Sacerdote se convierte en no-muerto en March of the Lich King – Nuevas cartas y teorías


La temporada de revelación de March of the Lich King ya está en marcha, y Blizzard le dio a HSTD la oportunidad de hablar sobre algunas cartas nuevas enviándolas temprano. Cubriré las revelaciones de Sacerdote y Cazador de hoy, ofreciéndote mis opiniones sobre su nivel de poder, así como algunas teorías que los incluyen.

En general, Sacerdote en Hearthstone se asocia con mazos más lentos orientados al control y, a veces, con combos. Así fue simplemente como funcionó la clase a lo largo de los años, con los pocos intentos en mazos Aggro/Tempo que en su mayoría resultaron fallidos. Las cosas han cambiado bastante con el lanzamiento de Obispo oscuro Benedictus – una carta que permitió a la clase convertir su Hero Power defensivo en una herramienta agresiva desde el primer momento. Desde entonces, Blizzard intentó empujar a Priest en diferentes direcciones, incluidas otras herramientas orientadas a Tempo en forma de sinergias Naga en Sunken City y mejoras en Castle Nathria. Si quieres que la clase vuelva a sus orígenes, lamentablemente tengo malas noticias para ti.

En March of the Lich King, Priest apuesta por las estrategias Aggro/Tempo. Si bien también puedes usar algunas de esas cartas en mazos más lentos, su objetivo principal es claro: cartas/sinergias de muertos vivientes agresivas y de bajo costo que generarán su propio arquetipo o complementarán los mazos de Shadow Priest ya existentes.

Creo que podría haber suficientes buenas sinergias de muertos vivientes y muertos vivientes para llenar todo el mazo con ellos, pero dado que todos los nuevos hechizos de sinergia son sombras, descubrí que optar por un pequeño paquete de sombras mejoraría aún más el mazo. Y así, conoce a Shadow Undead Priest:

Rara vez sucede que una sola clase reciba un paquete de cartas tan grande que admita un solo arquetipo en una expansión. Por lo general, se distribuyen entre unos pocos conjuntos, pero, comprensiblemente, tenían que ir con todo ahora dado que el tipo de súbdito no muerto se acaba de agregar. Y creo que todo el paquete se ve sorprendentemente fuerte.

Comencemos con las cartas de Sombra para sacarlas del camino. Por supuesto, juegas Darkbishop Benedictus, porque ¿por qué querrías curar cosas cuando puedes hacer daño en su lugar? Desafiar a la liebre y Deceptor Crepuscular haz un corte, porque son cartas realmente buenas. Pensé en lo nuevo Cultista cristalero, pero decidí no hacerlo: 1 maná 2/3 es bueno, pero a) la condición no siempre se cumple en T1 yb) queremos más Undeads en su lugar (pero dado que el mazo tiene poca 1 gota, pude ver está haciendo un corte, definitivamente merece una prueba). Y aunque no es una carta de sinergia de las Sombras, Asistente tocado por el Vacío es demasiado bueno para pasarlo: arruina mazos más lentos si no se responde rápidamente. En cuanto a los hechizos de Sombra que incluyes… No ejecutas ninguno de los antiguos, ya que los nuevos son simplemente mejores. Aliados inmortales, Animar Muerto y Excavación de tumbas son todas cartas increíblemente poderosas, que te ofrecen mucho tempo y sorteo de cartas barato para recargar tu mano. entonces hay Palabra de las Sombras: No-muerto, pero todavía no estoy seguro de si es una buena inclusión. Por un lado, infligir 4 AoE + 4 de daño facial por 5 de maná es bastante bueno. Shadow Priest estaba ejecutando una sola carta de daño de 4 objetivos por 4 maná… por supuesto, tenía Lifesteal, pero rara vez se necesitaba. Pagar 1 maná más para convertirlo en AoE es muy bueno. Por otro lado, creo que podría hacer que la curva de la cubierta sea un poco demasiado alta, y aunque el requisito es bastante fácil de cumplir mientras todavía tiene la ventaja de la tabla, una vez que se queda atrás o ingresa al modo de cubierta superior, podría convertirse en un 5 maná de Consagración (y eso ya no es bueno).

Las sinergias “Si un No-muerto amigo murió después de tu último turno” son muy fáciles de activar. Si tienes súbditos no muertos en el tablero y tu oponente los eliminó, boom, ahora puedes jugar cartas de sinergia. Si no los eliminaron, pero jugaron con un súbdito con el que puedes intercambiar, boom, puedes jugar cartas de sinergia. Si no lo hicieron, bueno, ¿honestamente? Eso también es bueno para ti porque, si bien algunas de tus sinergias pueden no estar activas, obtienes una ronda de palizas gratis. Es un escenario de ganar-ganar-ganar.

