejos de ser un éxito garantizado.
Anuncio
Los juegos asimétricos de terror están luchando por mantenerse a flote en el mercado lleno de gente hoy. “Friday 13: The Game” pasó por problemas de licencia y una falta de contenido, mientras que “Evil Dead: The Game” ha terminado las actualizaciones después de solo un año de existencia. Estas IP son mucho más conocidas que “Killer Klowns of Space”. Si estos no pudieron tener éxito, es difícil predecir la popularidad a largo plazo de los “Klowns Killers”. Quizás los elementos más cómicos y absurdos de “Killer Klowns” le darán algo que le faltaba al “hombre” más oscuro, que hace uno para las serpentinas de variedad, por ejemplo. “Killer Klowns” parece ser el tipo de juego que podría ser muy divertido, pero aún podría tener problemas para encontrar una audiencia.
Anuncio
Vampiro: Masquerade – Bloodlines 2
Paradoja interactiva
Otra versión interactiva de la paradoja, “Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2” es una secuela que ha estado atascada en el infierno durante años. Aunque su predecesor Buggy and Imperfect ha adquirido admiradores desde su lanzamiento, en ningún caso es una garantía del éxito de su suite extremadamente tardía, en particular dada todo lo que el juego ha cruzado a lo largo de los años.
Anuncio
El desarrollo del juego se remonta a 2015, cuando Paradox adquirió los derechos de “Vampire: The Masquerade” de CCP Games. CCP había trabajado en su propio MMO antes de vender los derechos. El plan de paradoja era reciclar los ingredientes activos de MMO en otra cosa. Sin embargo, tardó cuatro años antes de que una secuela se confirmara en progreso en 2019. Luego, en 2020, Paradox despidió al escritor principal Brian Mitsoda y a la líder narrativa perdida Cara Ellison. Luego, el juego experimentó un cambio completo en los desarrolladores, con una paradoja que lanzó los laboratorios de senderismo de proyectos y trajo la habitación china para terminar el desarrollo.
Seguimos un juego que tendrá 20 años cuando sus salidas de seguimiento, realizadas por dos compañías de desarrollo por completo durante años de retrasos. Es difícil imaginar cómo cualquier juego podría surgir de este crisol con una historia o juego cohesivo y de alta calidad, pero los fanáticos de la franquicia vampírica no están listos para abandonar la esperanza.
Anuncio
Contra: Operation Magic
Konami
Al igual que el “GI Joe” antes mencionado, “Contra” es una franquicia popular de los años 80 y 90 que ha perdido en gran medida su brillantez con un público en general. La serie ha recibido solo dos nuevas entradas en la última década, y la más reciente, “Contra: Rogue Corps”, ha sido una decepción crítica y comercial. La serie bien puede estar en sus últimas piernas.
Anuncio
“Contra: Operation Galuga” podría ser la última oportunidad para que “Contra” se reafirmen como una franquicia relevante y viable. Es una educación, un poco como el juego original, pero se beneficia de los gráficos 3D modernos. Aunque no sabemos mucho sobre la intriga o la mecánica del juego, El sitio web oficial de Nintendo lo describe como “Una reimaginación profunda del clásico juego de acción de run-‘n’-gun de los años 80, con gráficos y sonido modernos, nuevas etapas, nuevos enemigos y jefes, nuevos mecanismos de juego, un sistema de armas actualizadas y una pelea cooperativa explosiva . “En otras palabras, la nueva versión parece apuntar a lo que ha funcionado en el pasado. Es difícil decir que esta “reinvención” es suficiente para resucitar la franquicia, pero el estado actual de “contrato” es temblor, por decir lo menos. Nada menos que un juego fantástico y un éxito aplicado no será suficiente para llevar a los jugadores de regreso a una franquicia de caja de cambios.
Anuncio
Nación espacial en línea
Nación espacial
“Space Nation Online” es un MMORPG basado en la criptomoneda basada en Web3. Es bastante seguro decir que se perdió el bote en todas estas cosas. El juego sería un mundo abierto de ciencia ficción, con una historia inspirada en las óperas espaciales clásicas. El desarrollador afirma que planea usar Web3 y criptomonedas para crear una experiencia de juego más sostenible, así como agregar mecanismos de “juego a apogeo”, lo que significa que los jugadores pueden ganar desde la criptomoneda jugando el juego. -Estar los objetivos de la extensión de extender la nueva IP en otros medios, como los programas de televisión.
Anuncio
Es bastante fácil ser escéptico sobre todo esto, y los jugadores potenciales ya lo son. Aunque MMO ciertamente puede tener éxito, aquellos que han estado casi todos han existido durante años, y es difícil hacer una sensación en este mercado. Además de eso, estalló la burbuja de criptomonedas, lo que teóricamente significa que los jugadores tienen mucho menos probabilidades de sentirse atraídos por el zumbido de blockchain que hace unos años. Finalmente, Web3 también se desvaneció en gran medida del espíritu público después de la explosión antes mencionada, por lo tanto, su efectividad como herramienta de marketing también está en cuestión. A pesar de sus altos objetivos, “Space Nation Online” tiene el mazo apilado contra todo su modelo de negocio.
Repop
Juegos de dragami
“Lollipop Chainsaw Repop” se anunció inicialmente como una nueva versión del juego de 2012 “Lollipop Chainsaw”. Si crees que diez años son un poco pronto para una nueva versión, parece que el desarrollador Dragami Games estuvo de acuerdo, luego cambiando su alcance en Remaster. Según un artículo del presidente de Dragami Games, Yoshimi Yasuda, este cambio se basó en los comentarios de sus fanáticos. Más allá de eso, los juegos de Dragami no han compartido mucho en el remaster, ni siquiera una fecha de lanzamiento sólida o en las plataformas que lanzará. Todo lo que se sabe realmente en este momento es que se ha reducido y retrasado al menos una vez.
Anuncio
Según su solicitud, hemos cambiado el diseño del juego de recuperación del remake en el remaster … !!!
¡Hemos cambiado el diseño de la reanudación del remake en el remaster de acuerdo con sus solicitudes! pic.twitter.com/ircfqrxn6a
–Yoyumi yasuda yoshimi yasuda (@ yasudad5) 13 de octubre de 2023
Desde la ausencia de información hasta el cambio total en la dirección aparente en el desarrollo del desarrollo, hay muchos elementos aquí para dar a los fanáticos un descanso. Algunos fanáticos han planteado la hipótesis de que la “recuperación” puede incluso haber sido anunciada inicialmente como una nueva versión solo para generar trilles de medios, pero no hay evidencia sólida de esta teoría. Otros se desaniman por la falta de participación de Suda51 y James Gunn, el co -conductor y escritor original, respectivamente. Solo el tiempo nos dirá si este rally Pep está a la altura de la primera vez.
Anuncio
Multicabina
Juegos de Warner Bros.
“Multiversus” es un caso extraño. Este colorido juego de combate multijugador tiene una mezcla salvaje de dibujos animados como Bugs Bunny y Shaggy, así como personajes en vivo como Arya Stark. Observó todo el mundo como si el juego no solo hubiera sido completamente lanzado, sino que fue un éxito. “Multiversus” recibió una sólida recepción de las críticas y los fanáticos. A todos les encantó, y rápidamente alcanzó a más de 10 millones de jugadores únicos.
Anuncio
Luego, casi nueve meses después de su lanzamiento, los primeros juegos del jugador del desarrollador anunciaron que el juego desapareció, al menos temporalmente. Los primeros juegos de los jugadores consideraron estos nueve meses como el período beta abierto del juego, lo que significaba que era hora de abandonarlo para pulir y finalizar el producto. Fue una sorpresa, porque muchos jugadores pensaron que estaban jugando un juego completamente lanzado.
Si bien muchos jugadores han reaccionado sorprendentemente bien a la noticia de que uno de sus nuevos favoritos fue un poco como un poco, otros se han enfurecido y comenzaron a requerir reembolsos para las compras en juego.
Anuncio