Guía de lanzamiento de la expansión The Great Dark Beyond: tiempo de lanzamiento, obsequios, nuevas mecánicas y mazos, tarjetas exclusivas y más.


The Great Dark Beyond es la tercera expansión de Year of the Pegasus (2024). Cuando la demoníaca Legión Ardiente invadió su planeta, los Draenei huyeron a las estrellas. Ahora, estos “Exiliados” son perseguidos por todo el cosmos mientras buscan un nuevo hogar. ¡Construye tu propia nave estelar, dirige el nuevo tipo de esbirro Draenei y lucha contra una amenaza demoníaca mientras exploras la Gran Oscuridad del Más Allá!

La expansión agregará 145 cartas nuevas (con un miniconjunto que agregará 38 más en una fecha posterior), así como una variedad de nuevas mecánicas y sinergias. ¡Aprende todo lo que debes saber al respecto a continuación!

Consulta nuestra guía de expansión The Great Dark Beyond, que contiene toneladas de información, incluida una lista completa de cartas.

Tiempo de lanzamiento

Empecemos por lo más importante: ¿cuándo se lanza la nueva expansión? Los conjuntos de Hearthstone se lanzan simultáneamente en todo el mundo, por lo que The Great Dark Beyond debería estar disponible en todos los servidores al mismo tiempo. Sin embargo, debido a las diferencias de zona horaria, esa “misma hora” es una hora diferente en todo el mundo. A continuación se muestran algunos ejemplos de horarios de lanzamiento para diferentes zonas horarias:

  • 10 a. m., hora del Pacífico, el martes (5 de noviembre)
  • 1 p. m., hora del este, el martes (5 de noviembre)
  • 7 p. m., hora de Europa Central, el martes (5 de noviembre)
  • 3 a. m., hora estándar de Corea y Japón, el miércoles (6 de noviembre)
  • 4 a. m., hora del este de Australia, el miércoles (6 de noviembre)

Dado que la expansión ya estaba precargada en el parche 31.0 la semana pasada, no necesitarás descargar una actualización importante cuando se lance. Esto también significa que el lanzamiento móvil debería ocurrir exactamente al mismo tiempo que el de PC. Solo asegúrate de abrir el juego temprano y descargar los parches si no has jugado últimamente.

Regalos

Cuando se lanza una nueva expansión, los jugadores generalmente reciben algunas cosas gratis, como paquetes, Legendarios gratuitos, etc. Esto es lo que sabemos hasta ahora sobre The Great Dark Beyond:

  • Una gran parte de las recompensas ya se entregaron antes de la expansión, incluidos un montón de obsequios de Twitch. Pero incluso si te los perdiste, no te preocupes, no te quedarás atrás.
  • La pelea previa al lanzamiento aún continúa y estará disponible hasta el lanzamiento de la expansión. Cada jugador tiene una entrada gratuita, e incluso en el peor de los casos, un resultado 0-3, te ofrece dos paquetes de cartas gratis. Además, si tienes algunos boletos de taberna acumulados, puedes intentarlo unas cuantas veces más. Recopilamos muchos mazos exitosos de Pre-Lanzamiento Brawl aquí.
  • Príncipe-nexo Shaffar se entregó como The Great Dark Beyond Legendary gratis en el parche 30.6. Si aún no lo has adquirido, inicia sesión y te estará esperando en el juego.
  • El Exodar se desbloquea en el Nivel 1 de la nueva Ruta de Recompensas, lo que significa que la obtendrás tan pronto como se lance la expansión.
  • No es exactamente “gratis”, pero si planeas comprar un Tavern Pass, puedes obtener una versión Diamond de Archimonde en Nivel 2 y Firma 2x gigante roja en el nivel 3. Si bien Tavern Pass se trata principalmente de aumentos de XP y cosméticos, las leyendas/épicas adicionales que obtienes al principio también son una buena ventaja. Si ya abriste versiones normales de esas cartas en tus paquetes, reclamar la copia Diamante/Firma te permitirá volver a convertir la versión normal en otra carta Legendaria/Épica que no posees.
  • Los primeros niveles de la ruta de recompensas casi no requieren XP, por lo que deben desbloquearse casi instantáneamente cuando comienzas a jugar. Desbloquearás seis paquetes de cartas adicionales en los primeros 11 niveles, que deberías poder lograr fácilmente el Día 1 con un par de Diarios (solo se requieren 2200 XP en total para llegar allí). Puedes avanzar aún más en la ruta de recompensas si conservas tus misiones semanales para comenzar con la nueva ruta de recompensas.
  • Se lanzará un nuevo evento en el juego una semana después de la expansión. Los jugadores pueden obtener una nueva carta Epic Neutral (tanto en la versión normal como en la dorada), un dorso de carta y un aspecto de héroe guerrero.
  • Si eres un jugador nuevo o recurrente (no has iniciado sesión durante más de 90 días), se te ofrecerá uno de los mazos gratuitos actualizados. Para ser más específico, puedes tomar prestados los 6 mazos durante una semana y jugarlos todo lo que quieras, pero después de una semana debes elegir uno de ellos y solo ese se agregará a tu colección. Sin embargo, tenga en cuenta que los mazos no contienen cartas de la última expansión; aún así necesitará obtenerlas para mantenerlas actualizadas.

