Actualización: el parche ya está disponible. Dado que es una actualización sólo de datos, debería estar disponible tanto para PC como para dispositivos móviles al mismo tiempo.
Blizzard acaba de publicar notas del parche para la actualización 31.2.2 que se lanza hoy. El parche ya fue anunciado ayer, pero ahora tenemos una lista completa de cambios.
Aquí hay una lista completa de cambios en el equilibrio Estándar y Salvaje:
Estándar – Nervios
Estándar – Mejoras
- Talgath ahora es un 3/3 de 3 maná (antes 4/4 de 4 maná).
Salvaje – Nervios
- resplandor oscuro ahora actualiza 3 cristales de maná en Grito de batalla si tu héroe recibió daño este turno (anteriormente actualizaba 1 maná cada vez que recibías daño).
- La semilla del demonio ahora requiere 12 daños por etapa de la línea de misiones (anteriormente 10 daños).
Obtenga más información (incluidos todos los cambios de Battlegrounds y correcciones de errores) en las notas del parche a continuación:
El parche 31.2.2 se lanza hoy con las siguientes actualizaciones:
Actualizaciones de Hearthstone
Comentario de los desarrolladores: Esta es nuestra última ronda de cambios antes de las vacaciones, por lo que nuestro objetivo es que este parche sea más pequeño y de menor riesgo. El miniconjunto también llegará en un futuro no muy lejano y esperamos que haga un buen trabajo revolucionando las cosas por sí solo. Nuestro objetivo con este parche era atacar los valores atípicos más grandes (como es habitual, considerando tanto la experiencia de juego como el equilibrio).
Las siguientes cartas se están ajustando para que sean más débiles:
Sonya bailarina del agua
- Antiguo: Después de jugar una carta de costo 1, obtén una copia que cuesta (0).
- Nuevo: después de jugar con un súbdito de costo 1, obtén una copia que cuesta (0).
- Comentario de los desarrolladores: Hemos visto que esto sucede muchas veces antes: una carta o un mazo rebelde que no es demasiado poderoso fuera del juego de muy alto nivel, pero que es un problema para las leyendas principales. Sonya ha sido un punto focal en pícaro durante un tiempo y los patrones de juego recientes se han inclinado más hacia la frustración que hacia la diversión. Este cambio mantiene el espíritu de la carta y elimina gran parte de su potencial combinado más potente.
Zilliax Deluxe 3000 (Módulo de Pilón)
- Antiguo: Tus otros minions tienen +1/+1.
- Nuevo: tus otros minions tienen +1 de ataque.
- Comentario de los desarrolladores: ¡Felicitaciones, Zilliax es la carta más debilitada de la historia! (Para ser justos, también es un montón de cartas en una). (Pero para ser sinceros, es posible que tengamos que debilitarlo nuevamente en algún momento). Este cambio aún debería permitir que el Módulo Pylon siga siendo una pieza relevante para mazos agresivos, pero hace que Es más fácil volver a jugar contra un tablero de Zilliax temprano.
Sello de paracaidismo
- Antiguo: al comienzo de tu próximo turno, invoca tres Piratas 1/1 con Carga.
- Nuevo: al comienzo de tu próximo turno, invoca dos Piratas 1/1 con Carga.
- Comentario de los desarrolladores: Los mazos agresivos se están atenuando en todos los ámbitos con Zilliax, pero Shaman es una característica particular que queríamos ajustar aún más. Este cambio reduce tanto su potencial de explosión como su capacidad para construir tableros grandes al principio del juego (y en ambas cosas Shaman es mejor usando esta carta que Demon Hunter, a pesar de que es una carta de Demon Hunter). Ajustamos esta carta, en lugar de una carta exclusiva de Chamán, porque es el mejor objetivo individual para lograr nuestros objetivos en una variedad de mazos de Chamán.