De las nuevas cartas, una que me gusta particularmente es Pesadilla inquietante. Si bien solo 3 3/3 de maná no es bueno al principio, después de que muere, obtienes otros 3/3 gratis después de jugar la carta que embrujó. Siendo realistas, la única tirada baja aquí es el propio Benedictus, porque realmente no quieres jugar con él a menos que sea absolutamente necesario (aunque agregar un 3/3 o dos sobre el cuerpo de 5/6 podría mejorar la jugada). . La carta tiene una gran sinergia con las cartas que hacen renacer a tus secuaces no muertos y las cartas que los reviven. Tener algunas cartas en tu mano mientras tienes un tablero sólido también es un seguro increíble: de esta manera, si tu oponente lo elimina, te resultará mucho más fácil rellenarlo.

Hablando de recargar. ¿Tu oponente destruyó tu tablero? Bueno, eso es un fastidio. Definitivamente te será difícil regresar ahora mismo, ya que lo construiste en varios turnos y ahora todo se ha ido… Es broma, juega Gran cultista Basaleph y recuperar todo. Bueno, no siempre TODO, pero deberías recuperar una gran parte de tu tablero + un súbdito de 3/5 además de eso.

Como puede ver, todo el paquete se ve realmente poderoso. Lo bueno es que las cartas realmente se sinergizan entre sí: no tienes un gran finalizador de combo, pero tienes algunos combos y sinergias más pequeños. Prácticamente sin importar cuáles sean tus sorteos, te encontrarás con algunas líneas de juego sólidas.

Sin embargo, si eres fanático de las partidas un poco más lentas, puedes probar este mazo en su lugar. Traté de construir una versión más lenta y más orientada al control de Undead Priest. Todavía conserva algunas de las sinergias, al mismo tiempo que usa el Príncipe Renathal y muchas cartas de gran peso.

En este caso, el paquete Undead ofrece algunas cosas. Primero: tempo. Resucitar a los súbditos no muertos es bueno. Si bien Bonecaller es aleatorio, incluso en el peor de los casos de revivir un Devorador de mentes o Visir nerubiano no es lo peor que hay. Pero como he dicho, eso es un rollo bajo. También puede jugar alto y obtener su Teniente abominable o Discípulo Eterno. Pero lo que es aún mejor es High Cultist Basaleph: este puede cronometrarlo usted mismo. Juegas con tu gran súbdito no-muerto y tu oponente lo elimina: simplemente suelta Basaleph, tráelo de vuelta por 5 maná y obtén 3/5 gratis además de eso. Solo revivir a tu Undead más grande es lo suficientemente bueno aquí, y obviamente mejora si logras golpear a algunos de ellos. No siempre funcionará a tu manera, pero si tu paquete Undead funciona bien,

Otra cosa que ofrece el paquete Undead es en realidad una condición ganadora. Por supuesto, contra todo tipo de mazos Aggro y Midrange, en realidad no necesitas una “condición de victoria”, todo lo que necesitas hacer es sobrevivir. Sin embargo, es posible que no tengas la presión suficiente para vencer consistentemente a los mazos Control y Combo. Es por eso que el mazo corre 2x esparcidor de plagas – una increíble tarjeta de interrupción. la de tu oponente Señor Denathrius? Desaparecido. Jace Tejeoscuro? Desaparecido. Jefe de incursión Onyxia? Desaparecido. kazakusan (asumiendo que alguien incluso lo ejecutaría)? Desaparecido. ¿Alguna otra nueva condición de victoria de súbditos de alto costo? Desaparecido. Así es, la carta es muy buena para eliminar las grandes jugadas de tu oponente. Por supuesto, al igual que la mayoría de las otras cartas de interrupción en Hearthstone, es algo aleatorio. Pero lo que niega un poco esta aleatoriedad es la cantidad. Ejecutas dos Plaguespreaders naturales, puedes resucitarlos potencialmente con tres cartas diferentes, y en el Turno 8 puedes repetir todos sus Deatharttles con Xyrella, la Devota (que probablemente debería destruir a todos los minions en su mano). Por supuesto, todavía no es una garantía, pero creo que está lo suficientemente cerca. Sin sus condiciones de victoria basadas en minions, deberías poder eliminarlas. Seguro, entonces podrían usar la misma táctica contra ti y convertir a los minions en tu mano en Plaguespreaders… pero honestamente no te importa tanto. En promedio, tu mazo será mejor en la utilización de súbditos no muertos que el mazo de tu oponente, y realmente no tienes ninguna carta que no puedas permitirte perder. Además, en caso de que realmente no los quieras de vuelta, siempre puedes silenciarlos.

Pensé en incluir hermana svalna, Realmente lo hice, pero honestamente creo que la tarjeta es demasiado lenta. 6 maná 6/6 que no hace nada en el turno en que se juega ya está en el límite de lo injugable, pero el hecho de que tengas que pagar TRES MANÁ por cada carta descubierta significa que rara vez podrás exprimir eso en tu turno. Y no es que los mazos lentos de Sacerdote luchen con el valor; de hecho, generalmente me encuentro con demasiadas cartas en enfrentamientos más lentos y quiero deshacerme de ellas en lugar de generar aún más valor. Creo que si el meta se ralentiza y te encuentras constantemente con mazos lentos, preferirías rehacer un poco el mazo y ejecutar Questline (Busque orientación) en cambio.












Contenido original en Inglés


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *