Actualización: el parche ya está disponible. Dado que es una actualización sólo de datos, debería estar disponible tanto para PC como para dispositivos móviles al mismo tiempo.
Blizzard acaba de publicar notas del parche para la actualización 31.0.3 que se lanzará más tarde hoy (probablemente alrededor de una hora después de esta publicación). El parche ya fue anunciado ayer, pero ahora tenemos una lista completa de cambios.
Aquí hay una lista completa de cambios en el equilibrio Estándar y Salvaje:
Estándar – Nervios
- Reno, el llanero solitario ya no elimina esbirros “inactivos” (incluidas naves espaciales, portales, etc.) y ya no limita el espacio del tablero a 1.
- farolero Ahora es un 4/4 de 4 maná con “Grito de batalla: si jugaste un Elemental el último turno, inflige 4 daños” (ya no escala).
- Cáliz de brisa marina ahora solo apunta a súbditos enemigos (antes todos los enemigos).
- Estafador intrigante ahora reproduce la última carta “de otra clase” (anteriormente de una clase que no era Pícaro).
- cómplice de mar ahora descuenta la siguiente carta “de otra clase” (anteriormente de una clase que no era Pícaro).
- Dormir bajo las estrellas ahora cuesta 8 maná (antes 7 maná).
- Quásar ahora cuesta 8 maná (antes 6 maná).
- ¡Todo debe desaparecer! ahora cuesta 9 maná (antes 8 maná).
- Magma malteado ahora solo daña a los súbditos enemigos (anteriormente a todos los enemigos).
- Ola de nostalgia ahora cuesta 6 maná (antes 5 maná).
- Hilos de desesperación ahora cuesta 3 maná (antes 2 maná).
- Reska, el jefe de sala ahora cuesta 25 maná (antes 20 maná).
- Pastel De Embudo ahora cuesta 2 maná (anteriormente 1 maná).
- huevo misterioso ahora descuenta la Bestia copiada en 3 maná (anteriormente en 4 maná).
Estándar – Mejoras
Salvaje – Nervios
- Orden en el tribunal ahora roba una carta (técnicamente es una mejora, no un nerf, pero mata la interacción con Ceaseless en Holy Wrath Paladin).
Salvaje – Desbanear
Obtenga más información (incluidos todos los cambios de Battlegrounds y correcciones de errores) en las notas del parche a continuación:
El parche 31.0.3 se lanza hoy con las siguientes actualizaciones:
Cambios en las cartas de Hearthstone
Comentarios de los desarrolladores: El objetivo de este parche es centrarse en La Gran Oscuridad del Más Allá. El nivel de poder de los nuevos mazos y arquetipos es menor de lo que pretendíamos, y los arquetipos más antiguos son más dominantes de lo que nos gustaría. Para que los nuevos mazos y cartas destaquen más, estamos debilitando una serie de cartas (principalmente de conjuntos más antiguos) y fortaleciendo otras (todas de The Great Dark Beyond).
Nuestra ambición a largo plazo es que el nivel de poder general del juego esté más cerca de The Great Dark Beyond que el nivel de poder de las colecciones anteriores, pero creemos que algunas mejoras están justificadas y son necesarias para alcanzar nuestro objetivo inmediato de fomentar la exploración en The Great Dark Beyond. Gran oscuridad más allá. Entre equilibrar nuestros objetivos inmediatos y a largo plazo, además de la gran cantidad de cambios en este parche, esperamos que haya algún nivel de ajustes de seguimiento en los que planeamos trabajar en la próxima ventana del parche de equilibrio después de que veamos cómo funcionan estos cambios. afecta el meta (próximamente a las vacaciones de invierno).
Al decidir qué cartas reducir en poder, analizamos tres categorías principales: 1) cartas/arquetipos demasiado poderosos de expansiones anteriores; 2) cartas que condujeron a experiencias frustrantes, aunque no demasiado poderosas; y 3) cartas que eran demasiado hostiles a las nuevas cartas y mecánicas de expansión, como Starships.
Las siguientes cartas se están ajustando para que sean más débiles:
Reno, el llanero solitario
- Antiguo: Grito de batalla: si tu mazo comenzó sin duplicados, vacía el tablero enemigo y limítalo a 1 espacio por turno.
- Nuevo: Grito de batalla: si tu mazo comenzó sin duplicados, elimina todos los minions enemigos del juego.