Racimo de cristal
- Viejo: [6 Mana]
- Nuevo: [7 Mana]
- Comentario de los desarrolladores: Druida ha recibido una variedad de formas de aumentar en conjuntos recientes, porque es una parte central de su identidad de clase. Pero esta carta le permite a Druida llegar a Travelmaster Dungar más rápido y de manera más consistente de lo que nos gustaría. Estamos ajustando esta carta en lugar de Dungar directamente porque es una carta de rendimiento excesivo en el mazo incluso fuera de Dungar, y este cambio tendrá un impacto ligeramente mayor en el mazo en su conjunto que aumentar el maná de Dungar a 10.
resplandor oscuro
- Antiguo: después de que tu héroe reciba daño, actualiza un cristal de maná.
- Nuevo: Grito de batalla: si tu héroe recibió daño este turno, actualiza 3 cristales de maná.
La semilla del demonio
- Antiguo: 10 daños por etapa de Questline.
- Nuevo: 12 daños por etapa de Questline.
- Comentario de los desarrolladores: Demon Seed ha tenido sus altibajos en Wild desde su lanzamiento. Nuestra filosofía de equilibrio para Wild es que generalmente intervenimos cuando un mazo es demasiado poderoso, demasiado fuerte y demasiado frustrante para jugar contra él. Questline Warlock es actualmente el mazo más popular del formato y tiene una de las tasas de victorias más altas; siempre ha sido una de las cartas más polarizadoras del juego. Así que lo estamos aprovechando dos veces. Darkglare es la parte más atroz del mazo, ya que permite tableros enormes y completar misiones de manera constante antes de lo que nos gustaría, por lo que es la que está recibiendo el mayor impacto. También estamos aumentando los requisitos de la línea de misiones para ajustar las versiones del mazo que no sean Darkglare.
Las cartas desencantables anteriores serán elegibles para reembolsos completos de polvo durante dos semanas después del parche 31.2.2.
La siguiente carta se está ajustando para que sea más fuerte:
Talgath
- Viejo: [4 Mana] 4/4
- Nuevo: [3 Mana] 3/3
- Comentario de los desarrolladores: Con el miniconjunto en un futuro no muy lejano, no buscábamos hacer muchas mejoras en este parche. Sin embargo, Talgath ha sido una carta especialmente decepcionante desde su lanzamiento y con Pícaro siendo golpeado en este parche, pensamos que era un buen momento para darle un poco de impulso también.
Actualizaciones de campos de batalla
Comentario de los desarrolladores: Esperamos que estés disfrutando de las nuevas cartas en la Taberna. Dado que este es el primer parche de equilibrio de la temporada, queríamos centrarnos principalmente en eliminar algunos de los primeros jugadores con un rendimiento superior para dejar espacio para que brillen otras estrategias. Específicamente, queríamos reducir el poder de los Jabaespines y los Dragones en su conjunto, además de algunas otras cartas individuales atípicas. También queríamos mejorar un poco a Naga, Undead, Murlocs, Demons y Menagerie para ayudarlos a competir.
También ajustamos algunos héroes de bajo rendimiento en este parche. Se trata principalmente de beneficios de alta confianza que sabemos que mejorarán sus tasas de ganancia sin un riesgo significativo de consecuencias no deseadas. Estamos evaluando cómo se desarrollan todos estos cambios después del nuevo año y esperamos realizar más cambios una vez que tengamos más tiempo y datos. ¡Felices fiestas y nos vemos en la Taberna!
Cambios de héroe
El Carcelero – Empoderamiento Rúnico
- Antiguo: otorga +1/+1 a un súbdito. Mejoras después de que mueren siete súbditos amigos.
- Nuevo: otorga +1/+1 a un súbdito. Mejoras después de que mueren cinco súbditos amigos.
Ini Stormcoil – MechGyver
- Viejo: [Passive] Después de que mueran 10 minions amigos, obtén un robot aleatorio.
- Nuevo: [Passive] Después de que mueran 9 minions amistosos, obtén un robot aleatorio.
Millificent Manastorm – Tinker
- Viejo: [Passive] Siempre que invoques un Mech, dale +2 de ataque.
- Nuevo: [Passive] Siempre que invoques un Mech, dale +3 de ataque.
Sindragosa – Mantente helado
- Antiguo: Congela una tarjeta en la Taberna. Pasiva: Al final de tu turno, los minions congelados obtienen +2/+1.
- Nuevo: Congela una tarjeta en la Taberna. Pasivo: Al final de tu turno, los minions congelados obtienen +2/+2.
Ragnaros – ¡MUERE, INSECTOS!
- Viejo: [Passive] Después de matar a 20 minions enemigos, obtén Sulfuras.
- Nuevo: [Passive] Después de matar a 16 minions enemigos, obtén Sulfuras.
Reina Azshara – La ambición de Azshara
- Viejo: [Passive] Cuando tu banda alcance 25 ataques totales, comienza tu Conquista Naga.
- Nuevo: [Passive] Cuando tu banda alcance 30 ataques totales, comienza tu Conquista Naga.
Tavish Pico Tormenta – Deadeye
- Antiguo: Inicio del combate: inflige 2 daños a tu objetivo. (¡Se duplica cada 3 turnos!)
- Nuevo: Inicio del combate: inflige 3 daños a tu objetivo. (¡Se duplica cada 3 turnos!)
Sylvanas Brisaveloz – Almas recuperadas
- Antiguo: Da +2/+1 a tus secuaces que murieron en el último combate.
- Nuevo: otorga +3/+1 a tus secuaces que murieron en el último combate.
Edwin VanCleef – Afilar cuchillas
- Antiguo: otorga +1/+1 a un súbdito. Actualizaciones después de comprar 3 tarjetas.
- Nuevo: otorga +2/+2 a un súbdito. Actualizaciones después de comprar 5 tarjetas.
- Comentario de los desarrolladores: Afilar hojas ahora se vuelve +2/+2 más afilado cuando se actualizan.
Cambios de armadura
Los siguientes héroes ahora tienen menos armadura:
- Forest Warden Omu: 6 en rangos superiores, 6 en rangos inferiores, 5 en dúos.
- Galewing: 6 en rangos superiores, 6 en rangos inferiores, 2 en dúos.
- Silas Darkmoon: 8 en rangos superiores, 8 en rangos inferiores, 5 en dúos.
- The Rat King: 8 en rangos superiores, 8 en rangos inferiores, 5 en dúos.
- Elise Starseeker: 12 en rangos superiores, 12 en rangos inferiores, 10 en dúos.
- Kurtrus Ashfallen: 10 en rangos superiores, 10 en rangos inferiores, 7 en dúos.
- Galakrond: 14 en rangos superiores, 14 en rangos inferiores, 11 en dúos.
- Guff Runetotem: 10 en rangos superiores, 10 en rangos inferiores, 8 en dúos.
- Parches al Pirata: 14 en rangos superiores, 5 en rangos inferiores, 11 en dúos.
- Heistbaron Togwaggle: 11 en rangos superiores, 11 en rangos inferiores, 8 en dúos.
- Infinite Toki: 10 en rangos superiores, 10 en rangos inferiores, 7 en dúos.
- Embajador Faelin: 11 en rangos superiores, 11 en rangos inferiores, 9 en dúos.
- Chenvaala: 10 en rangos superiores, 7 en rangos inferiores, 7 en dúos.
- Capitán Eudora: 10 en rangos superiores, 10 en rangos inferiores, 7 en dúos.
- Rock Master Voone: 10 en rangos superiores, 15 en rangos inferiores, 7 en dúos.
- Ojos de serpiente: 5 en rangos superiores, 5 en rangos inferiores, 2 en dúos.
- Marin the Manager: 7 en rangos superiores, 7 en rangos inferiores, 5 en dúos.
Los siguientes héroes ahora tienen más armadura:
- Mutanus el Devorador: 18 en rangos superiores, 18 en rangos inferiores, 15 en dúos.
- Scabbs Cutterbutter: 13 en rangos superiores, 13 en rangos inferiores, 10 en dúos.
- Vanndar Stormpike: 18 en rangos superiores, 18 en rangos inferiores, 15 en dúos.
- Pirámide: 17 en rangos superiores, 17 en rangos inferiores, 14 en dúos.
- George the Fallen: 20 en rangos superiores, 20 en rangos inferiores, 18 en dúos.
- Lady Vashj: 16 en rangos superiores, 16 en rangos inferiores, 13 en dúos.
- C’Thun: 18 en rangos superiores, 7 en rangos inferiores, 15 en dúos.
- Rokara: 17 en rangos superiores, 17 en rangos inferiores, 15 en dúos.
- Ini Stormcoil: 15 en rangos superiores, 6 en rangos inferiores, 13 en dúos.
- Lich Baz’hial: 18 en rangos superiores, 18 en rangos inferiores, 15 en dúos.
- Millificent Manastorm: 19 en rangos superiores, 5 en rangos inferiores, 15 en dúos.
- Drek’Thar: 15 en rangos superiores, 15 en rangos inferiores, 12 en dúos.
- Enhance-o Mechano: 18 en rangos superiores, 18 en rangos inferiores, 15 en dúos.
- Y’Shaarj: 18 en rangos superiores, 18 en rangos inferiores, 16 en dúos.
- Sneed: 20 en rangos superiores, 20 en rangos inferiores, 17 en dúos.
- Onyxia: 20 en rangos superiores, 20 en rangos inferiores, 18 en dúos.
- Bru’kan: 17 en rangos superiores, 17 en rangos inferiores, 14 en dúos.
- Edwin VanCleef: 18 en rangos superiores, 18 en rangos inferiores, 15 en dúos.
- Illidan Tempestira: 17 en rangos superiores, 17 en rangos inferiores, 15 en dúos.
- Death Speaker Blackthorn: 14 en rangos superiores, 14 en rangos inferiores, 11 en dúos.
- Señor supremo Colmillosauro: 18 en rangos superiores, 18 en rangos inferiores, 15 en dúos.
- Aranna Starseeker: 15 en rangos superiores, 15 en rangos inferiores, 12 en dúos.
- ETC, Gerente de Banda: 10 en rangos superiores, 10 en rangos inferiores, 7 en Dúos.
- Exarca Othaar: 15 en rangos superiores, 15 en rangos inferiores, 12 en dúos.
- Zerek, maestro clonador: 17 en rangos superiores, 17 en rangos inferiores, 14 en dúos.
Cambios en el grupo de cartas
- Briarback Bookie, Menagerie Jug, Sore Loser, Dozy Whelp, Party Elemental y Bazaar Dealer han regresado al grupo de súbditos.
- El Bufón Erizado y el Dragón Frontal Optimista fueron eliminados del grupo de súbditos.
Cambios de tarjeta
Sujeto del implante
- Antiguo: 3/2. Sigilo. Cada vez que un siervo amigo pierde una palabra clave de bonificación, obtiene +1/+1 de forma permanente.
- Nuevo: 4/3. Sigilo. Siempre que un súbdito amigo pierda una palabra clave adicional en combate, obtiene +1/+1 permanentemente.
- Comentario de los desarrolladores: Esta actualización está pensada principalmente para corregir errores. Con este cambio, Implant Subject ha sido eliminado del grupo de minions.
Cazador de recolectores
- Viejo: [Tier 5] 4/6. Siempre que esto gane Ataque, otorga a tus secuaces +2 de Salud.
- Nuevo: [Tier 4] 3/5. Siempre que esto gane Ataque, otorga a tus secuaces +1 Salud.
Promoción preciada Drake
- Viejo: [Tier 4] Inicio del combate: otorga +3/+3 a tus otros dragones.
- Nuevo: [Tier 5] Inicio del combate: otorga +5/+4 a tus otros dragones.
Roca abundante
- Viejo: [Tier 2] 2/2.
- Nuevo: [Tier 3] 3/4.
Elemental
Guardar volante
- Viejo: [Tier 3] 3/3
- Nuevo: [Tier 4] 4/4
taumaturgo
Critter de criaturas
- Antiguo: 3/6. Cada vez que lanzas un hechizo sobre un súbdito, le otorgas +3/+3.
- Nuevo: 4/6. Cada vez que lanzas un hechizo sobre un súbdito, le otorgas +2/+2.
Coctelera picante
- Viejo: [Tier 4] 6/6
- Nuevo: [Tier 2] 3/4
Cañonero arcano
- Antiguo: 5/6. Siempre que esto ataque, causa 1 daño al objetivo. (¡Mejorado por cada 4 hechizos que hayas lanzado en este juego!)
- Nuevo: 2/6. Siempre que esto ataque, causa 2 daños al objetivo. (¡Mejorado por cada 4 hechizos que hayas lanzado en este juego!)
- Comentario de los desarrolladores: Mejora en 2 puntos de daño cada vez.
Escarabajo vivaz
- Viejo: [Tier 3] 2/1. Elige uno: otorga a una bestia +1/+1 y renace; o +3/+3 y Provocar.
- Nuevo: [Tier 4] 3/2. Elige uno: otorga a una bestia +2/+2 y renace; o +5/+5 y Provocar.
Raptor astuto
- Viejo: [Tier 4] 1/3. Deathrattle: Invoca una Bestia aleatoria. Establece sus estadísticas en 7/7.
- Nuevo: [Tier 3] 1/2. Deathrattle: Invoca una Bestia aleatoria. Establece sus estadísticas en 5/5.
Camaleón kármico
- Viejo: [Tier 4]
- Nuevo: [Tier 5]
Goldrinn, el gran lobo
- Antiguo: 3/3. Estertor de muerte: Durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +3/+3.
- Nuevo: 4/4. Estertor de muerte: Durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +4/+4.
Ghoul-acabra
- Antiguo: 4/13. Después de que un súbdito de Deathrattle amigo muera, otorga a tus súbditos +2/+1 permanentemente.
- Nuevo: 4/11. Después de que un súbdito de Deathrattle amigo muera, otorga a tus súbditos +2/+2 permanentemente.
Campeón del Primus
- Antiguo: 2/9. Vengar (3): Tus no-muertos tienen +1 de ataque en este juego (estén donde estén).
- Nuevo: 3/9. Vengar (2): Tus no-muertos tienen +1 de ataque en este juego (estén donde estén).
Santo Mecherel
- Viejo: [Tier 5] 6/4. Después de que otro súbdito amigo pierda Escudo divino, gana Escudo divino.
- Nuevo: [Tier 6] 8/4. Escudo Divino. Después de que otro súbdito amigo pierda Escudo divino, gana Escudo divino.
Zarina cargando
- Antiguo: 5/3. Escudo Divino. Siempre que lances un hechizo de Taberna, otorga a tus secuaces Escudo Divino +2 de Ataque.
- Nuevo: 6/3. Escudo Divino. Siempre que lances un hechizo de Taberna, otorga a tus secuaces Escudo Divino +3 de Ataque.
Holo Rover
Gran Hermano
- Viejo: [Tier 4] 5/4
- Nuevo: [Tier 3] 4/3
Rebobinador de almas
Archimonde
- Viejo: [Tier 5] 6/7. Después de que tu héroe reciba daño, rebobina y reduce el costo de tu próximo hechizo de Taberna en (1).
- Nuevo: [Tier 4] 4/5. Después de que tu héroe reciba daño, rebobina y reduce el costo de tu próximo hechizo de Taberna en (1) (pero no menos de 1).
- Comentario de los desarrolladores: Los hechizos aún se pueden reducir a (0) mediante otros efectos de reducción de costos mientras Archimonde está en juego.
Construcción inferior
- Antiguo: 5/5. Elige uno: los Minions en la Taberna tienen +5/+5 en este juego; O Consume a todos los minions en la Taberna para obtener sus estadísticas.
- Nuevo: 4/4. Elige uno: los Minions en la Taberna tienen +4/+4 en este juego; O Consume a todos los minions en la Taberna para obtener sus estadísticas.
Saltador imprudente
Azote mutado
- Antiguo: 7/3. Estertor de muerte: durante el resto de este combate, tus secuaces de niveles impares tienen +2/+3.
- Nuevo: 9/3. Estertor de muerte: durante el resto de este combate, tus secuaces de niveles impares tienen +3/+3.
Bailarina de salón
- Antiguo: 4/5. Pulla. Siempre que lances un hechizo de Taberna, otorga +4/+4 a otros dos esbirros amistosos.
- Nuevo: 5/5. Pulla. Siempre que lances un hechizo de Taberna, otorga +5/+5 a otros dos esbirros amistosos.
Ojo oscuro joven
- Antiguo: 9/6. Al final de tu turno, activa los gritos de batalla de los súbditos adyacentes.
- Nuevo: 6/10. Al final de tu turno, activa el Grito de batalla del minion a la izquierda de este.
aleta hacker
- Antiguo: 4/2. Grito de batalla: otorga a tus otros secuaces +2/+2 por cada palabra clave de bonificación que tengan.
- Nuevo: 5/3. Grito de batalla: otorga a tus otros secuaces +3/+2 por cada palabra clave de bonificación que tengan.
Rey Bagurgle
- Antiguo: Grito de batalla: otorga +3/+3 a tus otros múrlocs.
- Nuevo: Grito de batalla: otorga +3/+4 a tus otros múrlocs.
Nightbane encendido
- Antiguo: 7/6. Pulla. Estertor de muerte: otorga a 2 súbditos amistosos aleatorios el ataque de este súbdito.
- Nuevo: 8/6. Pulla. Deathrattle: otorga a 2 súbditos amistosos diferentes el ataque de este súbdito.
- Comentario de los desarrolladores: Este cambio significa que Deathrattle de Nightbane ya no puede atacar a sí mismo ni a ningún otro Nightbanes amigo. Por lo demás, el efecto no cambia.
Corredor de apuestas Briarback
- Antiguo: 3/4. Si tienes oro no gastado al final de tu turno, obtén 2 gemas de sangre.
- Nuevo: 3/3. Al final de tu turno, consigue una Gema de Sangre.
Potencial ilimitado
- Viejo: [4 Gold] Elige uno: descubre un siervo de tu nivel; o un hechizo de Taberna de un Nivel superior.
- Nuevo: [3 Gold] Elige uno: descubre un siervo de tu nivel; o un hechizo de Taberna de tu Nivel.
La fortuna de Fandral
- Viejo: [3 Gold]
- Nuevo: [4 Gold]
Actualizaciones de la arena
Estamos haciendo un par de microajustes en la Arena para reducir el poder del Caballero de la Muerte esta temporada:
- Horizon’s Edge ya no se puede seleccionar.
- La seguridad en viajes se ofrecerá con mucha menos frecuencia durante la redacción.
Corrección de errores y mejoras del juego
- [Battlegrounds] Se corrigió un error por el cual el efecto de Implant Subject no funcionaba con hechizos de Spellcraft que otorgaban palabras clave adicionales.
- [Battlegrounds] Se corrigió un error con el baratija Bob-blehead.
- [Battlegrounds] Se corrigió un error por el cual el exarca Othaar y Zerek, el maestro clonador, aparecían como camareros en algunos lugares, en lugar de héroes.
- [General] Varios. actualizaciones cosméticas y de texto.