Nueva mecánica: naves espaciales

La principal nueva mecánica de esta expansión son Starships. Muchas cartas de la expansión tendrán un “Pieza de nave estelar”palabra clave. Una vez que una pieza de nave estelar muere, aparecerá una nave estelar “inactiva” en tu tablero. Puedes lanzar tu Starship por un costo fijo de 5 maná sin importar cuántas piezas le hayas agregado. Aquí hay algunos ejemplos de piezas de Starship:

Tu nave estelar será una combinación de todas las piezas de nave estelar que murieron, sumando sus estadísticas y efectos básicos. Por ejemplo, si tuvieras Núcleo dimensional, Torreta Fragmentaday Cristal de defensa de arkonita muere, tu nave estelar será un súbdito 8/10 con provocación, escudo divino, acometida, viento furioso y estertor de muerte: gana 6 de armadura. Como puede ver, estos pueden acumularse rápidamente hasta alcanzar cifras impresionantes.

Hasta que lances tu Starship, no se puede interactuar con él, como por ejemplo Sargeras, el destructor‘s Portal: los jugadores no pueden apuntar a él, eliminarlo, etc. La única forma de lidiar con una nave estelar “inactiva” es Reno, el llanero solitario. Sin embargo, después de ejecutarlo, se convierte en un minion normal y ambos jugadores pueden interactuar con él.

Puedes construir tantas naves espaciales como quieras durante la partida, pero solo puedes trabajar en una a la vez. Una vez que lances la primera nave estelar, las futuras piezas que mueran se agregarán a una segunda (que tendrás que gastar 5 maná nuevamente para lanzarla). La mecánica es algo así como “qué codicioso quieres ser”. Puedes preparar una nave espacial enorme con muchas palabras clave y efectos adicionales y lanzarla al final del juego. Va a tener un valor increíble por sólo 5 maná… pero puede ser fácilmente destruido o incluso robado por personas como Reska, el jefe de sala. O puedes usar una táctica diferente y lanzar algunas naves espaciales más pequeñas, lo que te costará mucho más maná en total, pero será imposible contrarrestarlo con una sola carta.

Si bien cada clase puede construir una nave espacial con piezas neutrales, solo 6 clases obtendrán sus propias sinergias de nave espacial: Caballero de la Muerte, Cazador de demonios, Druida, Cazador, Pícaro y Brujo. Esto es similar a la reciente mecánica de Excavar: si bien todas las clases pueden Excavar, solo unas pocas tenían sinergias adicionales. Esas clases obtendrán sus propias Piezas de Nave Estelar únicas, así como una carta que viene con un efecto adicional si estás construyendo una Nave Estelar. Además, las naves espaciales de esas 6 clases también tendrán nombres y obras de arte únicos (las otras 5 clases compartirán la misma, nave espacial neutral).

Nuevo tipo de Minion: Draenei

Hearthstone tendrá otro tipo de minion: ¡esta vez es Draenei! El último tipo de minion que obtuvimos fue el No-muerto cuando se presentó el Caballero de la Muerte en March of the Lich King (diciembre de 2022).

La mecánica principal de Draenei es “El próximo Draenei que juegues hace X”. No hay ningún requisito especial como ocurre con muchos otros tipos de minions: no es necesario jugarlos en el siguiente turno (como los Elementales), no necesitas tener otro Draenei en tu mano (como los Dragones), etc. Es una mecánica simple. , pero la mayoría de las instancias tienen algunas sinergias muy claras. Usando algunos de los ejemplos anteriores: Artífice ingenioso puede usarse para convocar Piloto de arkwing y actualiza 4 de los 7 manás gastados. Hacerlo significa que tienes mucho más maná para activar inmediatamente el Spellburst del Piloto varias veces e inundar el tablero con copias del mismo. Similarmente, Sargento de expedición tiene una gran sinergia con el paquete Draenei de Warrior, sobre todo con Exarca hasta quien hace que el resto de tu tablero pueda atacar nuevamente.

También hay muchos Draenei sin sinergias específicas que son solo cartas genéricas en la expansión (pero eso es bastante de esperar porque así es como también funcionan otros tipos de minions).

Palabra clave que regresa: Spellburst

La palabra clave Spellburst se introdujo por primera vez en la expansión de la Academia Scholomance (agosto de 2020). Al igual que la mayoría de las palabras clave, se limitó principalmente a ese conjunto, y solo se lanzaron un par de cartas Spellburst más más tarde. En general, la mecánica fue bien recibida por la comunidad y algunos jugadores pensaron que podría volverse imperecedera. Si bien eso no sucedió, finalmente lo vemos regresar al juego.

En caso de que no recuerdes cómo funciona, el efecto Spellburst se activa después de jugar el primer hechizo. Es un efecto único, por lo que jugar más hechizos no hace que vuelva a activarse.

La expansión no se centra demasiado en Spellburst, pero eso podría esperarse dado que es una palabra clave que regresa, no una nueva. La mayoría de las clases tienen al menos una carta Spellburst, generalmente una que combina bastante bien con el resto de su kit, incluidas algunas sinergias de Starship.

Nuevas tarjetas de firma

Se ha lanzado otro lote de firmas en The Great Dark Beyond. No han visto actualizaciones generales en esta expansión (como el borde de la tarjeta o las gemas de rareza). Sin embargo, es la expansión con mayor número de Firmas con diferencia. La razón es que cada Starship Piece tiene una versión Signature, y si una de ellas se usa para construirla, la Starship final también será una Signature.

Hemos reunido todas las firmas de The Great Dark Beyond. en una publicación separadapero puedes encontrar algunos ejemplos a continuación:

Nueva ruta de recompensas

La ruta de recompensas, introducida por primera vez en Darkmoon Faire, se actualizará nuevamente. Cuando se lance The Great Dark Beyond, todos los jugadores se restablecerán al nivel 1 y avanzarán por la pista nuevamente. Y esta es la primera vez que la ruta de recompensas cambia en bastantes expansiones. Para compensar las misiones semanales que dan menos XP que en los últimos meses (es una larga historia), Blizzard agregó algunas recompensas a la pista. Cinco de las primeras 50 recompensas de oro se cambiaron por un paquete de cartas de la última expansión (por lo que si planeabas gastar ese oro en esos paquetes, obtendrás +250 de oro). Se agregaron cuatro paquetes de tarjetas más al Tavern Pass (pista de recompensas pagas). Aparte de eso, la ruta de recompensas es prácticamente la misma que en los últimos conjuntos en términos de valor. Puedes encontrar más detalles en esta publicación.

Tus misiones diarias y semanales NO se restablecerán cuando se lance la nueva expansión. No es mala idea guardarlos para después del lanzamiento para darte un buen impulso en los primeros niveles de la ruta de recompensas. Las únicas situaciones en las que recomendaría terminar todas tus misiones con la ruta de recompensas anterior es si tienes Tavern Pass en este momento, pero no planeas comprar uno nuevo después del lanzamiento (de esta manera obtendrás un 20 % adicional). XP), o no has terminado la pista de recompensas anterior y estás cerca de subir de nivel para obtener algunas buenas recompensas. En el segundo caso, si desea alcanzar el mínimo y el máximo, intente alcanzar un nuevo nivel en su registro de recompensas actual y deténgase allí porque cualquier XP “excedente” no se transferirá. En última instancia, esto no es gran cosa y no importa lo que hagas, deberías obtener una cantidad similar de recompensas a largo plazo. Pero un paquete gratis aquí y allá no hace daño, ¿verdad?

Experiencia para jugadores nuevos y recurrentes

Ya lo mencioné en la sección de obsequios, pero déjame ampliarlo. Si eres un jugador nuevo o no has jugado por un tiempo (más de 90 días para ser exactos), te alegrará saber que te esperan algunos beneficios adicionales una vez que inicies sesión. Obtendrás dos cosas: una cadena de misiones adicional con algunas recompensas interesantes y un mazo estándar gratuito de tu elección. Esos mazos gratuitos se actualizan en cada expansión, pero en particular NO incluyen ninguna carta del último conjunto. Sin embargo, son un buen comienzo y pueden resultarte útiles desde el principio del nuevo conjunto, antes de que puedas abrir suficientes paquetes o crear algo más.

Una característica adicional agregada hace un tiempo es que ya no tienes que elegir tu mazo gratuito de inmediato. Tienes acceso a todos ellos durante una semana, y solo después de que pase esa semana debes decidir conservar uno. Significa que tienes tiempo suficiente para probarlos todos y ver cuál te conviene mejor.

Puedes encontrar una lista actualizada de mazos gratuitos aquí con nuestras recomendaciones.

La gran oscuridad más allá de las cubiertas

Una vez que se lance la expansión, compilaré mazos de jugadores profesionales y streamers en una publicación separada (la vincularé aquí cuando se acerque el lanzamiento de la expansión). Intentaré agregar mazos para las 11 clases, pero es difícil decir si cada clase será viable en el momento del lanzamiento. La publicación se actualizará cada pocas horas durante el período de expansión inicial (aproximadamente la primera semana). Por lo general, también hacemos compilaciones de los mazos de mejor rendimiento en publicaciones separadas: una después de aproximadamente 24 horas y la segunda aproximadamente una semana después del lanzamiento. Entonces, si quieres algo en qué basar tus primeras decisiones de creación, esa sería tu mejor opción (todavía no es una garantía de que esos mazos sigan siendo viables, pero es mejor que nada).

Hasta que tengamos algunos mazos reales, puedes consultar las impresiones teóricas de Old Guardian. Habla sobre cada clase y cómo le podría ir en la próxima expansión, además muestra algunos mazos del evento. Esos nunca se traducen en el meta de expansión una vez que se lanza y todos pueden jugarlo, pero algunos mazos que son sólidos durante la elaboración de teorías también terminan siendo buenos una vez que se lanza el conjunto. Entonces puedes obtener algunas ideas de esta manera. ¡Aquí está el artículo! Vicious Syndicate también siempre prepara un artículo con muchos mazos para probar el día 1. Y son bastante buenos para predecir algunas metaconstrucciones futuras. Por supuesto, los mazos finales todavía suelen requerir algunas mejoras, pero muchos de ellos son excelentes metaelecciones tempranas. Puedes encontrar su publicación de elaboración de teorías aquí.

Contenido original en Inglés


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