- Comentarios de los desarrolladores: Reno ha sido una tarjeta polarizadora desde su lanzamiento. Es necesariamente una gran recompensa para los mazos singleton, lo que muchos jugadores realmente disfrutan, pero jugar contra él puede ser realmente frustrante, especialmente su limitación en el tablero del próximo turno. Ha sido difícil equilibrar los intereses de estos jugadores en competencia, y no hacemos este cambio a la ligera, pero sentimos que Reno necesitaba una actualización (para ya no golpear a los no súbditos, a los súbditos inactivos, etc.) para poder darle a Starships una más posibilidades de volar.
farolero
- Antiguo: 4/3. Grito de batalla: inflige 1 daño (mejorado por cada turno consecutivo en el que hayas jugado un Elemental).
- Nuevo: 4/4. Grito de batalla: si jugaste un Elemental el último turno, inflige 4 daños.
- Comentario de los desarrolladores: Los mazos elementales están diseñados para ser mazos de tempo que puedan jugar con el tablero y ser agresivos. Queremos que tengan algo de poder final, pero Lamplighter le dio al mazo más daño directo del que nos gustaría. Creemos que este cambio, en lugar de simplemente hacer que cueste más o que solo golpee a los súbditos, se alinea mejor con los objetivos del arquetipo.
Cáliz de brisa marina
- Antiguo: inflige 2 daños divididos aleatoriamente entre todos los enemigos.
- Nuevo: inflige 2 daños divididos aleatoriamente entre todos los súbditos enemigos.
Estafador intrigante
- Antiguo: Grito de batalla: repite la última carta que has jugado de una clase que no sea Pícaro.
- Nuevo: Grito de batalla: repite la última carta que jugaste de otra clase.
cómplice de mar
- Antiguo: Grito de batalla: la siguiente carta que juegues de una clase que no sea Pícaro cuesta (2) menos.
- Nuevo: Grito de batalla: la siguiente carta que juegues de otra clase cuesta (2) menos.
Dormir bajo las estrellas
- Viejo: [7 Mana]
- Nuevo: [8 Mana]
Quásar
- Viejo: [6 Mana]
- Nuevo: [8 Mana]
- Comentario de los desarrolladores: Sí, es malo… En cada expansión nos gusta crear algunas cartas “de ensueño” que hagan que los jugadores piensen hasta dónde pueden llevar el juego. No se supone que estas tarjetas sean las más viables desde el punto de vista competitivo; lo divertido para ellos es preguntarse “¿y si?”. Quasar en su mayoría entra en esa categoría (ciertamente hizo que los soñadores se cocinaran y no resultó ser un valor atípico de poder competitivo), pero las experiencias cuando esta carta funciona son demasiado agudas y terminan los juegos demasiado pronto, convirtiendo el sueño en una pesadilla. para jugar en contra.
Todo debe irse
- Viejo: [8 Mana]
- Nuevo: [9 Mana]
Magma malteado
- Antiguo: Inflige 1 daño a todos los enemigos.
- Nuevo: inflige 1 daño a todos los súbditos enemigos.
Ola de nostalgia
- Viejo: [5 Mana]
- Nuevo: [6 Mana]
Hilos de desesperación
- Viejo: [2 Mana]
- Nuevo: [3 Mana]
Reska, el jefe de sala
- Viejo: [20 Mana]
- Nuevo: [25 Mana]
Pastel De Embudo
- Viejo: [1 Mana]
- Nuevo: [2 Mana]
huevo misterioso
- Antiguo: Miniaturizar. Deathrattle: Obtén una copia de una Bestia aleatoria en tu mazo. Cuesta (4) menos.
- Nuevo: Miniaturizar. Deathrattle: Obtén una copia de una Bestia aleatoria en tu mazo. Cuesta (3) menos.
Orden en el tribunal
- Antiguo: reordena tu mazo del costo más alto al costo más bajo.
- Nuevo: reordena tu mazo del costo más alto al costo más bajo. Saca una carta.
- Comentario de los desarrolladores: A primera vista, esto parece una mejora, pero la intención de este cambio es retroceder en un patrón de juego que está deformando el metajuego Wild. Con la introducción de The Ceaseless Expanse, el mazo obtuvo una recompensa que valió la pena apostar con todo de una manera que hizo que el mazo fuera más rápido y consistente que nunca. Este cambio aún permitirá grandes jugadas, mientras se salta el objetivo de Holy Wrath de 100 daños en el turno 5. Con este cambio, The Ceaseless Expanse ya no está prohibido en Wild.
Las cartas anteriores, además de las copias desencantables de Master’s Call (más sobre esto en la sección de correcciones de errores y mejoras del juego), serán elegibles para reembolsos completos de polvo durante dos semanas después del parche 31.0.3.
Las siguientes cartas se están ajustando para que sean más fuertes:
Comentario de los desarrolladores: Cuando analizamos los datos de The Great Dark Beyond, encontramos algunas cartas con espacio para mejoras. Por eso, hemos realizado ajustes en una amplia gama de cartas nuevas, con énfasis en promover los arquetipos principales de la expansión.
Soldado
- Viejo: [5 Mana] 4/5
- Nuevo: [4 Mana] 4/4
Dirdra, Capitán Rebelde
- Antiguo: prisa. Grito de batalla: mezcla a los 8 compañeros de tripulación en tu mazo. Estertor de muerte: dibuja uno.
- Nuevo: prisa. Grito de batalla: mezcla a los 8 compañeros de tripulación en tu mazo. Estertor de muerte: Dibuja dos compañeros de tripulación.
Reclutador Voronei
Cortador de estrellas interestelar
Yrel, faro de esperanza
- Viejo: [5 Mana] 4/3
- Nuevo: [4 Mana] 3/3
Propulsores de fuego vil
Sha’tari Cloakfield
El desplazador gravitacional
Esquema de la nave estelar
- Antiguo: descubre una pieza de nave estelar de otra clase.
- Nuevo: descubre una pieza de nave estelar de otra clase. Cuesta (1) menos.
Carpintero de barcos merodeador
- Antiguo: Deathrattle: Obtén una pieza de nave estelar aleatoria de otra clase.
- Nuevo: Grito de batalla: obtén una pieza de nave estelar aleatoria de otra clase.
El Exodar
- Viejo: [8 Mana] 6/10
- Nuevo: [7 Mana] 6/8
- Comentario de los desarrolladores: Este último cambio es particularmente interesante. Queríamos asegurarnos de que Starships tuviera la oportunidad de brillar, pero estaremos atentos a este después de que se implementen todos los cambios para asegurarnos de no ir demasiado lejos.
Ace Buscador de Caminos
- Viejo: [5 Mana] 5/5
- Nuevo: [4 Mana] 4/4
Núcleo dimensional
- Viejo: [3 Mana] 3/2
- Nuevo: [2 Mana] 2/2
Vigilante Astral
Actualizaciones de campos de batalla
Comentarios de los desarrolladores: ¡Bien conocido! A medida que esta temporada llega a su fin, nos concentramos principalmente en hacer ajustes a las cartas que desaparecerán al final de la temporada. Específicamente, queríamos aumentar un poco el poder de los Naga y las Bestias y al mismo tiempo reducir un poco el poder de los Jabaespines. También eliminamos o ajustamos algunas baratijas frustrantes/impopulares.
Una ausencia de este parche son los ajustes de héroe. Decidimos no hacer cambios significativos a ningún héroe en este momento porque esperamos que el meta cambie significativamente en 31.2 y podremos ajustarlos mejor cuando se eliminen las baratijas. Esperamos hacer algunos ajustes a los héroes en el primer parche de equilibrio importante después del lanzamiento de la nueva temporada. ¡Nos vemos en la Taberna!
Actualizaciones de esbirros
Critter de criaturas
- Antiguo: 2/5. Cada vez que lanzas un hechizo sobre un súbdito, le otorgas +2/+2.
- Nuevo: 3/6. Cada vez que lanzas un hechizo sobre un súbdito, le otorgas +3/+3.
Sirena de corazón blando
Azerita viviente
- Viejo: [Tier 4] 6/6
- Nuevo: [Tier 3] 4/4
Arcilla celeste iridiscente
- Antiguo: 4/8. Siempre que una Bestia amiga reciba daño, otorga +1/+1 permanentemente a otra Bestia amiga que no sea ella.
- Nuevo: 3/7. Siempre que una Bestia amiga reciba daño, otorga +2/+1 permanentemente a otra Bestia amiga que no sea ella.
Jazzer de luna y tocino
- Viejo: [Tier 2] 2/3
- Nuevo: [Tier 3] 2/5
Camaleón Kármico (solo versión dorada)
- Antiguo: Vengar (5): Transfórmate en una copia del minion a la izquierda de este.
- Nuevo: Vengar (5): transfórmate en una copia dorada del minion a la izquierda de este.
Lubricante terrestre
- Viejo: [Tier 3] 4/5
- Nuevo: [Tier 4] 5/6
Pires
- Antiguo: 3/3. Grito de batalla: descubre una copia simple de un minion diferente del que tienes exactamente uno.
- Nuevo: 4/4. Cuando vendas esto, descubre una copia simple de un minion diferente del que tienes exactamente uno.
Murciélago vil hambriento
- Antiguo: 9/6. Al final de tu turno, tus otros Demonios consumen un súbdito en la Taberna para ganar sus estadísticas.
- Nuevo: 9/5. Al final de tu turno, cada uno de tus demonios consume un súbdito en la taberna para obtener sus estadísticas.
Actualizaciones de baratijas menores
Retrato de Belcher
- Antiguo: Consigue un ‘Belcher operístico’. Cada vez que un súbdito amigo pierde Venenoso, gana +3/+3 permanentemente.
- Nuevo: Consigue un ‘Belcher operístico’. Cada vez que un súbdito amigo pierde Venenoso, gana +4/+4 permanentemente.
Retrato del barco Kaboom
- Antiguo: Consigue un ‘Kaboom Bot’. Los estertores de la muerte de tus Kaboom Bots causan 8 daños adicionales.
- Nuevo: Obtén un ‘Kaboom Bot’. Los estertores de tu Kaboom Bots causan 10 daños adicionales.
Rueda de queso de Dalaran
- Viejo: [0 Gold] Los esbirros de la Taberna tienen +1/+1. Se actualiza cada 5 veces que actualiza.
- Nuevo: [1 Gold] Los esbirros de la Taberna tienen +1/+1. Se actualiza cada 4 veces que actualiza.
Gafas de sol de Blingtron
- Viejo: [3 Gold]
- Nuevo: [4 Gold]
Globo terráqueo modelo Azeroth
- Viejo: [1 Gold]
- Nuevo: [0 Gold]
Retrato rebobinador
- Viejo: [4 Gold]
- Nuevo: [3 Gold]
Actualizaciones de baratijas mayores
Retrato de barba de bronce
- Antiguo: Consigue un ‘Brann Bronzebeard’. Tus Brann Bronzebeards son múrlocs y dragones.
- Nuevo: Obtén un ‘Brann Bronzebeard’ y un esbirro aleatorio de Grito de batalla. Tus Brann Bronzebeards son múrlocs y dragones.
Retrato del Redentor
- Viejo: [8 Gold] Consigue una ‘Nalaa la Redentora’. Los hechizos de taberna cuestan (1) menos.
- Nuevo: [5 Gold] Consigue una ‘Nalaa la Redentora’. Los hechizos de taberna cuestan (1) menos (pero no menos de 1).
Bob-blehead
- Antiguo: La Taberna ya no ofrece cartas de Nivel 1 o Nivel 2.
- Nuevo: gana 2 de oro. La Taberna ya no ofrece cartas de Nivel 1 o Nivel 2.
Retrato de Belcher
- Antiguo: Consigue un ‘Belcher operístico’. Cada vez que un súbdito amigo pierde Venenoso, gana +12/+12 permanentemente.
- Nuevo: Consigue un ‘Belcher operístico’. Cada vez que un súbdito amigo pierde Venomous, gana +14/+14 permanentemente.
Rueda de queso de Dalaran
- Viejo: [2 Gold] Los esbirros de la Taberna tienen +2/+2. Se actualiza cada 5 veces que actualiza.
- Nuevo: [5 Gold] Los esbirros de la Taberna tienen +2/+2. Se actualiza cada 4 veces que actualiza.
Retrato de azerita
- Viejo: [1 Gold]
- Nuevo: [4 Gold]
Linterna de cielo gemelo
- Viejo: [2 Gold]
- Nuevo: [1 Gold]
Retrato promocional
- Viejo: [1 Gold]
- Nuevo: [0 Gold]
Actualizaciones de la piscina
- Aggem Thorncurse permanecerá eliminado del Minion Pool.
- El retrato de Primalfin, las cuentas de oración del chamán y la perla preciosa se han eliminado de los estanques de baratijas.
- El Ojo de Sargeras se eliminará del fondo de baratijas si tienes un puesto de souvenirs.
- Se ha eliminado la pegatina de Tickatus del cubo misterioso.
Corrección de errores y mejoras del juego
- [Hearthstone] Varias cartas de Descubrir (Master’s Call, Font of Power, Crystalsong Portal, Omega Assembly, Maruut Stonebinder y algunas cartas PVE) se han ajustado para representar de manera más clara y precisa las cartas obtenidas a través de Descubrir versus efectos alternativos. Normalmente no damos reembolsos por este tipo de correcciones de errores/actualizaciones de reglas generales, y estos cambios no tendrán ningún impacto en el juego en la mayoría de los juegos, pero hemos decidido incluir Master’s Call en el período de reembolso de este parche debido a sus características específicas. Se modificó la interacción con Alien Encounters.
- [Battlegrounds] Se corrigió un error por el cual las gemas de sangre a veces no funcionaban cuando tenías el abalorio del certificado de entrenamiento.
- [General] Se corrigió un error por el cual el mensaje “¡Hearthstone ha sido actualizado!” El mensaje a veces podía bloquear a los jugadores incluso cuando no había ninguna actualización disponible.